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全球MOBA游戏市场洞察v3

文化传媒2024-02-27维卓邵***
全球MOBA游戏市场洞察v3

报告要点 【出海广告就选维卓】关注我们,获取最新出海营销干货报告 •2023年9月世界各国最受欢迎的电子游戏类型•2018-2023年各全球知名MOBA游戏直播观看人数•2023年11月全球最受欢迎的MOBA游戏应用•2022年9月全球直播平台上观看的主要移动游戏类型 目录 2.知名MOBA游戏数据 1.全球数据概览 3. PC-移动端趋势 4.电子竞技 •英雄联盟(LOL)•DOTA2•无尽对决•王者荣耀•宝可梦大集结•荒野乱斗 •流行游戏数据一览•全球受众偏好 •全球知名电竞比赛榜单•电竞比赛选手收入•LOL影响力 •榜首MOBA游戏•中国MOBA游戏市场•韩国MOBA游戏偏好 第01章 全球数据概览 1.全球数据概览 •流行游戏数据一览 1.全球数据概览 •流行游戏数据一览 •《反恐精英:全球攻势》于2012年8月首次发布,是2023年PC游戏平台Steam上最受欢迎的游戏。这款第一人称射击游戏平均每小时有近91.8万名玩家。该游戏的继任者《反恐精英2》排名第二。MOBA游戏《Dota 2》排名第三,在测量期间平均每小时玩家人数超过38.6万。 •2024年1月,《英雄联盟》成为YouTube和Twitch上排名第一的MOBA游戏,每周观看时长约为2,447万小时。同样由《英雄联盟》制作商Riot Games发行的《无畏契约》以1220万小时的观看时间排名第二。 1.全球数据概览 •流行游戏数据一览 •2024年1月,《英雄联盟》成为YouTube和Twitch上排名第一的MOBA游戏,平均同时观看人数(AVC)约为14.5万。同样由《英雄联盟》制作商Riot Games发行的《Valorant》在测量期内以7.2万ACV排名第二。Twitch占据了两款游戏直播观众的大部分。 1.全球数据概览 •全球受众偏好 1.全球数据概览 •全球受众偏好 •在关于“首选电子游戏类型”主题的调查中,“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”和“动作冒险”是美国消费者的排名前二的答案。 •在关于“首选电子游戏类型”主题的调查中,“动作冒险”和“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”是巴西消费者的排名前二的答案。 1.全球数据概览 •全球受众偏好 1.全球数据概览 •全球受众偏好 •在关于“首选电子游戏类型”主题的调查中,“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”和“动作冒险”是英国消费者的前两个答案。 •在关于“首选电子游戏类型”主题的调查中,德国消费者的前两个答案是“策略”和“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”。 1.全球数据概览 •全球受众偏好 1.全球数据概览 •全球受众偏好 •在关于“首选视频游戏类型”主题的调查中,印度消费者的前两个答案是“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”和“动作冒险”。 •在关于“首选视频游戏类型”的调查中,中国消费者的前两个答案是“休闲”和“动作(例如平台游戏、格斗游戏)”。 1.全球数据概览 •全球受众偏好 调查:(左)中国; 2023年5月;1,500个电子竞技用户(右)韩国;6月8日至2023年7月13日;3,840个PC游戏玩家;来源:iResearch;Gallup Korea; Korea Creative Content Agency; Statistics Korea 1.全球数据概览 •全球受众偏好 •根据2023年5月对中国电子竞技爱好者的调查显示,MOBA游戏(又称多人在线竞技场)是最受欢迎的电子竞技游戏类型。近75%的受访者在调查之前的12个月内主要关注此类游戏。