2024Q2公司实现营收61.27亿元,同比增长16%,环比增长8%,超出彭博一致预期;Non-GAAP净亏损2.71亿元,好于预期,亏损幅度进一步缩窄。
- 广告业务:营收20.37亿元,同比增长30%,环比增长22%,略超预期,主要受益于618期间电商平台投放及广告产品优化。展望未来,广告收入增速有望保持高于行业平均水平。
- 增值服务业务:营收25.66亿元,同比增长11%,环比增长1%,主要受益于大会员、直播及其他增值服务的付费用户增长。
- 游戏业务:营收10.07亿元,同比增长13%,环比增长2%,超预期,主要系SLG《三国:谋定天下》表现亮眼,上线首日即升至iOS游戏畅销榜第3名,首月稳定在前10名。递延收入环比增长7.38亿元,主要由《三谋》及广告贡献,预计其收入及利润将于2024Q3起逐步释放。
公司毛利率提升至29.9%,连续8个季度环比提升,主要受益于收入增长及高毛利率的广告及游戏收入占比提升。费用率方面,管理/研发费用延续降本增效趋势,销售费用率因《三谋》推广投入环比增长。公司预计2024Q3经调经营利润将转正。
盈利预测上调:预计2024-2026年营收为263/302/321亿元,Non-GAAP净利润为-1.07/18.99/27.85亿元,对应当前股价25/26年Non-GAAP PE分别为24/16倍。维持“买入”评级。
风险提示:新游不及预期风险,商业化不及预期风险,行业监管风险。