公司概况
公司为投资控股公司,主要业务为中国及海外地区网页游戏、手机游戏的开发与发行,以及云计算服务及其他云相关服务。2024年上半年,公司聚焦核心业务发展,在挑战中取得进展。公司拥有董事会、独立非执行董事、审核委员会、薪酬委员会、提名委员会等治理机构,并设有联席公司秘书及授权代表。公司审计师为 Elite Partners CPA Limited,香港法律顾问为 Han Kun Law Offices LLP。
行业概况
根据 Newzoo 2024年发布的《2024全球游戏市场报告》,预计2024年全球游戏市场规模将达到1877亿美元,全球游戏玩家数量将达到3.42亿人,同比增长4.5%。其中,移动游戏仍为游戏产业最重要的板块,市场规模预计为926亿美元,占行业总收入49%,同比增长3.0%;PC游戏市场规模占行业总收入23%,达到432亿美元,同比增长4.0%。中国游戏市场在2024年上半年实际销售收入约为1473亿元,同比增长2.1%,保持平稳增长。中国移动游戏市场实际销售收入约为1075亿元,同比增长0.8%。客户端游戏市场实际销售收入约为338亿元,同比增长2.5%。网页游戏市场实际销售收入同比下降1.9%,整体销售额约为23亿元。小程序移动游戏收入连续三年保持快速增长,2024年上半年实际销售收入约为166亿元,同比增长60.5%。2024年上半年,中国自主游戏海外市场实际销售收入约为86亿美元,同比增长4.2%。美国、日本和韩国仍是中国自主游戏的主要海外市场。
业务回顾
2024年上半年,公司在线游戏收入约为1.394亿元,同比下降62.0%。其中,移动游戏收入占比73.0%,网页游戏收入占比27.0%。收入下降主要由于2022年底推出的经典游戏已度过快速增长期,自然放缓并趋于收入平稳。尽管面临收入下降的阶段性压力,公司2024年上半年积极应对,稳步推进研发产品升级,力求突破细分赛道。
公司重点发展小程序游戏业务,独家小程序游戏《我是MT》于2024年5月分别在微信和抖音平台正式上线,上线首月流水超过1000万元,用户数超过300万。公司将持续加大对小程序游戏业务的投入,力求将其打造为公司新的增长点。公司在2D领域布局进一步拓展,由公司工作室开发的知名日本IP手机游戏《银魂》于2024年2月获得出版审批,2024年上半年已完成两次测试以优化游戏并制定商业化调整方案,下半年预计开展上线测试,为粉丝提供沉浸式IP游戏体验。公司经典IP产品研发进程稳步推进,新手机游戏《DDTank X》在保留经典《DDTank》系列原有玩法的基础上,融入新角色、剧情和世界观,带来全新游戏体验。目前研发工作已取得实质性进展,预计今年第四季度完成。关于公司另一经典IP系列《Wartune H5》,公司已借鉴测试反馈,专注于专业升级游戏艺术风格,打磨操作流畅度和玩法设计,将进一步升级该产品并推向市场,为玩家带来愉悦的游戏体验。此外,公司为已上线游戏采取长期稳定运营策略,积极创新获量方式,持续积累长期运营经验。
公司积极拥抱市场趋势和技术变革,在游戏开发的某些阶段应用了AIGC技术,利用AI进行部分艺术品的构思、设计和生产,以丰富产品内容并提高研发效率。
下半年展望
2024年下半年,公司将继续稳步推进研发,计划上线多款游戏。公司将持续提升游戏质量,力求打造高质量游戏产品。公司将坚持IP整合、产品精炼,提升研发与运营协同效应,坚持全球发展战略,加强公司全球发行实力。随着公司产品储备的上线,公司收入预计将逐步增长。
公司在游戏研发和IP价值方面,经典IP手机游戏《DDTank X》预计第四季度完成开发,将开展招募测试以验证核心用户对公司产品线创新的接受度。作为公司核心研发IP项目,《DDTank》系列将继续进行研发并频繁更新。此外,公司将继续监测用户反馈和体验,结合市场及用户发展,定期开展相关竞赛活动,增加新玩法,维持IP热度,持续吸引用户关注和参与。结合《DDTank X》核心用户测试反馈,公司将优化产品方向,逐步强化对《DDTank》IP新产品的研发投入,并为其分配优势资源。同时,为丰富产品目录,提升用户获取效率,公司将通过自主研发和IP授权,推出《DDTank》系列小程序游戏,预计《Wartune H5》小程序版本将于第四季度进行线上测试。公司还积极推动与其他IP厂商合作产品的研发,将根据研发进度和市场情况,后续推进此类产品的测试和上线。
在游戏发行业务方面,公司重点研发的手机游戏《银魂》预计在完成整体产品开发和商业化调优后于年底前上线,公司计划将其核心玩法移植至小程序版本,通过多渠道释放产品性能潜力。公司经典IP手机游戏《Wartune H5》的海外版本预计将于今年下半年全球上线,以深化公司的全球发展战略。