一些著名的MOBA游戏包括《英雄联盟》、《Dota 2》和《王者荣耀》。 •根据2023年在韩国进行的一项调查,约有49%的受访者表示,他们最喜欢的PC游戏类型之一是角色扮演游戏(RPGS)。其他流行的流派包括射击游戏(FPS/TPS/Gunshooter)和模拟游戏。 第02章 知名MOBA游戏数据 2.知名MOBA游戏数据 •英雄联盟(LOL) 2.知名MOBA游戏数据 •英雄联盟(LOL) •英雄联盟是一款免费的在线竞技场游戏。在几乎所有游戏模式中,这款游戏的目标都是摧毁敌人的Nexus。该游戏不仅受到玩家的欢迎,也受到电子竞技观众的欢迎。视频流媒体服务Twitch上的《英雄联盟》活动在2023年12月平均有12.7万名观众观看,而在2021年10月,平均同时观看人数达到28万的峰值。 •英雄联盟是一款免费的在线竞技场游戏。在几乎所有游戏模式中,这款游戏的目标都是摧毁敌人的Nexus。该游戏不仅受到玩家的欢迎,也受到电子竞技观众的欢迎。2023年12月,视频流媒体服务Twitch上《英雄联盟》赛事的观看总时长为9,420万小时。 2.知名MOBA游戏数据 •英雄联盟(LOL) 2.知名MOBA游戏数据 •英雄联盟(LOL) •2024年1月,k4sen成为排名第一的《英雄联盟》主播,在过去30天内在Twitch上累计观看了约334万小时。与此同时,排名第二的NoWay4u_Sir同期英雄联盟内容总观看时长为308万小时。 •《英雄联盟:狂野裂谷》于2020年10月发布,是一款由Riot Games开发和发行的移动MOBA(多人在线竞技场)游戏。该游戏是MOBA类型经典《英雄联盟》的移动版本,2023年12月产生了约97万次应用下载。 2.知名MOBA游戏数据 •英雄联盟(LOL) •《英雄联盟:狂野裂谷》是由Riot Games发行的PC游戏《英雄联盟》的移动版本。2023年12月,《英雄联盟:狂野裂谷》产生了约650万美元的应用内购买收入。 2.知名MOBA游戏数据 •DOTA2 2.知名MOBA游戏数据 •DOTA2 •DOTA 2于2013年7月首次发布,是一款多人在线竞技场游戏,是作为《远古防御》(DotA)的续作而创建的。由Valve公司(同时也是游戏平台Steam的创建者)发行的《DOTA 2》在2016年3月达到了历史最高的同时在线玩家数量,达到近129万玩家同时玩。在上一个测量月份(即2023年12月),该游戏的同时在线玩家数量达到峰值超过802730人。 •Dota 2是一款由Valve公司开发和发行的在线竞技场多人游戏。游戏在两队五名玩家之间进行-每队在地图一角都有一个基地,其中包含一座建筑物,摧毁该建筑物将导致对方球队获胜。2023年12月,视频流媒体服务Twitch上的Dota 2赛事平均有4.75万名观众观看。 2.知名MOBA游戏数据 •DOTA2 2.知名MOBA游戏数据 •DOTA2 •Dota 2是一款由Valve公司开发和发行的在线竞技场多人游戏。游戏在两队五名玩家之间进行-每队在地图一角都有一个基地,其中包含一座建筑物,摧毁该建筑物将导致对方球队获胜。2023年12月,视频流媒体服务Twitch上的Dota 2赛事的观看总时长为3520万小时。 •Dota 2是一款多人在线竞技场(MOBA)游戏,最初于2013年发布。2023年12月,Gorgc成为Twitch上排名最高的Dota 2主播,在过去30天内在该平台上累计观看时间超过270万小时。ESL_DOTA2排名第二,用户观看内容约174万小时。据报道,2023年12月,Dota 2直播内容在Twitch上的平均观看人数达到峰值47,500人。 2.知名MOBA游戏数据 •无尽对决 2.知名MOBA游戏数据 •无尽对决 •无尽对决(MLBB)是一款由Moonton开发和发行的移动竞技场多人(MOBA)游戏。这款手机游戏在东南亚特别受欢迎。2023年12月,视频平台Twitch上的Mobile Legend直播平均有1,300名观众观看。 •无尽对决(MLBB)是一款由Moonton开发和发行的移动竞技场多人(MOBA)游戏。这款手机游戏在东南亚特别受欢迎。2023年12月,视频平台Twitch上《Mobile Legends》的观看总时长为93.6万小时。 