的作用 光导纤维在你的网工作 分析师:行业分析师安德鲁•骑士 ContentManager:杰克桑德斯,副总统 执行概要 表的内容光纤,数据传输技术的巅峰 www.abiresearch.com 执行概要1 是什么推动你 网络流量吗?.3. 在家里3 多台电视,4K及以上4 个人娱乐设备5 XR和元界应用程序6 物联网和智能家居7 国内交通概况................................. 总结结论8 在职场上9 IT网络9 身临其境的协作软件 &Services10 身临其境的协作硬件11 工作场所的交通概况........................ 总结结论12 为了加快速度,现在比以往任何时候都更需要支持部署 5G以及消费者、企业和不断增长的网络需求 电信提供商(电信公司)。使用光纤电缆进行传输信息,光纤可以实现太比特每秒(Tbps)吞吐量 并轻松支持现代家庭、公共交换机,甚至5G蜂窝基站,需要每秒兆比特(Mbps)和每秒千兆比特(Gbps),分别。新的网络密集型应用程序,例如扩展现实 (XR)、元宇宙、超高清(UHD)视频流和云和边缘计算,提高了家庭和中央办公室的数据速率以达到Gbps维度。由于消费增加 高带宽内容和应用,对高速宽 通过光纤到X(FTTX)的频段继续增加,采用率正在发生在各发达国家和发展中市场。 纤维在电信网络13住宅:最近到家庭的网络流量激增 对于电信网络13 .....................5g无线网络13 Fiber-to-the-Public交换14 Fiber-to-the-Curb/光纤到户14 光纤到房间15 各自的网络流量资料........ 总结结论16 未来的光导纤维 创新研发下17 .............F5G、新纤维类型和更多17 先进的光纤17 波分多路复用17 年,平均每月增长到512千兆字节(GB)以上 2021年的美国家庭,高于270年的每月2018GB。意义- 带宽和网络速度要求的增长很大程度上是与网络连接设备和并发用户的增加有关 在家庭网络上。家庭网络上的数字应用也有变得越来越复杂和网络密集,集成了视频mand(VOD)和通过社交媒体、游戏、 XR和物联网(IoT)。而其他连接解决方案(固定 无线接入(FWA),卫星和移动)存在,它们是补充和通常通过Fiber-to-the-Premises打造)。 除了F5G技术......................18商业和企业:这对网络带宽的需求增长 光纤网络的见解 &建议18 总结结论19 吞吐量也扩展到企业。现代的核心运营 商业办公室越来越依赖于虚拟化资产和COL-要求用户始终与网络保持连接的实验工具。企业不仅要求这些资源始终可用,而且拥有严格的性能要求,以提供有保证的服务水平。利用云和虚拟化环境,例如企业元- verse应用程序和视频会议已成为通用平台将网络资源利用率快速提升到Gbps维度。 除此之外,信息技术(IT)网络的复杂性也越来越高。-Plex,因为企业在本地处理、存储和分析更多数据和工作负载。光纤到-因此,商务办公(FTTCO)已成为现代企业当前必不可少的 和未来的网络需求。 基本电信基础设施:对于电信网络,光纤构成了从核心网络向下传输数据和连接网络的现代网络 给最终用户。随着向5G无线网络的发展,电信公司现在需要光纤 基础设施比以往任何时候都更能释放5G毫米波(mmWave)的性能和未来6G智能网络。为此,光纤技术的创新至关重要。 网络能力转型的驱动力,从网络运营商向下最终用户在家庭和商业办公室。 是什么推动你的网络流量吗? 光纤处于数据传输技术的顶峰。使用灵活、透明这些光纤由二氧化硅制成,利用光子在 大约是光速的2/3。这使光纤成为主要的有线回程。 面向移动网络运营商(MNO)的解决方案,以及最快、最强大的网络面向消费者和企业的解决方案。光纤部署正以约15%的速度增长 每年25%,这在很大程度上是由于他们有能力支持新的基础设施。