本报告总结了公司的2023年第三季度财务表现及其未来的增长前景。以下是关键要点:
财务业绩:
- 收入与利润增长:公司实现了273亿元的营业收入(同比增长11.64%,环比增长13.57%),归母净利润达到78亿元(同比增长16.99%,环比下降4.93%)。
- 业务板块:游戏及相关增值服务收入为218亿元(同比增长16.5%),云音乐收入为20亿元(同比下降16.3%),有道收入为15亿元(同比增长9.7%),创新及其他业务收入为20亿元(略增)。
- 毛利率提升:公司整体毛利率为62.21%,较上年同期提高了5.94个百分点,环比提升了2.35个百分点,主要原因是游戏组合占比的变化带动了游戏毛利率的提升以及在线营销服务和学习服务收入的增加,从而推动了有道毛利率的提升。
增长动力:
- 爆款游戏表现:《逆水寒》手游在6月上线后表现出色,注册玩家数量超过5000万,《全明星街球派对》和《巅峰极速》分别于10月底和6月上线,均保持在中国IOS畅销榜的高位。
- 储备游戏:公司还拥有多个高品质游戏储备,如《代号:无限大》《射雕》《燕云十六声》等,这些游戏的未来上线有望继续推动公司业绩增长。
AI应用与教育业务:
- AI产品化落地:公司的AI自研大模型在教育、文娱、工业等多个领域实现应用,子曰教育大模型首批通过备案。这不仅推动了有道业务的增长,也提升了相关产品的用户参与度,例如《逆水寒》手游中的AI自定义语音功能。
- 教育业务增长:有道2023年第三季度收入达到15亿元,数字内容服务销售额超过4亿元,创下了历史新高。有道词典和有道翻译的会员费用同比增长超过160%,在线营销服务收入同比增长113.5%。
风险提示:
- 新游戏上线的时间或流水表现可能不达预期。
- 老游戏的流水可能会下滑。
结论:
基于公司业绩表现和对爆款游戏及储备游戏上线的预期,报告上调了2023年的盈利预测,并维持了2024-2025年的预测,预计公司2023-2025年的归母净利润分别为281、301、332亿元,对应的每股收益(EPS)分别为8.7、9.3、10.3元。当前股价对应的市盈率(PE)分别为19.1、17.8、16.2倍。报告看好公司凭借爆款游戏和储备游戏的上线能力,以及AI技术的应用,持续推动业绩增长,因此维持“买入”评级。