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CES 2022 倒带 : 进入下一个

2023-10-15-电通徐***
CES 2022 倒带 : 进入下一个

CES2022倒带:进入下一个 从2022年消费电子展中获得的5个快速 ,关键的学习 简介 在初秋,人们非常期待CES2022成为第一个大型行业盛会,大规模回归现场出席。Omicro变体的出现导致部分转向数字出席,并且比通常的会议场地不那么拥挤。虽然这是对大流行对世界状况的长期影响的痛苦的视觉提醒,但这似乎是展示几项创新的几乎合适的阶段,这些创新要么与我们与产品和体验互动的新方式有关,要么是对2020年初开始的生活方式变化直接产生的新担忧和行为的回应。以下是展会在健康、游戏、商业、可持续发展和生活方式创新领域的五个关键收获。 主要主题和外卖 01健康和健康技术致力于为消费者提供更多控制权 02游戏技术吸引我们的人性 03“购物,但不要触摸”零售体验正在蓬勃发展 04生态任务成为生态系统的游戏 05超越实用性,一些参展商押注于宠爱客户 REWIND/CES2 健康和健康技术致力于为消费者提供更多控制权 在过去的两年中,由于大流行,健康和保健一直是消费者的头等大事,而健康技术是2022年国际消费电子展的重点。可以说,这是医疗保健公司首次在CES上发表主题演讲,雅培首席执行官罗伯特·福特上台。 我们越来越多地看到,消费者希望控制自己生活的更多方面,医疗保健也不例外。有很多例子可以使消费者重新思考对健康和保健的控制。 来源:雅培来源:爱茉莉太平洋 雅培推出了一条新的“生物可穿戴”系列,旨在追踪体内重要的生物标志物,包括葡萄糖、乳糖和酒精。这个想法是 帮助人们更深入地了解他们的健康,并推动可操作的行为。 盯着Zoom视频通话的无尽时间引起了皮肤技术领域的繁荣,消费者希望对其外观进行更多控制。MyskinRecoveryPlatform利用手持式监视器来测量皮肤弹性和水分水平。支持AI的算法可为用户提供定制的建议,产品和成分。 REWIND/CES3 “这是关于学习您身体独特的语言,这是我们大多数人尚未学会说话的语言。如果我们可以解码身体试图向我们发送的信息,以维持和改善健康,该怎么办?” -雅培首席执行官罗伯特·福特 倒带/CES 4 来源:Sengled来源:欧莱雅 Segled最新的智能灯采用智能健康监测灯泡,利用雷达技术跟踪心率,体温,睡眠模式和其他生命体征。与许多其他设备不同,它是被动的和不显眼的,允许远程监控,例如,有风险的患者。蓝牙灯泡连接到Alexa和GoogleHome,允许在连接的家庭中提供更多数据点和控制。 想要更多的控制你的头发颜色,同时试图避开拥挤的沙龙? 欧莱雅首次推出了其Colorsonic设备-用于此目的的染发魔杖。魔杖旨在使染发过程更少混乱,更可定制且更具成本效益。该设备混合了染料盒 ,然后分配到其振荡喷嘴中。数字问卷和推荐服务完善了 正确的颜色和数量为您的头发长度,类型,颜色和灰色覆盖。 品牌能做什么? 品牌可以通过使消费者对自己的生活有更多的控制权,从健康和生活方式技术书中汲取一页。这在北美尤其重要,那里的消费者正在 习惯了越来越多的便利,现在希望通过逐步更精细的程度来控制,定制和定制他们的生活。2022年的创新品牌将为消费者提供更多选择,以定制和个性化他们与他们的互动方式 ,而不是不必要地压倒他们。 进一步阅读/查看 健康2030 所有品牌都是健康品牌非个人是新的个人 REWIND/CES5 游戏技术吸引我们的人性 家庭娱乐一直是CES的核心焦点,随着我们看到游戏,显示器,游戏PC和芯片技术所花费的时间越来越多,继续推动游戏成为核心消费者关注的焦点。 据展会现场的许多与会者称,Metaverse是展会上最夸张的话题之一,这让一些人质疑这种炒作是否会导致失望,因为许多人仍然希望定义Metaverse在消费者互动和体验中的真正意义。 