《2022年全球游戏市场报告》是Newzoo发布的一份旗舰报告,包含全球游戏市场的规模、趋势和特别专题。报告涵盖了游戏观看、云游戏和区块链游戏的消费者感知,以及各地区和国家的游戏市场概览。报告指出,尽管游戏市场增速放缓,但预计今年全球游戏市场将呈现增长趋势,主要原因是移动和即时服务游戏可以抵消3A大作领域的沉寂期。报告还预测,今年全球游戏玩家人数将达到近32亿人,总计消费金额达1968亿美元。报告特别强调了平台之间的界限正在迅速消失,生态系统(而非平台)是未来最为关键的市场发展趋势。报告还新增了每个游戏生态系统的玩家数量,为游戏开发和营销的决策提供了重要的市场信息。