年报20221 目录 公司资料2 财务摘要4 首席执行官报告书5 管理层讨论及分析7 董事会报告21 董事及高级管理层履历46 环境、社会及管治报告50 企业管治报告98 独立核数师报告125 综合全面收益表131 综合财务状况表133 综合权益变动表135 综合现金流量表137 综合财务报表附注138 财务资料概要236 释义237 2青瓷游戏有限公司 公司资料 董事会 执行董事 杨煦先生(主席)黄智强先生 刘斯铭先生曾祥硕先生 独立非执行董事 张龙根先生林诚光教授方炜瑾女士 审核委员会 张龙根先生(主席)林诚光教授 方炜瑾女士 薪酬委员会 林诚光教授(主席)张龙根先生 杨煦先生 提名委员会 杨煦先生(主席)林诚光教授 方炜瑾女士 联席公司秘书 朱承印先生苏淑仪女士 授权代表 刘斯铭先生苏淑仪女士 开曼群岛注册办事处 POBox309,UglandHouseGrandCayman,KY1–1104CaymanIslands 中国主要营业地点及总办事处 中国 福建省厦门市厦门软件园二期望海路4号5楼邮编361008 香港主要营业地点 香港湾仔 皇后大道东248号大新金融中心40楼 核数师 罗兵咸永道会计师事务所 执业会计师及注册公众利益实体核数师 香港中环 太子大厦22楼 年报20223 公司资料 法律顾问 有关香港法律 佳利(香港)律师事务所 香港铜锣湾 轩尼诗道500号希慎广场37楼 合规顾问 绰耀资本有限公司 香港中环 德辅道中141号中保集团大厦4楼402B室 香港证券登记处 香港中央证券登记有限公司 香港湾仔 皇后大道东183号合和中心 17楼1712至1716号铺 开曼群岛股份过户登记总处 MaplesFundServices(Cayman)Limited P.O.Box1093 BoundaryHall,CricketSquareGrandCayman KY1–1102 CaymanIslands 主要往来银行 中国银行股份有限公司厦门两岸金融中心支行中国福建省 厦门市湖里区高林中路495号 招商银行股份有限公司 厦门五缘湾支行中国福建省 厦门市湖里区安岭路990号 三福财富中心1楼 招商银行股份有限公司 香港分行 香港康乐广场8号交易广场三期31楼 中国深圳招商银行股份有限公司 (离岸业务银行部) 中国福建省厦门市思明区领事馆路18号 招商银行大厦18楼 本公司网站 www.qcplay.com 上市日期 2021年12月16日 股份代号 6633 4青瓷游戏有限公司 财务摘要 截至12月31日止年度 2022年2021年变动 (人民币千元)(人民币千元)(%) 收入 630,367 1,105,816 (43) 毛利 422,087 812,599 (48) 利润╱(亏损)净额 45,656 (368,638) (112) 本公司权益持有人应占利润╱(亏损) 50,283 (367,231) (114) 非国际财务报告准则计量:经调整利润净额(1) 46,175 422,147 (89) 经调整本公司权益持有人应占利润 50,698 423,554 (88) 附注: (1)我们将经调整利润净额及经调整本公司权益持有人应占利润分别定义为期内利润╱(亏损)净额及本公司权益持有人应占利润╱(亏损),再加回可转换可赎回优先股的公允价值变动、向投资者发行的金融工具的亏损、上市开支及以股份为基础的薪酬予以调整。我们消除管理层认为并不反映我们的经营业绩的该等项目的影响,乃因该等项目为非现金项目或非经常性开支。 关键运营资料 截至12月31日止年度 2022年2021年变动 (%) 平均MAU(千人)(1) 1,596 2,542 (37) 平均MPU(千人)(2) 214 440 (51) ARPPU(人民币元) 262 224 17 累计注册玩家(千人) 79,013 71,960 10 附注: (1)我们的平均MAU计算方法为就针对于特定期间(i)游戏的MAU总数;或(ii)我们所有游戏的MAU总数(如适用)除以该期间的月数。