吉比特24Q1业绩点评
业绩概览
- 营收:2024年第一季度,吉比特实现营收9.27亿元,同比下降18.97%,环比提升5.60%。
- 净利润:同期归母净利润为2.53亿元,同比下降17.35%,环比下降4.68%。
- 利润承压:主要由于新游戏投放增加导致利润承压,部分新上线游戏处于亏损状态。
财务指标分析
- 营业收入:预计2024-2026年分别达到421.9亿、451.8亿、474.9亿。
- 归母净利润:预计同期分别为108亿、118.9亿、126.1亿。
- 盈利预测:PE分别为11.5、10.5、9.9倍;P/B分别为2.2、2.0、1.8倍。
业绩驱动因素
- 存量产品稳定:《问道手游》和《一念逍遥》等核心游戏通过长线运营和活动保持一定流水,iOS游戏畅销榜排名提升。
- 新游戏贡献:《不朽家族》、《飞吧龙骑士(境外版)》、《Monster Never Cry(欧美版)》等新游戏上线,带来一定增量。
- 流水企稳:存量游戏流水逐渐企稳,环比微增。
风险提示
- 产品流水风险:新游戏的流水表现不确定性。
- 上线进度风险:新游戏的上线时间与效果存在不确定性。
- 经济复苏风险:宏观经济环境变化可能影响消费行为。
- 行业政策风险:行业监管政策的变化可能影响公司业务发展。
投资建议
- 产品回收周期:预计新游戏将逐步进入回收周期,对利润产生正面影响。
- 评级维持:“买入”评级,考虑到核心游戏稳定性和新游戏潜力。
财务状况
- 资产:总资产预计从2022年的6490亿增长至2026年的10272亿。
- 负债:负债占比较低,预计从2022年的27.4%降至2026年的15%。
- 偿债能力:资产负债率、净负债比率等指标显示良好的偿债能力。
- 盈利能力:ROE、ROIC等指标显示盈利水平稳定增长。
估值
- PE、PB、EV/EBITDA等估值指标显示公司估值合理。
综上所述,吉比特在24Q1展现出一定的业绩恢复迹象,主要得益于存量游戏的稳定表现和新游戏的贡献。随着新游戏的逐步成熟和回收,以及现有游戏的持续优化,公司有望在未来几个季度实现稳定的增长。然而,市场波动、新游戏表现不确定性和宏观经济环境等因素仍需密切关注。