公司将持续进行市场竞争,尝试将优势资源向MMORPG倾斜,持续创新,进一步丰富公司业务产品线,提升游戏组合,创造高质量游戏,吸引更多玩家,提升游戏业务收入。
在投资方面,公司将继续寻求合适的投资或合作机会,根据公司发展战略,选择性收购和投资互联网产业链中具有潜力或资产的公司。
财务回顾
2024年上半年,公司在线游戏收入约为1.394亿元,同比下降62.0%。收入下降主要由于2023年上半年收入大幅增长主要来自2022年底推出的新游戏,而2024年上半年收入保持稳定。公司成本收入约为3590万元,同比下降12.6%,主要由于带宽和服务器托管费用下降。毛利润约为1.035亿元,同比下降68.2%,主要由于2024年上半年收入同比下降幅度大于成本收入下降幅度。毛利率约为74.3%,2023年上半年毛利率约为88.8%,主要由于2024年上半年收入同比下降幅度大于成本收入下降幅度。
公司研发开支约为7070万元,同比下降27.9%,主要由于报告期内公司加强了研发费用管理,研发部门员工薪酬费用较2023年同期下降。行政开支约为2130万元,同比下降27.3%,主要由于物业租金费用和杂项管理费用下降。销售及营销开支约为3800万元,同比增长54.4%,主要由于游戏运营产生的营销推广费用较2023年同期增加。所得税费用同比下降,主要由于公司及其子公司的税前利润下降。期内亏损约为910万元,同比下降106.0%,主要由于2024年上半年收入同比下降。
公司现金及现金等价物余额约为5024万元,较2023年12月31日略有增长。公司无息借款,较2023年12月31日大幅下降,主要由于报告期内出售了上海凌素,出售前的借款余额约为2310万元不再纳入公司合并财务报表。剩余借款约400万元已于报告期内全部偿还。2024年6月30日,公司资产负债率约为6.9%,较2023年12月31日大幅下降,主要由于出售上海凌素导致总负债相对于总资产下降幅度更大。资本性支出约为1630万元,较2023年同期下降,主要由于2023年上半年购置了楼宇和租赁土地。
公司通过海外发行商在海外市场运营,面临因各种货币敞口而产生的汇率风险,主要与美元相关。公司未制定任何外汇波动对冲政策。公司资产无重大抵押。公司未涉及其他重大或有负债或担保。
公司于2024年3月28日与独立第三方签署股权转让协议,以1485万元的价格出售其对上海凌素100%的股权,出售于2024年4月11日完成。自2024年1月1日至出售完成日,公司已终止经营业务的收入约为3151万元,期间利润约为130万元。
公司拥有313名全职员工,主要分布在中国深圳、上海和无锡。公司员工薪酬约为6910万元(包括工资和奖金、股权激励、养老金成本、社会保险、住房公积金及其他员工福利)。公司员工薪酬根据其绩效、经验、能力和市场比较确定。薪酬组合包括工资、绩效相关奖金、限制性股票单位、津贴和员工国家管理退休福利计划。公司还为员工提供定制化培训,以提升其技术和产品知识。
公司未涉及其他重大法律诉讼。公司未涉及任何重大期后事项。
其他信息
公司董事会成员及高级管理人员在股份、相关股份及债券中的权益及淡仓情况如下:公司董事及高级管理人员在报告期内无持股或卖空情况。主要股东及其他人士在股份及相关股份中的权益及淡仓情况如下:公司主要股东包括保华控股有限公司、Actoz Soft Hong Kong Limited、山水长城控股有限公司、Ben 7Road Holdings Limited、7Road Elite Holdings Limited、7Road Talent Holdings Limited、宋舒兴控股有限公司等。
公司已制定并实施限制性股票单位计划,旨在激励公司董事、高级管理人员和员工为公司做出贡献,吸引、激励和留住优秀人才,通过提供股权利益机会,为公司未来发展扩张提供动力。
公司2024年上半年未进行任何股份的购买、出售或赎回。公司董事会未建议在2024年上半年支付中期股息。
公司已遵守所有适用的CG Code条款规定。公司已采用上市规则附录C3中规定的模型守则作为其关于董事和员工证券交易行为的行为准则。公司已维持符合上市规则要求的公众持股量。
2024年7月,孟舒奇先生的执行董事任期届满,公司与其签署了为期三年的《上市公司执行董事服务协议》。经薪酬委员会推荐及董事会批准,考虑到孟舒奇先生过往业绩、 previous remuneration level 及公司行业内的市场比较水平,孟舒奇先生年度薪酬为120万元(不含酌情奖金)。
公司未涉及任何需要根据上市规则第13.51B(1)条披露的董事及高级管理人员信息变更。
公司已遵守相关法律法规。
审计委员会由三名独立非执行董事组成,主席为薛军先生。
公司已审阅未经审计的2024年上半年财务信息及中期报告,并已在中期报告网站上发布。