我们计算平均MAU并未考虑每款游戏于正式上线前的数据。 (2)我们的平均MPU计算方法为就针对于特定期间(i)游戏的MPU;或(ii)我们所有游戏的MPU总数(如适用)除以该期间的月数。我们计算均MPU并未考虑每款游戏于正式上线前的数据。 年报20225 首席执行官报告书 各位股东、青瓷同学、以及所有关心青瓷的朋友们︰展信佳。 回望青瓷游戏的2022年,“初心如盘,笃行致远”是最好的注脚。过去一年,我们秉持为玩家带来独特游戏体验的初心,不断打磨自研储备游戏并获授权引进多款不同风格的游戏;同时,我们也向全球化的目标迈出了坚实的步伐。2022年,我们的总收入达到6.30亿元人民币,其中下半年实现经调整利润1.26亿元人民币,扭转了上半年的亏损,全年录得经调整本公司权益持有人应占利润约人民币5,070万元人民币。这离不开我们的每一位青瓷同学的努力与每一位玩家的支持。 2022年,是青瓷在出海的征途上乘风破浪的一年。我们壮大了成都的研发运营中心及日本办公室,也在不断建设完善港澳台东南亚及欧美区域发行团队。我们的旗舰自研游戏《最强蜗牛》,正在逐步被全世界玩家体验。这款游戏于2020年6月上线,截至2022年12月31日,游戏境内及境外录得累计流水约人民币27.5亿元,游戏累计注册玩家超过23.5百万人,平均MAU超过86.1万人,平均MPU超过14.6万人,平均玩家留存率超过25.83%,2022年境内和境外共产生了5.75亿元的收入,保持着旺盛的生命力。2022年6月,《最强蜗牛》在日本上线,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位,截至2022年,日本地区实现流水约人民币1.36亿元。而《最强蜗牛》也于2023年1月在泰国上线,登上泰国地区iOS免费游戏排行榜榜首,最高达到畅销榜第五位,今年还会踏上北美地区。 除此之外,我们获引进授权了多款精品游戏。我们将与中手游联合发行《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,也将发行《魔卡少女樱:回忆钥匙》。这些游戏将进一步丰富我们的储备游戏题材,也会拓宽玩家群体,加深我们对玩家爱好和需求的理解。我们也继续打磨储备自研游戏,其中《使魔计划》已于2023年1月4日开服,上线两个月累计流水达2550万元人民币,收获了不少玩家的好评。《时光旅行社》经过了多轮调优,即将在年内上线,我们相信这款无限流主题的策略游戏会给玩家带来耳目一新的体验。 6青瓷游戏有限公司 首席执行官报告书 我谨代表董事会及公司管理层,衷心感谢全体青瓷同学在年内的努力、团结、坚持及奋进,也感谢各股东、投资者以及合作伙伴的不懈支持。新的一年,游戏行业将负起更重要的使命。《人民日报》社评提到,中国互联网是造福人民的互联网。新华社评论也提及,消费者需求会推动科技的进步,带动游戏模式和质量的提升改变,要进一步正视游戏的科技价值。青瓷作为其中的参与者,将持续打造精品游戏,让更多的玩家尤其是海外玩家可以体验到“中国制造”的好游戏的魅力。 展望2023年,我们将推动《新仙剑奇侠传之挥剑问情》及《时光旅行社》等多款精品游戏的上线,以及持续推进海外市场布局,深耕现有布局的区域并继续拓展覆盖更多的区域。我们还将继续打磨重点自研储备项目《项目E》,并引进更多的好游戏,做到“青瓷出品,必属精品”。 新的一年,愿我们的游戏,在经过精心打磨的这一段路,能以我们认为最好的面貌,与你们相见。 执行董事兼首席执行官 黄智强 2023年3月28日 年报20227 管理层讨论及分析 业务概览 作为中国知名的移动游戏开发商及发行商,我们致力通过标志性而引人入胜的游戏及内容,为全球各地的游戏玩家带来无与伦比的体验。 报告期内,本集团持续提升核心竞争力,一方面深化研运一体模式,自研游戏及游戏发行业务取得长足进展;另一方面持续推进全球业务布局。