AI应用专题之二: “情感陪伴”领域有望孵化杀手级应用 国联证券传媒互联网研究团队 2024年3月16日 报告评级:强于大市 证券研究报告 请务必阅读报告末页的重要声明 AI+情感陪伴产品的核心壁垒? 第四部分 国内有哪些值得关注的产品? 第三部分 海外有哪些头部应用? 第二部分 目 录 第一部分 AI应用为何在情感陪伴领域率先落地? 第五部分 AI+情感陪伴市场空间有多大? 1、AI应用为何在情感陪伴领域率先落地? 搜索问答 美颜美图 视频编辑 教育学习 工具类 社交社区类应用初现雏形: 工具类应用先行: AI重塑的点:交互方式改变、性能提升; AI从文本对话、图像生成两个维度,对传统应用进行重塑,也催生了一批新的应用,以chatbot类搜索问答工具、以及图像生成类工具为主。 健康健身 AI重塑的点:从人-人到人-机器;相较于人,AI情感陪伴的差异化在于:可塑性更高、能够即使响应、具有时间厚度。 笔记便签 头部应用Character.ai推出首月下载量超过ChatGPT。 社交社区 内容类 交易类暂无 AI与内容的结合仍有待探索: 情感陪伴 AI重塑的点:生产效率、内容质量提升; 互动式阅读 目前尝试结合的场景:互动式阅读、游戏(交互性较强,或能发挥LLM的优势); 多个影视、游戏大厂开始尝试AI与内容的结合,但仍需等待研发周期。 展望未来: •类比移动互联网生态演进历程,正如2014年4G普及后才迎来移动互联网生态的繁荣,偏重度AI应用的发展也需依赖基础设施的进一步完善。 •AI底层模型技术的持续迭代、以及 算力等基础设施的进一步普惠化, 或是AI应用繁荣的潜在前提条件。 2022年后 4 排名 产品名称 场景分类 功能分类 2月访问量 环比 1 ChatGPT 工具类 Chatbots 1.65B 1.1% 2 NewBing 工具类 搜索引擎 1.34B -7.9% 3 Canva 工具类 设计 550.58M 1.5% 4 Gemini 工具类 Chatbots 326.08M 5157.9% 5 Deepl 工具类 翻译 254.55M -4.9% 6 CharacterAI 社区类 情感陪伴 204.64M -1.5% 7 NotionAI 工具类 写作 168.43M -8.0% 8 GoogleBard 工具类 Chatbots 149.52M -57.6% 9 Q-Chat 工具类 教育 145.41M 26.7% 10 Shop 工具类 电商 88.77M -2.6% 11 SalesforceAI 工具类 电商 87.3M -5.5% 12 Jambot 工具类 设计 85.27M -0.4% 13 LINERAI 工具类 浏览器 63.72M -7.0% 14 Grammarly 工具类 写作 63.31M 0.1% 15 Remove.bg 工具类 设计 61.28M -1.9% 16 Quillbot 工具类 写作 57.53M 4.8% 17 CheggMate 工具类 教育 52.55M 59.4% 18 PerplexityAI 工具类 搜索引擎 51.63M 9.0% 19 GPT3Playground 工具类 代码 51.28M -2.6% 20 Poe 工具类 Chatbots 45.29M -14.3% 被投公司 最近融资轮次 总融资金额 领域 2B/2C InflectionAICharacterAI VC轮A轮 15亿 1.5亿 Chatbot+情感陪伴情感陪伴 B+CC Runway C轮 2.365亿 视频生成 B+C Harvey B轮 1.06亿 专业法律助手 B DeepL VC轮 1亿 翻译 B+C Perplexity B轮 1亿 chatbot B+C ElevenLabs B轮 1亿 语音合成 B SynthesiaAI C轮 1.566亿 音乐生成 C Figure VC轮 7.54亿 营销助手 B RewindAI A轮 2790万 搜索引擎 B+C LumaAI B轮 6850万 3D模型生成 B EvenUp B轮 5050万 个人法律助手 C Tome B轮 7530万 笔记 C Vectara 种子轮 2850万 图表制作 B Captions B轮 4000万 视频生成 B+C Replika A轮 1100万 情感陪伴 C CodiumAI 种子轮 1060万 AI代码工具 B Hyper 种子轮 360万 视频生成 C Alltius 种子轮 240万 企业AI助手 B Narrato 种子轮 100万 图文生成 B+C 图:2024年2月全球AI应用访问量排名图:海外AI应用类初创公司融资情况 目前海外、国内公司已推出/测试的AI情感陪伴类应用:海外:Character.AI,Pi,Replika等; 国内:筑梦岛,Glow,QQ聊天搭子,冒泡鸭,TalkingBen,阅爱聊,给麦等。 图:AI应用落地顺序:任务从简单到复杂,容错率从高到低 容错率高 游戏 金融 Ⅰ 医疗健康 研发影视 广告 创作 Ⅱ 营销 情感陪伴 平面设计 办公记事 Ⅲ Ⅳ 电商贸易 教育 法律 容错率低 CharacterAI创始人Shazeer:“情感链接很重要,但 就像养狗,虽然并不具备同人类沟通的语言能力,但 人们都认为宠物是自己很重要的情感支持。 因此做情感类产品,可能不需要智力水平极高的模型, 角色是否能表达连贯的情感可能也不像人们想象的那么重要。” “我并不认为幻觉(hallucinations)是模型需要解决 的问题,甚至我很喜欢幻觉(hallucinations),因为这是模型的特点,并且相当有趣。” 复杂任务 简单任务 和社交类应用相比:即时性、定制化、养成感 和内容类应用相比:沉浸感、多样化、低门槛 相比真人社交,AI智能体提供的情感陪伴体验有哪些差异化? 