事件:公司发布1Q24业绩,实现收入21.37亿元,同比增长8%,环比下滑7%;1Q24实现经营利润6.02亿元,同比增长31%,对应OP Margin提升4.8pcts至28.2%,带动归母净利润提升至2.85亿元,同比大涨48%。 WPS AI初步开启商业化,主要产品月活设备数突破6亿。1Q24办公业务实现收入12.25亿元,同比增长17%,其中: 1)C端订阅营收同比增长25%至7.35亿元,主要受益于会员权益不断丰富、带动用户粘性和付费转化率的提升,截至 3M24 公司主要办公产品月活设备数达6.02亿,同比增长2.2%,其中WPS Office PC版月活设备数达2.7亿,同比增长7.1%。2) B端订阅营收同比增长14%至2.42亿元,主要由于WPS 365作为办公新质生产力平台,不断推动B端客户订阅模式转型;3)B端授权营收结束连续9个季度的同比下滑、实现同比增长6%至1.94亿元,体现出党政信创领域采购订单需求有所回暖。AI方面,1) C端:WPS AI已于 3M24 发布产品定价(WPS AI会员定价为248元/年,WPS大会员定价为348元/年),C端AI商业化初步开启,预计未来公司将针对产品的用户体验、功能完善度、不同场景下大模型的最优调用等方面持续进行优化;2)B端: 4M24 推出升级的WPS 365,涵盖升级的WPS Office、WPS AI企业版和WPS协作,未来将结合需求、持续围绕大模型落地的细分场景与B端客户进行共创。 1Q24《尘白禁区》流水表现超预期,《剑网三无界》将于6月中旬上线,全年游戏营收有望同比提升10%。1Q24游戏业务收入9.12亿元,同比下滑1%,主要受到部分现有游戏流水自然下滑影响;乐观的是:1)旗舰端游《剑网3》展现较强韧性、保持稳健发展;此外,公司预计移动端《剑网3无界》将于 6M24 上线,届时将实现全平台打通、丰富玩家游戏体验;2)1Q24二次元射击游戏《尘白禁区》日活用户及流水环比均实现显著增长,该款游戏 7M23 正式上线以来,公司持续坚持画面表现和玩法的打磨,目前在二次元游戏赛道竞争力日益提升。3)科幻机甲游戏《解限机》于 3M24 获得版号,自首次曝光以来,该游戏保持在Steam全球心愿单排行榜Top 100。我们认为,《尘白禁区》、《剑网三无界》将为2024年后续时间里游戏业务流水增量核心,有望带动24全年游戏业务营收同比提升10%, 盈利预测、估值与评级:展望未来,办公业务WPS AI商业化有望逐步推进,《剑网3无界》和《尘白禁区》将推动游戏业务营收来源将更加多元化,联营公司金山云亏损呈现收窄趋势;但考虑到新游上线以及AI研发投入或有所提升,我们维持2024-26年归母净利润10.5/16.9/23.1亿元预测,维持公司“买入”评级。 风险提示:WPS盈利不及预期;游戏上线不及预期;云服务市场竞争加剧 公司盈利预测与估值简表