核心观点与关键数据
- 经营性现金流改善:2024上半年公司经营性现金流净额0.9187亿元,高于归母及扣非利润,现金流状况改善。
- 收入结构变化:玩具收入同比略降(-6.5%),婴童业务收入同比增长4.8%,动漫影视业务收入同比增长39.9%,毛利率均有所提升。
- 季度表现:2024Q2营收同比下滑6.2%,归母及扣非净利润分别大幅下滑89.71%和46.99%,但研发费用同比增加20%。
业务发展
- IP驱动新供给:公司以“奥迪双钻”和“维思积木”为核心,推出“铠甲勇士”、“量子战队”等玩具项目;通过“玩点无限”品牌拓展潮玩业务,与米哈游等合作开发盲盒、叠叠乐等产品;布局真人微短剧,筹备“巴啦啦小魔仙”等IP。
- IP+全产业链模式:公司持续深化“IP+全产业链”合作模式,参股看到科技与PICO完成技术对接,参投乐相科技、广东虚拟现实科技等VR/AR企业,利用AI和XR技术赋能IP新表达。
研究结论
- 盈利预测:预计2024-2026年收入分别为28.79、30.95、33.75亿元,归母利润1.88、2.87、3.85亿元,对应PE分别为45.7、29.9、22.3倍。
- 投资评级:维持“买入”评级,认为公司在AI应用年以IP为支点,有望通过新内容、新场景、新消费助力IP商业价值再放异彩。
- 风险提示:市场竞争加剧、IP开发不及预期、业绩不及预期带来商誉减值、业务快速扩张带来的管理风险等。
未来展望
- AI赋能潜力:AI技术持续发展,有望赋予公司在手IP不同形式的生命力,通过创造新内容、构建新场景、触发新消费助力IP商业价值提升。