相比现有的游戏、影视等内容应用,AI提供的情感体验有哪些差异化? 真人社交 AI陪伴 即时性 真人社交平台的基础是庞大的用户网络,一对一交流中,交流对方响应可能不及时 24小时、全天候、随时随地响应 定制化 社交质量很大程度上取决于交流对象,不确定性较大 用户可根据自身需求,定制交流对象的一切特点,满足个性化需求 养成感 陌生人社区中,单个用户自身的特性难以改变,交流的频次、质量往往取决于算法匹配的精准度 核心用户共同创造数据飞轮:AI智能体在被创造之后,可以在使用过程中逐步贴合用户需求,带来“养成感” 内容应用 AI陪伴 沉浸感 目前大部分游戏、影视等内容是静态的,用户/观众只能被动欣赏事先制作完成的内容 AI智能体能够和用户进行实时互动,让内容体验“活起来”,提升用户的沉浸感 多样化 目前用户往往在不同的场景中消费不同的内容,如电影院看漫威、去特定App里玩游戏等 用户可以在同一平台上消费多样化的内容,如Character.AI可集成人类所有故事IP 低门槛 目前游戏、影视等内容生态多为PGC,由制片公司、游戏工作室等专业人员制作,生产周期较长 内容创作门槛被极大降低,一方面用户创作的需求被进一步满足,另一方面UGC有望推动内容生态的丰富度实现数量级增长 2、海外有哪些头部应用? Character.AI,Pi,Replika ◥Character.AI是一款基于LLM的AI角色聊天互动应用,面向个人消费者的娱乐和情感陪伴需求,支持用户与由AI驱动的虚拟角色进行互动: ·提供多种预设聊天角色:平台提供动漫、游戏人物、历史名人等各种虚拟角色的深入对话,如ElonMusk、马里奥等; ·用户可自定义角色:支持用户自定义角色,创造属于自己的个性化AI聊天对象; ·支持群聊及社区:Character.AI支持创建房间,让多个用户以不同的身份进行群聊; ·支持原创社区:用户可分享自己创建的角色或聊天记录,并获取其他用户的反馈和评价;还可学习其他用户的创作技巧和经验,提升自己的聊天水平和创造力。 图:Character.AI丰富的角色 图:Character.AI自定义角色 图:Character.AI群聊功能 ◥明星创业团队,创始人之一为Transformer论文作者 ·团队背景实力雄厚:Character创始团队多为GoogleBrain、MetaAI等AI科技公司深度学习、大语言模型和对话领域的专家; ·业务高速发展,团队迅速扩大:2023年初A轮融资时,团队仅有22人,目前约有120人。 NoamShazeer DanieldeFreitas MyleOtt SamShleifer RoamlThoppilan 职位 Founder&CEO Founder&President FoundingResercher FoundingResearchEngineer FoundingResearcher 履历 •美国杜克大学•谷歌最重要的早期员工之一,2000年底加入谷歌,Transformer作者之一,曾领导谷歌LaMDA对话系统项目•2021年离开谷歌并开启创业 •USPCS学士,斯坦福大大学CS课程•2012年加入微软必应任软件工程师•2016年加入谷歌任研究工程师,领导谷歌Meena和LaMDA项目 •康奈尔大学CS硕士及博士•领导MetaAIFAIRLLMS团队训练OPT-175B•建立开源FSDP •耶鲁大学经济学学士,斯坦福大型CS/AI硕士•曾任HuggingFace研究工程 师,建设开源NLP库 •曾任MetaAI研究工程师 •曾任Google软件工程师,参与LaMDA研究 ◥受资本青睐,快速跻身AI独角兽行列 ·2023年3月,Character完成1.5亿美元A轮融资,由知名风险投资机构AndreessenHorowitz(a16z)领投,其他投资者包括FoundersFund、DustinMoskovitz等,融资后Character.ai估值10亿美元。根据CBInsight数据,Character.ai目前总融资总额为1.9亿美元。 ·目前,Character.ai最新估值超50亿美元。 ◥AI角色聊天互动:得益于自研底层模型快速的推理速度和存储优化,Character.AI能够快速响应,记忆力强,具有鲜明的角色性格,擅长复刻特定角色的人物设定,此外支持图片生成(但效果较差); ◥创建及训练、迭代AI角色:用户可通过设定角色的性格描述,以及不超过3.2万字的细节描述(包括插入对话样例),来细致地定义角色特征。其中游戏和动漫角色占比高:游戏和动漫角色占比高达76%左右,其他主流角色还包括现实中的名人、心理咨询师、电视或电影角色等; ◥支持社区生态:类似Discord社群,分成不同的主题。社区中有许多优质帖子,团队可以根据社群中用户的反馈迭代产品;并提供给用户交流平台,逐步形成社区文化。 序号 分类 Name 来源&简介 1 动漫游戏角色 RaidenShogun 游戏《原神》角色 2 动漫角色 GojoSatoru 动漫《咒术回战》主要角色 3 动漫游戏角色 YaeMiko 游戏《原神》角色 4 动漫角色 LeviAckerman 动漫《进击的巨人》主要角色 5 游戏角色 SM64Mario 经典游戏角色马里奥 6 动漫角色 Tsunade 动漫《火影忍者》主要角色 7 专业内容 Psychologist 心理咨询师 8 游戏 TextAdventureGame 文字冒险游戏 9 动漫游戏角色 HuTao 游戏《原神》角色 10 动漫角色 TsundereMaid - 图:Character.AI最受欢迎的Top10的角色 ◥用户数,2024年网页端总访问量保持稳定:2023年,Character.AI用户数保持高速增长,截至2023年8月月活用户超过2千万,其中移动端用 户占比逐渐增加;2024年,