事件:23年5月25日,网易发布23年一季度业绩公告,23Q1实现净收入250亿元,超彭博一致预期(248亿)1%,YoY+6.3%;经调整归母持续经营净利润76亿元,超彭博一致预期(57亿)32.8%,YoY+47.8%。 点评:游戏业务稳健增长,云音乐利润端持续改善。1)23Q1游戏及相关增值服务净收入201亿元,YoY+7.6%;毛利率66.7%,YoY+4.5pcts,因游戏自主研发比例提高而上升。2)23Q1有道净收入12亿元,YoY-3.1%;毛利率51.7%,YoY-1.4pcts,因季节性因素影响,智能硬件收入下降。3)23Q1云音乐净收入20亿元,YoY-5.2%;毛利率22.4%,YoY+10.3pcts,因业务成本管控持续改善。4)23Q1创新及其他净收入19亿元,YoY+12.8%;毛利率25.4%,YoY+3.7pcts。 网易IP研发和长线运营能力突出。1)《蛋仔排队》23Q1表现出色。23Q1登顶中国iOS游戏下载榜,且在 23M1 、 23M3 和 23M4 进入IOS全球热门移动游戏收入前十名。2)旗舰游戏《大话西游》《梦幻西游》基本盘稳定。《梦幻西游》在线人数创新高,《大话西游:归来》开启公测。 产品储备方面,持续聚焦精品游戏研发,看好出海&国内新品持续发力。网易产品线覆盖动作竞技、二次元仙侠等多种品类,随着版号监管边际向暖,有望推动网易管线储备加速放量,助力业绩增长。1)AI、光追技术提高玩家体验,《逆水寒》手游有望成为新增长引擎。《逆水寒》手游率先应用AI、光追等技术,有望形成先发优势,为公司带来业绩增量。2)《燕云十六声》主打“无规则,真沉浸”,将于 23M6 进行线上首次测试,具备爆款潜质。有望拿到版号后短期内上线,填补仙侠题材开放世界游戏空缺,贡献增量。3)出海游戏储备丰富,《哈利波特:魔法觉醒》预计23年夏季海外上线,《蛋仔派对》计划出海。 有道:业绩受学习服务需求下滑影响而同比下降。布局AIGC应用,有望在较短期内实现产品化。云音乐:积极进行成本管控,毛利润持续改善。扩展头部版权、拓宽商用业务持续发力。创新及其他业务:网易严选坚持精品化路线。 盈利预测、估值与评级:主营游戏业务在充满挑战的宏观环境下稳健增长,AIGC在游戏、教育等细分领域应用展开布局。公司端游、手游杰作新品频出巩固护城河,网易自研能力持续得到证明,关注《逆水寒》手游、《蛋仔派对》、《燕云十六声》进展。考虑23Q1公司经调整归母净利润超预期,《逆水寒》手游即将上线贡献流水增量,我们上调公司2023-25年经调整归母持续经营净利润预测分别至256.7/281.7/306.9亿元 ( 与上次预测分别+5.1%/+3.1%/+4.0%)。我们采取SOTP估值,给予公司在线游戏服务业务18xPE,有道/云音乐/直播、电商及其他业务分别2x/2x/1xPS,上调目标价至169.6港元。游戏行业监管释放积极信号,版号发放常态化,网易有望释放潜力爆款储备,维持“买入”评级。 风险提示:新游上线流水不及预期风险,游戏行业竞争加剧风险,有道转型进展不及预期风险,云音乐用户付费率提升不及预期风险 公司盈利预测与估值简表 1、财务:游戏业务稳健增长,云音乐利润端持续改善 23Q1网易实现净收入250亿元人民币,同比增长6.3%。收入超彭博一致预期(248亿)1%,同比增速超彭博一致预期(5.3%)1.0pcts。分业务来看: 1)23Q1游戏及相关增值服务实现净收入201亿元,同比增长7.6%。其中,来自在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.7%,按此计算,23Q1在线游戏实现净收入186亿元,同比增长7.7%,收入占比74%,同比上升0.9pcts。 23Q1网易CC直播和其他游戏相关增值服务净收入15亿元,同比增长7.0%。 