日本游戏市场规模庞大,2018-2022年全球移动游戏市场有47%收入来源于东亚,其中日本是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一的位置。日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因,同时日本游戏玩家规模庞大,2021年日本游戏玩家人数约有7560万,大致占总人口的60%。2020年全球疫情爆发推动游戏产业增长,2021年疫情缓和,游戏市场从高位开始逐渐回落。2022年游戏APP预计总下载量将为6亿,相较2021年降低了1亿。
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