吞吐量和低延迟通信技术,例如5G和5G-Advanced,以及 XR、实时超高清视频、元宇宙和数字孪生等应用。此外, 全球家庭和工作场所数据消费的增长正在推动网络运营商的发展快速采用光纤,以支持不断增长的需求和性能期望 消费者、企业和电信网络本身。 由于全球需求的持续增长,纤维供应正在经历全球范围内的短缺,推高了产品价格并延长了供应交货时间。在此 尊重,现在比以往任何时候都更需要光纤网络来支持演进和发达经济体和发展中经济体通信网络的转型。来—— 由此带来的是支持宽带不断变化的网络使用习惯的挑战。用户,这推动光纤部署更接近家庭、办公室甚至最终用户房间。光纤是解锁数字化转型的关键和必要组件 电信和用户应用与体验。 在家里 家庭网络流量的使用量激增,平均每月家庭互联网 北美人每户消耗的带宽超过512千兆字节(GB),并且 据估计,2021年全球互联网流量将达到每天7.7艾字节(EB)。除此之外,全球16至64岁用户在互联网上花费的平均时间达到了在2021年几乎每天7小时。 固定宽带(光纤)用户预计将从6.6亿用户增加到 2021年到2028年达到8.32亿用户,占复合年增长率 (复合年增长率)为3%。用户的增加,以及超高清家庭和个人设备(每户~25个)、超高清视频流和低延迟实时应用 (物联网、游戏、云和元界应用程序)产生了应用程序带宽每年增长率约为40%。 随着应用程序的扩展、COVID-19的出现和向远程工作的转变一直是网络流量增加和对更好延迟的需求的加速剂,并且 带宽。随着家庭中使用的应用程序和设备越来越多,网络流量预计到2023年,人均每月将达到49.8GB。由于 高带宽内容和应用的总和,通过高速宽带的需求 FTTX继续增加,并在各种市场(包括发达市场和发展中市场)中采用。 900 800 700 600 500 8k平板电视 4k/UHD平板电视HDR平板电视HEVC平板电视 400 300 200 100 - 2021 2022 2023 2024 2025 2026 www.abiresearch.com 光导纤维的作用在你的网络 4 多个电视、4k&以上 电视(TV)和视频内容是家庭互联网流量的关键驱动力之一,4K。超高清视频点播内容是增长的主要催化剂。在全球互联网的背景下流量,视频内容(流媒体和下载)估计占互联网总量的82% 到2023年,世界各地的交通量。多设备所有权是影响流量的另一个关键因素模式,支持互联网的高清(HD)电视和视频设备具有乘数 对流量的影响。在这方面,支持4K和UHD内容所需的比特率为15至18Mbps远高于5Mbps至7.2Mbps和标清(SD)的高清内容 内容速度为1Mbps至2Mbps,平均每个家庭产生的互联网流量要多得多。跟每个家庭有多个连接的视频设备,流式传输和下载超高清内容,净 工作资源可能会变得紧张,带宽竞争可能会产生负面影响性能和连接性(即延迟加载时间、缓冲、延迟和网络光盘)-内克)。为此,光纤的主要优势之一是其高带宽能力 (通常高达10Gbps),可以传输数据长达约100公里(km),而无需光了。 ABI研究公司估计的媒体设备:超高清、4k、8k,HEVCHDR市场数据(md-冠心病-175) UHD媒体设备(HEVC,4K,8K和HDR电视机)市场将从5.74亿增长 2021年的出货量到2026年的7.55亿辆出货量,在此期间的复合年增长率为5.6%。至关重要的是,预计8K平板电视在此期间的增长最高,为68.7%。 并将从2021年的320万次发货量增长到2026年的4450万次发货量。基于 这些出货量,并考虑到2021年在家用电视上观看内容的平均时间是 每天大约3小时,UHD内容流每小时使用3GB到8GB(252GB到672GB/月),全球超高清内容流估计将从大约144EB增加到 2021年每月385EB,到190年约为每月507EB,2026年。这反映了一个迷你-每月家庭网络流量的50%归因于UHD视频和VOD服务。 