Metaverse的主题引起了人们对空间互联网未来的更多兴趣,并在VR和AR方面获得了越来越多的体验 oVR在消费者中获得了第二次机会,Meta的Oculus在2021年被证明是受欢迎的圣诞节礼物,其移动应用程序也在飙升 Facebook在2014年收购了Oculus,这是PlayStation在2016年推出的第一代VR头戴设备,所以这对观众来说并不新鲜。新的是社交互动、高级体验以及AAA工作室和品牌希望为这种新的互动环境构建的感觉。 来源:索尼 索尼宣布其PlayStationVR2:使用集成摄像头进行控制器跟踪,耳机将不会 需要外部摄像头,并且将仅使用一根电缆连接到PlayStation5控制台。它将包括眼睛跟踪、耳机反馈和3D音频,而控制器将具有触觉反馈和自适应触发器。索尼还展示了 即将在VR中推出的《地平线呼唤山》游戏的预告片。 来源:OWO 触觉技术和空间音频将使消费者更加沉浸在数字体验中。OWO的触觉夹克将为游戏或Metaverse体验提供30种不同的感觉,以感受一个人的拥抱,风甚至枪伤。将数字体验转化为人类体验可以导致对数字叙事的更令人难忘和情感反应。 REWIND/CES6 “PlayStationVR2将VR游戏提升到了一个全新的水平,带来了更大的存在感,让玩家以前所未有的方式进入游戏世界。 -HideakiNishino,PlayStation REWIND/CES7 品牌能做什么? 游戏和AR为品牌探索其3D和体验设计提供了一个很好的方式,以期在VR不断扩展的过程中适应VR。像Meta'sRealityLab和Snap这样的合作伙伴提供了大规模的机会来测试AR中有趣和有用的品牌时刻。像EpicGame的SuperAwesome这样的游戏合作伙伴可以帮助品牌在Roblox和品牌合作伙伴关系中建立身临其境的世界 与他们的旗舰游戏Fortnite。动视暴雪可以在他们的移动巨头CandyCrush中提供集成的品牌机会,而像Framplay这样的内在游戏网络可以将您的品牌带入 品牌可以向游戏中难以接触的受众提供增量参与,并围绕 3D和游戏设计中的新广告格式创建学习议程。 进一步阅读/查看 游戏是通往Metaverse的高速公路所有道路都通向 Metaverse 2021年游戏中不可抗拒的崛起 REWIND/CES8 “购物,但不要触摸”零售体验正在蓬勃发展 作为孩子,我们可能被教导在商店里“看,不要碰”;现在,这些警告词似乎是不可思议的先见之明,随着 Omicron变体的不断增加,它将是 很长一段时间,如果有的话,直到人们感到舒适“触摸”的东西了,这迅速加速了替代购物体验的增长 。 在过去的一年半中,许多消费者转向了在线购物;但是,消费者仍然渴望面对面的购物元素,并正在以新的方式进行探索。非接触式商店,非接触式支付方式和非接触式体验正在帮助消费者对重返零售感到安全:自2019年以来,非接触式支付增长了150%,187%的购物者更喜欢在具有非接触式或强大自助结账体验的商店购物274%的全球消费者预计将在大流行后继续使用非接触式支付。3因此,到2027年,整体市场规模预计将超过4.60万亿美元。 如果我们生活在一个“购物但不接触”的世界里,品牌应该探索哪些解决方案来跟上?以下是全球创新舞台上的零售技术,这些技术正在改变我们在非接触式世界中的生活和购物方式。 Merkle专注于通过其ShopNXT™套件中正在申请专利的零售创新产品简化零售商的非接触式购物体验,例如扫描和了解andUnboxIt,这是在虚拟活动集团创始人罗宾·拉斯金主持的“购物但不要触摸”面板上首次亮相的。 Scan&Know使购物者能够在店内了解更多信息,或者通过放大功能将物品运送到他们的门口 协助和产品识别技术,无缝集成到现有网站、客户档案和忠诚度计划中。 UnboxIt是一个智能包装内容平台,可立即将客户转换为开箱即用的产品拥护者。拖放式无编码技术使零售商无论在哪里销售或运输产品,都可以在几秒钟内更新内容。 