网易公司近期公布了2022年第四季度及全年财报,显示其总收入同比增长7%,达到271亿元人民币,略低于市场预期的28.8-28.2亿元人民币。非GAAP净收入同比增长53%,达到74亿元人民币,但低于普遍预期,主要是因为营销费用同比增长24%。
2023财年全年,网易的总收入同比增长7%,非GAAP净收入同比增长43%。游戏收入增长虽低于预期,主要受PC游戏市场竞争加剧影响,因此将2024-2025年的收入预期下调1-2%。不过,对网易的游戏渠道保持乐观态度,预计在2024年将继续抢占市场份额。目标价格微调至130.5美元,维持买入评级。
2024年的游戏业务保持积极态势,游戏及相关增值服务收入同比增长10%,达到209亿元人民币,略低于普遍预期的4%。移动/PC/增值服务收入分别同比增长28%、-21%、-12%。移动游戏业务保持强劲,如Eggy Party在2024年春节期间突破4000万DAU,达到1亿活跃用户的里程碑。随着用户群体的扩大,预计Eggy Party在2024年的收入仍将同比增长。
非游戏业务实现稳定增长,利润率提升。创新业务和其他业务的收入同比增长13%,达到28亿元人民币(占总收入的10%)。云音乐收入同比下降16%,至20亿元人民币(占总收入的7%)。音乐GPM在第四季度的运营杠杆和成本优化方面同比增长12.5个百分点至30.3%。有道收入同比增长2%,达到15亿元人民币(占总收入的6%)。
整体来看,网易的GPM得到稳固改善,第四季度同比提高了9.8个百分点至62.0%,主要得益于游戏利润率的提高。游戏GPM在第四季度同比增长10.4个百分点至69.5%,主要归因于利润率较高的渠道和自主开发游戏的收入贡献增加。销售与市场营销(S&M)费用在2023年第四季度同比增长24%,主要是为了对抗竞争,增加关键游戏Eggy Party的营销支出。总体营业利润率(OPM)同比增长7.8个百分点,至23年第四季度的25.3%。
网易致力于股东回报,2023财年总股息+股票回购达到132亿元人民币(占市值的3%)。在盈利预测方面,网易预计2024年的收入为1125亿元人民币,营业利润为32亿元人民币,调整后净利润为332亿元人民币。市场对网易的估值基于多种方法,包括sum-of-the-parts(SOTP)估值法,结合在线游戏、有道、云音乐和创新业务的估值来确定目标价格。SOTP估值法得出的目标价格为130.5美元,反映了各业务板块的综合价值。