图1:UHD&以上电视出货量 全球市场:2021年到2026年 (来源:ABI研究公司) 个人娱乐设备 支持互联网的移动设备,如平板电脑、笔记本电脑和智能手机,正在快速增长作为首选的网络资源内容使用方法。在这方面,康卡斯特· 在家中,与其路由器连接的所有设备中,近1/3是智能手机。这通过硬件生态系统(苹果、三星、LG、 索尼等)还有助于推动这些设备在家庭中的各种应用使用。在在这方面,智能家电和家庭管理系统(传感器,噪音)的集成监控、恒温器、摄像头、照明等),可以用平板电脑远程管理,笔记本电脑和移动设备提高了网络连接要求。此外 通过这些设备(实时流式传输和超高清)访问的应用程序和服务 内容、XR和元界应用、游戏、实时传感和远程信息处理、数据分析、全球定位系统(GPS)等正在加速对更高网络带宽的需求 和预期的减少网络延迟。 虽然个人娱乐设备可用于在线游戏等一系列活动,但网络 浏览、社交媒体、音频流和电子邮件,消耗1GB所需的时间 数据具有相对较高的阈值,即5小时(应用程序范围为40MB到200MB 每小时)。当超高清视频内容和流媒体 引入这些设备,数据使用量范围为每小时1GB到8GB。在这方面, 数字视频(台式机、笔记本电脑、平板电脑、手机等)在2021年达到了估计的平均 每个用户每天使用2小时30分钟的年龄。 ABI研究公司估计的互联网的市场跟踪市场数据(md-埃克斯波特学院-111), 个人电脑(PC)和数字家庭设备(消费电子产品: 电视、游戏机、机顶盒、遥控器、Wi-Fi接入点(AP)、扬声器等)将从2021年的93亿连接增长到2026年的113亿连接。此部分在此期间将保持其在移动设备连接的领先地位,将从6.3增长 十亿到69亿个连接连接。 图2:连接设备的安装基础 全球市场:2021年到2026年 移动设备 个人电脑和数字家庭 (来源:ABI研究公司) 20181614121086420 2021 2022 2023 2024 2025 2026 XR&METAVERSE应用程序 大约有45亿活跃的社交媒体用户和29亿次视频游戏-2021年。社交媒体和视频游戏流媒体以及互动视频的增加平台一直是元宇宙应用和增加网络资源的关键推动因素消费。随着时间的推移,消费者XR和元界应用,如直播和三元音频和视频、在线和云游戏、社交网络和虚拟环境, 是到家庭的网络流量的驱动因素。例如,TikTok用户可以消费超过$ 默认设置下,使用1小时内可获得840MB的数据,而YouTube直播用户可以每小时最多使用3GB或更多,具体取决于设置。 虽然元宇宙仍在努力降低硬件成本并开发最终用户软软件- 在用户界面(UI)方面,有几家公司正在争夺职位。值得注意的球员包括 亚马逊的Twitch,谷歌的YouTube,Meta的Facebook,字节跳动的TikTok和腾讯的虎牙和斗鱼。具有增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的沉浸式应用程序,360°实时直播视频和体积显示也越来越受欢迎,通常需要更大的净 工作吞吐量(25Mbps或更高)和更低的延迟(低于50毫秒(ms))。 ABIResearch的C消费者元宇宙:数字内容、服务和广告市场数据(MD- ngc102)报告称全球消费者元宇宙应用程序将继续呈趋势 向上,以游戏和视频流服务为首。适用于游戏、云游戏和移动设备游戏玩家预计将分别从2021年的8520万和24亿增加, 到2022年将达到4.42亿和33亿。此外,ABIResearch预计,该数字 的流媒体视频观众将从2021年的29亿增加到2026年的38亿。最后, 虚拟空间细分市场预计将从2021年的1.18亿用户增长到2.73亿用户 2026.在线游戏每小时消耗相对较少的数据量(20MB到500MB)与视频直播相比,估计有5480亿小时的内容流在 2021年的移动设备,相当于548EB