核心观点与关键数据
- 整体业绩:24Q2公司实现营收255亿元,同比增长6%,主要由手游业务和有道驱动。Non-GAAP归母净利润78亿元,同比降低13%;Non-GAAP归母净利率31%,同比下降7pct。
- 毛利率:综合毛利率63%,同比提升3pct。游戏及增值服务毛利率70%,同比提升3pct;有道毛利率48%,同比提升1pct;云音乐毛利率32.1%,同比提升5.1pct。
- 经营费用:总经营费率36%,同比提升1pct。销售费率13.7%,同比上升0.1pct。
- 游戏业务:在线游戏收入192.7亿元,同比增长12%,其中手游收入147亿元,同比增长16%。PC端游收入45亿元,同比持平。《永劫无间手游》表现突出,《七日世界》在Steam畅销榜排名第一。暴雪游戏《魔兽世界》《炉石传说》即将回归,《燕云十六声》计划年内发布。短期来看,《梦幻西游》和《蛋仔派对》流水承压。
- 有道业务:净收入13亿元,同比增长10%。广告服务收入5.1亿元,同比增长68%,主要得益于AI技术在广告投放中的应用。
- 云音乐业务:净收入20亿元,同比增加5%。毛利率32.1%,同比提升5.1pct,主要得益于成本管控和订阅收入增加。
研究结论
- 游戏业务短期阵痛:公司游戏业务面临部分游戏调整带来的短期波动,但制作能力强,游戏储备充足,长期发展潜力较大。
- 有道广告业务增长强劲:有道广告收入翻倍,AI技术应用推动业务快速发展。
- 云音乐盈利水平提升:云音乐毛利率显著提升,成本管控效果明显。
- 投资建议:维持公司2024-2026年调整后归母净利润分别为360/386/412亿元,目标价201-233港币,维持“优于大市”评级。
- 风险提示:政策风险、新产品上线推迟风险、游戏市场竞争风险、游戏出海表现不及预期风险。