业绩概览:公司发布2024年一季报,2024Q1公司实现营业收入9.27亿,同比下滑18.97%,环比增长5.60%;实现归母净利润2.53亿,同比下滑17.35%,环比下滑4.68%,主要由于一季度多款新品上线,同时《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》分别推出新年服和周年庆活动,公司发行投入较大;2024Q1公司实现扣非归母净利润1.98亿,同比下滑29.45%,环比下滑32.92%;剔除股权持有期间变动、汇率和投资业务影响后,公司实现经调整归母净利润1.91亿元,同比下滑33.54%,环比下滑47.34%。 5款新游戏上线+老游戏精细化运营,一季度收入环比增长。2024Q1,《问道》端游收入及利润同比增长;《问道手游》收入及发行投入同比降低,利润同比下滑;《一念逍遥(大陆版)》收入及发行投入同比大幅降低,利润同比下滑;《奥比岛:梦想国度》收入及利润同比下滑。2023年8月上线的《飞吧龙骑士(大陆版)》2024Q1贡献增量收入及利润;《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》于2023年12月上线,2024Q1贡献增量收入。 2024Q1,公司营业收入环比增长,主要由于1)《问道手游》开启新年服,《一念逍遥(大陆版)》进行周年庆活动,以上两款游戏收入环比增长;2)《问道端游》收入环比增长;3)公司一季度上线多款新游贡献增量收入,包括:《不朽家族》《飞吧龙骑士(境外版)》《神州千食舫》《Monster Never Cry(欧美版)》《Outpost: Infinity Siege》。 海外发行多品类产品,境外收入同比高速增长。2024Q1,公司实现境外收入1.39亿元,同比增长146.68%。2024年1月,飞行射击休闲手游《飞吧龙骑士 》 在港澳台地区和韩国上线;第一人称射击类端游《Outpost:InfinitySiege》于2024年3月27日在Steam国际版上线,游戏融合了FPS(第一人称射击)、RTS(即时战略)和TD(塔防)三种玩法,为玩家提供多样的体验模式;此外,2024Q1公司于境外发行了《Monster Never Cry(欧美版)》。 自研与代理产品储备均丰富,多款游戏预计年内上线。当前公司自研产品与代理产品储备均丰富,其中自研产品《最强城堡》、代理产品《亿万光年》《封神幻想世界》与《神州千食舫》已取得版号,以上三款代理产品预计今年发布,为公司业绩增长提供新驱动。 盈利预测 :公司差异化新游稳步上线,境外业务有效拓张。预计公司2024-2026年分别实现营收44.44/48.22/53.53亿元 ,同比增长6.2%/8.5%/11.0%;实现归母净利润10.77/12.03/14.21亿元,同比增长-4.3%/11.7%/18.1%,对应PE12/10/9x,维持“买入”评级。 风险提示:政策监管风险,老游戏流水下滑,项目上线不及预期。 财务指标 财务报表和主要财务比率 资产负债表(百万元) 现金流量表(百万元)