2.知名MOBA游戏数据 •无尽对决 2.知名MOBA游戏数据 •无尽对决 •《无尽对决》(MLBB)于2016年7月发布,是一款由Moonton开发并发行的移动MOBA(多人在线竞技场)游戏。该游戏在东南亚特别受欢迎,2023年12月产生了约610万次应用下载,其中MLBB的终身应用下载量达到近5.77亿次。 •《无尽对决》于2016年首次发布,是一款在东南亚特别受欢迎的移动多人在线竞技场(MOBA)游戏。该游戏的应用内购买收入在2021年达到最高的2.2亿美元峰值,2023年达到累计1.8041亿美元。 2.知名MOBA游戏数据 •王者荣耀 2.知名MOBA游戏数据 •王者荣耀 •《王者荣耀》被广泛认为是全球移动游戏的巅峰之作。仅2023年,这款多人在线竞技游戏(MOBA)就在全球获得了近14.8亿美元的应用内收入,凸显了其财务实力。 •《王者荣耀》是全球最受欢迎的手机游戏之一。2023年,该游戏的全球下载量约为2931万次。这款MOBA游戏由TiMi Studios开发,并由中国科技巨头腾讯于2015年11月发行。 2.知名MOBA游戏数据 •宝可梦大集结 2.知名MOBA游戏数据 •宝可梦大集结 •2023年12月,《宝可梦大集结》在全球的下载量约为403万次,低于发布首月的990万次下载量。这款免费多人在线竞技场(MOBA)游戏基于神奇宝贝媒体系列。 •2023年12月,《宝可梦大集结》通过全球应用内购买收入约202万美元。Pokémon UNITE于2021年9月发布,是一款免费多人在线竞技场(MOBA)游戏。 2.知名MOBA游戏数据 •荒野乱斗 2.知名MOBA游戏数据 •荒野乱斗 •2023年12月,《荒野乱斗》的全球下载量约为496万次,低于发布首月的3080万次下载量。免费多人在线竞技场(MOBA)游戏由芬兰手机游戏公司Supercell开发和发行。 •2023年12月,《荒野乱斗》在全球范围内产生了约1856万美元的应用内收入,高于上年同期的1518万美元。免费多人在线竞技场(MOBA)游戏由芬兰手机游戏公司Supercell开发和发行。 第03章 PC-移动端趋势 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游戏 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游戏 •2023年11月,Mobile Legends: Bang Bang成为全球下载次数最多的免费多人在线竞技场(MOBA)游戏,在Google Play和AppleApp Store上的总下载量超过500万次。《王者荣耀》以接近185万次的全球下载量排名第二。 •《王者荣耀》是2023年11月全球收入最高的移动多人在线竞技(MOBA)游戏,通过应用内购买收入累计超过1.03亿美元。《王者荣耀》仅在中国发售,该游戏的国际版《Arena of Valor》在测算期内的收入约为13.7万美元。中国版《英雄联盟:狂野裂谷》以2412万美元的月流水位居第二位。 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游戏 •2022年9月,主要流媒体平台(Twitch、YouTube Gaming和Facebook Gaming)的视频流观众观看了约7700万小时的射击游戏移动游戏内容。在测量期间,大逃杀是流媒体中第二受欢迎的游戏类型。 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游戏 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游戏 •数据显示中国游戏市场上角色扮演和移动MOBA(多人在线竞技场)游戏蓬勃发展。截至2023年,前100名移动游戏中超过46%的市场收入来自这两个细分市场,而只有约4%的收入来自卡牌游戏。 •体育和策略类手机游戏的月活跃用户数在中国增长最快,2023年9月环比增长超过37%。据报道,MOBA手机游戏的用户池略有下降,至1.54亿月活跃用户用户。 3.PC-移动端趋势 •榜首MOBA游