全球IP游戏市场在2018至2020年期间较为稳定,年下载量一度逼近30亿。随着新冠疫情带来的移动市场增⻓红利逐渐褪去,IP游戏市场于2021年首次迎来明显下降,最终下载量为24亿。2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占比分别为28.3%、71.7%。全球IP游戏自2018年一直处于收入上升期,其在2020年收入增⻓表现最为突出,全球增⻓率高达24.5%。尽管2021年全球IP游戏总收入增⻓有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年1月至9月期间,IP游戏已获得128亿美元营收,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。移动游戏市场整体营收表现一直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2021年全球畅销榜前100游戏合计收入首次突破460亿美元,其中IP游戏收入达到新高121亿美元,占比26.3%。2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜,用户总支出约75亿美元,收入份额为24.1%。