自研游戏方面,本集团继续部署现有游戏出海规划,推动《最强蜗牛》2022年6月于日本地区顺利发行,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位;亦为游戏在泰国及北美地区(当地版本名为《SuperSnail》)的上线做了充分的筹备。游戏发行方面,本集团游戏储备获得重要进展,达成多项合作,如(i)与中手游将在指定平台联合发行剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》;及(ii)将发行少女风手游《魔卡少女樱:回忆钥匙》(又名 《库洛魔法使:回忆钥匙》),进一步丰富本集团的游戏组合。尽管本集团收入及经调整净利润较2022年同期减少(详情请参阅下文“财务回顾”一节),但随着《最强蜗牛》日本区域收入在下半年度逐渐释放,以及有效的长线运营,2022年下半年度经调整本公司权益持有人应占利润约人民币1.26亿元,扭转中期亏损(2022年上半年录得经调整本公司权益持有人应占亏损约人民币75.7百万元),2022全年录得经调整本公司权益持有人应占利润约人民币50.7百万元。报告期内,本集团收入达约人民币6.3亿元,累计注册玩家超过79百万名,较去年同比增长9.80%;月平均活跃用户数约为1.6百万名,ARPPU达人民币262元。 我们的游戏 本集团开发、发行并运营顶级网络移动游戏。截至2022年12月31日,我们拥有六款现有移动游戏,涵盖放置类游戏、Rogue-likeRPG及其他RPG。 以下为我们的主要游戏概述: 《最强蜗牛》于2020年6月正式上线,是我们自主开发的放置类游戏。截至2022年12月31日,游戏境内及境外录得累计流水约人民币27.5亿元,游戏累计注册玩家超过23.5百万人。截至2022年12月31日止年度,游戏的平均MAU超过86.1万人,平均MPU超过14.6万人。《最强蜗牛》自推出以来至2022年12月31日的平均每周玩家留存率超过25.83%,本集团对游戏的长线运营能力可见一斑。 8青瓷游戏有限公司 管理层讨论及分析 报告期内,《最强蜗牛》于2022年6月8日在日本地区顺利发行,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位,截至2022年12月31日止于日本地区实现流水约人民币1.36亿元。境内部分,游戏发布了如“最强蜗牛二周年庆典–熊猫乐园”、“源兽崛起”、“烹饪王”等新玩法,并与中国航天、《宝莲灯》、《大闹天宫》等IP进行联动。报告期内,游戏境内及境外产生收入共计约人民币5.75亿元。 《提灯与地下城》于2021年3月正式上线,是我们引进授权的Rogue-likeRPG。报告期内,我们发布了“周年庆”、“夏日庆典”、“巨人山谷”等版本更新。截至2022年12月31日,录得累计流水约人民币2.96亿元,游戏的累计注册玩家超过4.9百万人。截至2022年12月31日止年度,游戏实现平均MAU超过7.62万人、平均MPU超过1.12万人,另外,《提灯与地下城》自推出以来至2022年12月31日的平均每周玩家留存率为32.20%。报告期内,游戏产生收入共计约人民币26.1百万元。 其他主要游戏如《不思议迷宫》(2016年8月推出,我们自主开发的rogue-likeRPG)、《阿瑞斯病毒》 (2018年8月推出,我们引进授权的生存RPG)、《无尽大冒险》(2015年6月推出,我们自主开发并结合了放置类游戏及Diablo-like冒险特色的经典游戏)等也持续本集团贡献稳定收入,报告期内分别产生收入约人民币13.8百万元、8.3百万元及2.2百万元。 年报20229 管理层讨论及分析 玩家社群 我们在多个移动游戏论坛及社交媒体平台上培育了充满活力的玩家社群––青瓷铁粉社群。通过青瓷社群,玩家可以获得有关游戏的最新信息,包括我们最近组织的活动、参与测试新游戏的机会及免费的游戏内虚