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2024巴西休闲游戏玩家洞察报告

文化传媒2024-06-23WEZO故***
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2024巴西休闲游戏玩家洞察报告

扫描获取更多 消费者与品牌 2024 WEZO维卓 巴西休闲游戏玩家洞察报告 卓 【出海广告就选维卓】 关注我们,获取最新出海营销干货报告 12024年3月 ©2023Wezo.-AllRightsReserved 目标消费者洞察报告 报告概述 本报告分析了对多选题回答“休闲”的消费者“一般来说,你玩哪种类型的视频游戏? 该报告为读者提供了巴西休闲游戏玩家的全 消费者洞察全球方法论(1)设计:在线调查,拆分问卷设计所需时间:约15分钟 扫描获取更多 卓 面概述:他们是谁;他们喜欢什么;他们的想法;以及如何联系他们。它提供了有关他们的人口统计、生活方式、观点和营销接触点的见解。此外,该报告允许读者将巴西的休闲游戏玩家(“目标受众”)与普通巴西在线玩家(在图表中标记为“所有受访者”)进行比较。 该报告定期更新,并基于Statista全球消费者调查的数据。 语言:每个国家的官方语言,提供美式英语作为替代方案 WEZO维 地区:56个国家受访者人数: •12,000+适用于扩展调查的国家(包括巴西) •2,000+用于基本调查 样本:18-64岁的互联网用户,按性别和年龄设定配额调研时间: •1月至12月持续 •接受扩展调查的国家每年更新四次 Notes:(1):Seethefullmethodologyforadetailedoverviewofthestudydesign 巴西的休闲游戏玩家 摘要:关键要点 扫描获取更多 人口统计概况 43%的休闲游戏玩家是千禧一代。 59%的休闲游戏玩家是女性。 36%的休闲游戏玩家的家庭年收入很高。 29%的休闲游戏玩家生活在一个 拥有超过500万居民的特大城市。 消费者生活方式 WEZO维 对于休闲游戏玩家来说,一段幸福的关系不如对普通消费者的重要性。 时尚和美容是休闲游戏玩家相对普遍的兴趣。 休闲游戏玩家比普通消费者更有可能将视频游戏作为一种爱好。36%的休闲游戏玩家关注足球。 消费者态度 62%的休闲游戏玩家表示他们更喜欢数字内容,因为它更易于管理。 卓 23%的休闲游戏玩家是新产品的创新者或早期采用者。 相对较高比例的休闲游戏玩家认为环境是一个需要解决的问题。休闲游戏玩家反映了一般的政治格局。 营销触点 休闲游戏玩家通过笔记本电脑访问互联网的频率高于普通在线玩家。 在社交媒体上,休闲游戏玩家与公司的互动频率高于普通在线玩家。 休闲游戏玩家记得直接在商店中看到广告的频率高于普通消费者。休闲游戏玩家记得在编辑网站和应用程序上看到广告的频率高于普通消费者。 扫描获取更多 WWEEZZOO维维 卓卓 44 ©©22002233WWeezzoo..--AAllllRRiigghhttssRReesseerrvveedd 第01章 人口统计概况 •人生阶段 •性别 •教育 •收入 •家庭结构 •社区类型 •LGBTQ+ 27% 43% 26% 5% 27% 41% 26% 6% GenerationZ Millennials GenerationX BabyBoomers WEZO维 卓 巴西消费者年龄目标受众 所有受访者 备注:“你多大了?单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 41% 59% 50% 50% 巴西消费者的性别 WEZO维 目标受众 所有受访者 卓 Male Female 6备注:“你的性别是什么?单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 11%的休闲游戏玩家拥有硕士学位或同等学历 人口概况:教育 扫描获取更多 巴西消费者的教育水平 10% 10% 11% 8% 3%3% 3%3% 1%2% 36%36%36%38% WEZO维 没有接受正规教育/小学 二次教育继续教育(允许上大学) 技术/职业教育 本科或同等学历 卓 硕士学位或同等学历 博士学位或同等学历 目标受众所有受访者 备注:“你完成的最高教育水平是多少?单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 36%的休闲游戏玩家的家庭年收入很高 人口统计概况:收入 扫描获取更多 36% 30% 33% 34% 33% 33% 巴西消费者在家庭月总收入中的高、中、低三分之一所占份额 WEZO维 目标受众 卓 所有受访者 High Middle Low 许多休闲游戏玩家生活在核心家庭中 人口概况:家庭分类 扫描获取更多 巴西消费者居住的家庭类型 35% 32% 25% 23% 17% 14% 9% 9% 9% 7% 7% 8% 3%3% WEZO维 卓 单身夫妇单亲核心家庭三代同堂两个或以其他 上家庭 目标受众所有受访者 29%的休闲游戏玩家生活在人口超过500万的特大城市 人口统计概况:社区类型 扫描获取更多 巴西消费者居住的社区 WEZO维 33%34% 29% 23% 17% 16% 14% 10% 11% 7% 4% 4% 卓 农村社区 小镇中型城镇 目标受众 大城市 所有受访者 人口超过100万的城市 拥有超过500万居民的特大城市 10%的休闲游戏玩家认为自己是LGBTQ+社区的一员 人口统计资料:LGBTQ+ 扫描获取更多 10% 86% 4% 9% 86% 4% 巴西消费者的LGBTQ+状况 WEZO维 目标受众 卓 所有受访者 YesNoWouldrathernotsay 扫描获取更多 WWEEZZOO维维 卓卓 1122 ©©22002233WWeezzoo..