这份报告主要分析了2023年全球移动游戏市场的企业竞争力,包括市场规模、市场格局变化、主要市场特点、中国自研产品出海表现、重点企业竞争力以及市场发展趋势。报告指出,2023年全球移动游戏市场规模同比增长2.0%至6062.7亿元,中国自研移动游戏海外市场实际销售收入占比为17.1%,国内+出海收入占全球五成以上。报告还分析了美国、日本、韩国、巴西、沙特、印尼等主要市场的特点,以及中国企业出海的整体表现和面临的挑战。
全球移动游戏行业未来发展趋势包括中国企业需提升核心竞争力,如研发能力和本地化能力,深入新兴市场发展;AI工具应用能力将成为核心竞争力,AIGC技术将变革游戏产业生产结构;中国移动游戏将更好地实现其作为中华文化载体的职能,用更丰富的形式达到更好的传播效果;中华文化元素可以为中国游戏提供独特的核心竞争力。
报告中重点分析了微软(收购动视暴雪)、米哈游(《原神》《崩坏:星穹铁道》)、三七互娱(多元化布局、数智化产品矩阵)、Playrix(休闲游戏创新、副玩法营销)、Scopely(去中心化开发模式、Playgami技术平台)、万代南梦宫(IP轴战略)、世纪华通(IP研运经验、多元业务协同发展)、中旭未来(深度运营、品牌开发)、中手游(IP为核心、AI赋能)、乐元素(精细化长线运营、深度本地化策略)、鹰角网络(主力产品长线价值挖掘、海外发行)、游族网络(“全球化卡牌+”战略、AIGC与AI赋能)、祖龙娱乐(研运一体、多元赛道布局)、青瓷游戏(王牌产品生命力旺盛、出海规划)等企业的竞争力。
当前全球移动游戏市场现状表现为市场规模回暖,中国影响力提升,2023年全球移动游戏市场规模同比增长2.0%至6062.7亿元,中国自研移动游戏海外市场实际销售收入占比为17.1%,国内+出海收入占全球五成以上。市场格局变化明显,中、美、日、韩为全球前四大市场,进入存量竞争状态,东南亚、中东、南美等新兴市场成为挖掘增量的重要方向。美国市场以博彩类、消除类、SLG类产品为主,日本市场本土企业数量占优但市场份额下降,韩国市场MMORPG占据市场超四成但营收能力下滑,巴西市场头部产品格局稳定,沙特市场潜力大但本地化难度更大,印尼市场仍存人口红利,社交游戏表现亮眼。
投资全球移动游戏市场需要注意的风险包括中国企业需提升核心竞争力,否则可能面临市场份额下降的风险;新兴市场发展存在不确定性,如文化、宗教、语言差异可能影响产品本地化效果;AI工具应用能力成为核心竞争力,企业若未能及时跟进技术发展,可能被市场淘汰;中国移动游戏出海面临激烈竞争,头部产品收入下降,新品较难长期在榜;中华文化元素虽然可以提升竞争力,但也可能存在文化差异导致的市场接受度问题。