自22Q2起,公司将“在线游戏服务”分部更名为“游戏及相关增值服务”,并将与游戏相关或附属的某些业务线从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”,其中包括网易CC直播服务(其为提供以游戏直播为主的多样化内容的直播平台)和其他增值服务。公司追溯调整了以前期间的分部信息,以与目前的披露保持同一口径。 2)23Q1有道净收入12亿元,同比减少3.1%;收入占比5%,同比减少0.5pcts。 3)23Q1云音乐净收入20亿元,同比减少5.2%;收入占比8%,同比减少1.0pcts。 由于网易的控股子公司云音乐(9899.HK)于2021年12月完成了首次公开发行并在香港联交所挂牌上市,自2021年第四季度起,公司改变了分部信息的列报,以将云音乐业绩从原“创新及其他业务”业绩中拆分出来,单独披露云音乐的业绩,并追溯调整了比较数据的列报。 4)23Q1创新及其他业务(不包括云音乐和CC直播等游戏相关增值服务)实现净收入19亿元,同比增速为12.8%。 为了显示历史数据的可比性,若加回23Q1 CC直播等游戏相关增值服务收入,创新及其他业务(不包括云音乐,加上CC直播等游戏相关增值服务)实现净收入33亿元,同比上升10.2%,收入占比13%,同比上升0.5pct。 图1:18Q3-23Q1净收入、经调整归母净利润情况 图2:18Q3-23Q1收入结构情况 23Q1公司实现经调整归母持续经营净利润76亿元人民币,同比上升47.8%; 经调整归母净利润超彭博一致预期(57亿)32.8%,同比增速超彭博一致预期(11.3%)36.5pcts。经调整归母净利润率30%,超彭博一致预期(23%)7.2pcts,同比上升8.5pcts。 23Q1公司实现毛利润149亿元人民币,同比增长16.0%;毛利率59.5%,超彭博一致预期(55.4%)4.0pcts,毛利率同比上升5.0pcts,其中: 23Q1游戏及相关增值服务毛利润134亿元,同比上升15.5%,环比上升18.6%,主要得益于23Q1在线游戏收入增长以及22Q4一次性确认若干代理游戏的版权费用;毛利率66.7%,同比上升4.5pcts,主要系自主研发、合作开发和代理游戏的收入组合发生变化。 23Q1有道毛利润6.0亿元,同比减少5.6%,环比减少22.3%,主要系季节性因素和23Q1疫情减少了智能硬件净收入。毛利率51.7%,同比下降1.4pcts,主要系学习服务净收入下降;环比小幅下降1.6pct,主要系智能硬件净收入下降。 23Q1云音乐毛利润4.4亿元,同比增长74.7%,环比增长3.9%;毛利率22.4%,同比增长10.3pcts,环比提升4.6pcts。毛利润和毛利率增长得益于成本管控的持续改善。 23Q1创新业务及其他业务毛利润4.7亿元,同比增长32.3%,环比减少38.5%; 毛利率25.4%,同比增长3.7pcts,环比减少6.1pct,主要系季节因素影响,网易严选电商和广告净收入下降。 图3:18Q3-23Q1分业务毛利率情况 3)营业费用:23Q1公司营业费用合计77亿元人民币,同比增长4.7%,环比下降12.9%,环比下降主因游戏及相关增值服务相关的市场推广和研发开支减少,同比增加主要由于人员成本的增加。各项费用率环比均下滑1-2pcts,同比小幅波动,具体如下:23Q1销售费用率11.6%,同比下降0.8pcts,环比下降1.9pcts;一般与行政费用率4.1%,同比下降0.2pct,环比下降1.1pcts;研究与开发费率15.0%,同比上升0.5pcts,环比下降1.2pcts。 图4:18Q3-23Q1销售费用率、管理费用率、研发费用率变化 图5:18Q3-23Q1毛利率、营业利润率、经调整归母净利率变化 2、游戏产品积累丰厚期待厚积薄发,《逆水寒》有望贡献可观业绩增量 2.1、游戏及相关增值服务:旗舰游戏热度不减,聚焦精品新游&监管常态化 23Q1游戏及相关增值服务实现净收入201亿元,同比增长7.6%。