--AAllllRRiigghhttssRReesseerrvveedd 第02章 消费者生活方式 •人生价值观 •主要兴趣 •爱好和休闲活动 •体育活动 •体育活动 幸福的关系对休闲游戏玩家的重要性不如对普通消费者的重要性 消费者生活方式:人生价值 扫描获取更多 巴西消费者生活中最重要的方面 42%43% 39%39% 35%33% 32% 31% 28%26% 27%26% 24%23% 12%12% 7% 6% WEZO维 58%59% 卓 拥有美好 幸福的 安全与 做出自己 诚实与受 学习新事 取得成功 推进我的 社会公正 传统 的时光 关系 保障 的决策 人尊敬的 物 职业 生活 目标受众 所有受访者 备注:“在下面的列表中,你生活中最重要的3个方面是什么?请准确选择3.'';多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 时尚和美容是休闲游戏玩家相对普遍的兴趣 消费者生活方式:主要兴趣 扫描获取更多 巴西休闲游戏玩家的十大兴趣 61% 62% 57% 57% 50% 55% 47% 53% 44% 49% 45% 46% 43% 37% 43% 43% 37% 36% 36% 69% WEZO维 电影电视音乐 节目 食物与餐饮旅行时尚美容健康减肥政治&时事金融&经济社会&科技体育名人和名流 卓 目标受众所有受访者 备注:“您个人对哪些主题感兴趣?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 相对较大比例的休闲游戏玩家去跳舞 消费生活方式:体育活动 扫描获取更多 巴西休闲游戏玩家的十大体育活动 WEZO维 23%23% 20% 20% 15% 14% 14% 14% 13% 12% 11% 12% 11% 9% 10% 8% 8% 6% 8%7% 跳舞健身、有氧运动和有氧运动 骑车足球 瑜伽和普拉提 跑步和慢跑 游泳和潜水 排球和海滩排球 远足篮球 卓 目标受众所有受访者 备注:“您至少偶尔会进行哪些运动或活动?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=193名休闲游戏玩家,n=5795所有受访者 休闲游戏玩家比普通消费者更有可能将视频游戏作为一种爱好 消费者生活方式:爱好和休闲活动 扫描获取更多 WEZO维 巴西休闲游戏玩家的十大爱好和休闲活动 53% 49% 47% 41% 45% 43% 46% 38% 44% 38% 43% 37% 43% 38% 42% 31%32% 31%31% 24% 卓 旅行阅读烹饪视频游戏运动减肥养宠物自驾摄影DIY&艺术技术/计算机 目标受众者 所有受访 备注:“您的个人爱好和活动是什么?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 ©2023Wezo.-AllRights R©e2s0e2rv3eWdezo.-AllRightsReserved 1165 36%的休闲游戏玩家关注足球 消费者生活方式:运动追随 扫描获取更多 巴西休闲游戏玩家关注的十大运动 WEZO维 36%36% 19% 17% 18% 16% 11% 10% 9%10% 9% 9% 7% 7% 8% 8% 9% 8% 8% 7% 卓 足球排球篮球体操游泳混合赛车运动网球 拳击运动 (跟踪和字段) 备注:“你关注这些运动中的哪一项比赛、联赛或球队?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=155名休闲游戏玩家,n=4850所有受访者 ©2023Wezo.-AllRightsReserved 目标受众所有受访者 17 扫描获取更多 WWEEZZOO维维 卓卓 1188 ©©22002233WWeezzoo..--AAllllRRiigghhttssRReesseerrvveedd 第03章 消费者态度 •创新采用 •国家面临的挑战 •政治立场 62%的休闲游戏玩家表示他们更喜欢数字内容,因为它更易于管理 扫描领取报告 扫描获取更多 AgreementwithstatementsinBrazil 64% 67% 62% 62% 50% 37% 32% 33% 26% 74% WEZO维 数字服务允许我发现新的 和令人兴奋的内容 获得清晰图像和音质 对我来说很重要 我更喜欢数字内容,因为它更容易管理 我使用替代品网站和应用程序观看付费 卓 免费内容 太贵了 负担得起所有的流媒体我想要的服务 目标受众所有受访者 备注:“这些陈述中的哪一个适用于您?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=2020所有受访者 23%的休闲游戏玩家是新产品的创新者或早期采用者 消费者态度:创新 扫描获取更多 基于巴西消费者创新声明的创新采用者类型 WEZO维 43% 39% 20% 22%21% 17% 16% 16% 3% 3% 卓 创新早期采用者早期多数目标目标受众 较晚接受的人群所有受访者 落后者 备注:根据“这些陈述中的哪一个适用于您?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 相对较高比例的休闲游戏玩家认为环境是一个需要解决的问题 消费者态度:国家面临的挑战 扫描获取更多 休闲游戏玩家认为巴西面临的10个最重要的问题 70%71% 69% 65% 69%67% 62%60%61%58% 61%60%57% 55% 52% 45% 42% 35% 38% 32% WEZO维 失业教育贫困 价格上涨 经济形势犯罪健康 环境住房 食品和 卓 /通货膨胀/生活成本 目标受众 和社交水 安全安全 所有受访者 备注:“您个人认为您居住国需要解决的最重要的问题是什么?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=381名休闲游戏玩家,n=12119所有受访者 休闲游戏玩家反映了总体政治格局 WEZO维 巴西消费者的政治态度 目标受众 25% 20% 37% 18% 所有受访者 25% 20% 36% 19% 左派 中间 右派 不想回答 消费者态度:政治 卓 备注:根据“许多

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