主要观点:
- 事件:公司发布24Q2财报,总收入61.3亿元(YoY +15.5%),略高于预期;经调整归母净亏损2.7亿元,同比收窄71.8%,有望实现24Q3经调整经营利润盈利目标。
- 流量侧:用户规模略微不及预期,MAU达3.36亿(YoY +3.7%),DAU达1.02亿(YoY +6.0%),单DAU日均使用时长99分钟(YoY +5.3%);日均视频观看量达48亿,同比增长18%。
- 创作者侧:上半年约210万内容创作者获得收入,总收入同比增长30%。
- 广告业务:收入达20.4亿元(YoY +29.5%),高于预期。增长得益于平台流量持续增长、用户商业价值释放及“1纵N横”战略,其中电商和数码家电是主要驱动力,618电商客户投放同比增长300%。
- 游戏业务:移动游戏收入10.1亿元(YoY +13.0%),高于预期,《三国:谋定天下》表现优异,上线首周吸引数百万下载,未来将长线运营。
- 增值服务业务:收入25.7亿元(YoY +11.5%),略低于预期,大会员达2230万(YoY +9%),月均付费用户近2900万。
- 投资建议:预计24/25/26年收入分别为262.4/292.9/321.1亿,经调整归母净利润分别为-0.24/20.34/30.57亿,维持“买入”评级。
- 风险提示:互联网内容行业竞争加剧、商业化不及预期、用户增长不及预期、内容质量不及预期等。