1这就是大流行如何彻底改变我们的支付方式 287%的购物者更喜欢在具有非接触式或强大的自助结帐选项的商店购物 3GWI冠状病毒研究:2020年7月 REWIND/CES9 高级副总裁兼总经理WayeLi是“人工智能和计算机成像:零售业的救世主”的小组成员,他在会上讨论了PerfectCorp.不断扩展的基于AI和AR的无触摸,超现实的虚拟解决方案使品牌能够扩展来自物理世界的虚拟试穿体验,从而一窥未来派的沉浸式购物体验,其中包括虚拟改头换面,AI皮肤分析技术,视觉模拟,手和手腕上的产品试穿,AR驱动的教程,AIFaceAalyzer。 来源:雅诗兰黛 根据用户独特的面部特征,眼镜虚拟试穿,指甲油虚拟试穿或胡须颜色和胡须风格的个性化产品推荐。 在“体验式零售”小组讨论中,雅诗兰黛全球技术创新执行总监LizBacelar讨论了Cliiqe如何成为第一个尝试使用NFT的雅诗兰黛品牌。在进行内部测试后,Cliiqe查看了其最忠诚的客户,并利用NFT通过使用它们为消费者提供独特的产品和服务来与品牌建立永久联系。Cliiqe没有出售NFT,而是为其SmartRewards忠诚度计划成员提供了在未来十年内每年一次接收它们以及各种产品的机会,要求成员分享他们的乐观故事和对未来的希望。 “对于Clinique来说,他们关注的是他们最忠诚的客户,他们使用NFT作为与品牌的永久连接,作为一种让你访问的方式。 -雅诗兰黛全球技术创新执行总监LizBacelar 倒带/CES10 品牌能做什么? 评估您的品牌提供的当前客户体验,并确定在线、店内和到货时客户的痛点在哪里。确定什么类型的新的非接触式零售创新 将有助于更好地连接和扩大服务。与合作伙伴合作,制定测试和学习计划 在不进行大量投资的情况下尝试新的非接触式技术。确定成功的样子,并在这些领域进行增量投资,以创造客户的喜悦并最终推动增长。 进一步阅读/查看 CES2022:新的非接触式购物服务即将到来电通报告强调非接触式经济的崛起 创意体验调查揭示了科维后CMO期望的新常态 REWIND/CES11 生态任务成为生态系统的游戏 可持续发展并不是CES的新焦点,但今年它已变得越来越普遍,包括主题演讲,会议小组,以及最重要的是,为产品创新提供信息的考虑因素。 电动汽车在展会上有大量的存在,从通用汽车宣布即将推出的雪佛兰Silverado皮卡的新产品线,利用其 ULTIUM电动汽车平台到全电动山猫。 公司在其产品的整个生命周期中都在编织可持续性-例如,到2030年,通用汽车不仅将其制造的50%以上转化为电动汽车生产,但到2025年,它还将投资7.5亿美元,以扩大美国和加拿大的电动汽车充电基础设施,并承诺到2035年在全球范围内使用可再生能源为其设施供电-并考虑如何将可持续实践注入日常使用-三星电视遥控器使用太阳能以及WiFi路由器产生的无线电频率产生的电力是这种思维方式的最佳例子之一-从其业务规模中影响ESG目标的进展。 研究在一个最近的dentsuNavigator调查显示,73%的消费者认为他们可以通过购买决策在改善环境方面有所作为,而25%的Z世代受访者 担心他们的个人行为不会有所作为。也许这就是为什么在今年的CES上,我们看到企业品牌建立了合作伙伴关系,使消费者对其可持续发展承诺的普遍性感到放心,而与最终客户行为的变化无关: 三星正在与巴塔哥尼亚合作,以减少洗衣中的微塑料浪费,而通用汽车正在与联邦快递和沃尔玛合作,以确保其BrightDrop品牌的电动汽车车队为不断增长的电子商务业务的最后一英里提供动力。 1电通领航员:2021年11月版。 REWIND/CES12 公共部门是这些生态系统努力的根本推动者 成功:美国交通部长PeteButtigieg宣布了0.5亿美元的资金,以启动新一代的智能城市创新,希望为我们的新生活方式注入可持续性,从字面上看,从头开始研究由更耐用的沥青制成的人行道 ,甚至可以回收二氧化碳的材料。 食品生产的可持续性是会议的另一个主要重点:例如,AquaCu

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