其中,在线游戏实现净收入186亿元,同比增长7.7%,收入占比74%,同比上升0.9pcts。 在线游戏业务收入稳健增长。1)旗舰游戏维持旺盛生命力。《梦幻西游》、《大话西游》表现稳定,《第五人格》、《逆水寒》和《倩女幽魂》人气不减,《蛋仔派对》游戏生态进一步完善,登顶中国iOS下载榜。2)新游戏产品线丰富,即将推出《逆水寒》手游、《超凡先锋》、《巅峰极速》和《永劫无间》手游,《哈利波特:魔法觉醒》将于2023年夏季上线海外,《蛋仔派对》也计划将要出海。 图6:18Q3-23Q1在线游戏服务净收入情况 图7:18Q3-23Q1端游、手游净收入占游戏收入比例情况 23Q1公司期末递延收入(合同负债)130亿元人民币,同比增长7.9%,环比增长3.8%,我们假设公司递延收入主要由在线游戏服务业务所贡献,通过公式:游戏流水当期确认占比=当期游戏确认收入/(当期游戏确认收入+期末递延收入),估算得到23Q1公司游戏流水当期确认占比为58.9%,环比上升0.5pcts。 图8:18Q3-23Q1期末递延收入情况 图9:18Q3-23Q1游戏流水当期确认占比估算 网易具有多款世界级IP的研发和运营经验,IP运营能力突出。2021-2022年陆续推出《宝可梦大探险》《哈利波特魔法觉醒》《漫威对决》《暗黑破坏神:不朽》等世界级IP衍生游戏。《阴阳师》在持续运营的同时,凭借优秀的游戏策划,在吸引新玩家、留存老玩家、保持游戏社群活力等方面持续发力,同时IP在文娱、实体方面持续布局,着力打造“阴阳师宇宙”。 网易拥有丰富的长线运营经验和较强的热度维持能力,《蛋仔派队》在休闲游戏领域取得重大突破。 22M5 上线的《蛋仔派对》凭借优秀的宣传和运营于23年春节重回公众视野,通过游戏内活动、社区宣传、二创活动等方式提升游戏热度,成为春节期间的爆款游戏。根据SenserTower数据,《蛋仔派对》在 23M1 、23M3 和 23M4 均进入IOS全球热门移动游戏收入前十名。 23M3 “精灵之声”上线带动网易移动游戏收入环比增长近11%,这使得网易在 23M3 位列中国手游发行商全球收入排行榜第2名。《蛋仔派对》作为休闲游戏具备较高的DAU和用户粘性,有利于丰富产品矩阵、拓展用户群体。我们认为,相比海外市场,国内游戏市场在休闲游戏品类的探索相对较慢,《蛋仔派对》进一步开发了休闲游戏的盈利能力,有望助力公司在该品类建立一定的优势。 图10:22年5月27日-23年5月25日《蛋仔派对》中国区IPhone端游戏畅销榜与游戏-家庭聚会畅销榜排名趋势 旗舰游戏《大话西游》《梦幻西游》基本盘稳定。根据七麦数据,23Q1网易两款旗舰MMO手游《大话西游》、《梦幻西游》手游在中国IOS游戏-角色扮演畅销榜中日均排名分别为15.3和2;截至2023年5月25日的一年间,《梦幻西游》稳居游戏-角色扮演畅销榜TOP5,《大话西游》排名有所下滑,但仍位居游戏-角色扮演畅销榜前列。“西游”IP长线运营焕发新活力。 23M2 《梦幻西游》宣布在线人数达272万人,时隔十年再创新高;2023年3月2日“西游”IP新作《大话西游:归来》开启公测。 网易头部MMO游戏有望保持较长的用户生命周期和稳定的流水贡献。1)网易多年运营下,MMO品类的道具、装备等数值售卖的付费模式、数值平衡已逐步成熟,玩家体验较好,能够满足其在强社交属性下的“角色成长、道具收集、展示、合作”等需求。2)网易成熟的内置官方道具交易平台为玩家提供获取道具的变现渠道,使得低付费的用户也有投入时间,持续游玩的动力,游戏的用户留存率有望保持在较高水平。 图11:22年5月25日-23年5月25日《大话西游》中国区IPhone端游戏-角色扮演畅销榜排名 图12:22年5月25日-23年5月25日《梦幻西游》中国区IPhone端游戏-角色扮演畅销榜排名 产品储备方面,网易长期聚焦精品游戏,看好出海&国内新品持续发力,业绩增量确定性强。 21M7 - 22M8 网易长期未获发版号,在监管较严格的时期对产品线储备