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盛天网络:2022年半年度报告

2022-08-29财报-
盛天网络:2022年半年度报告

湖北盛天网络技术股份有限公司 2022年半年度报告 证券代码:300494证券简称:盛天网络公告编号:2022-048 二〇二二年八月 湖北盛天网络技术股份有限公司2022年半年度报告 第一节重要提示、目录和释义 重要提示: 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 本公司请投资者认真阅读本报告全文,并特别注意重点行业政策变动风险、游戏版号申请风险、重点产品依赖风险、云游戏平台建设不达预期、行业竞争加剧的风险、元宇宙相关项目的实施风险以及核心人才流失风险。本报告涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺。 本公司董事长兼总经理赖春临、财务负责人王俊芳及会计机构负责人(会计主管人员)张慧声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 目录 第一节重要提示、目录和释义1 第二节公司简介和主要财务指标5 第三节管理层讨论与分析7 第四节公司治理35 第五节环境与社会责任37 第六节重要事项38 第七节股份变动及股东情况41 第八节财务报告45 第九节备查文件目录47 释义 释义项 释义内容 盛天网络、本公司、公司 指 湖北盛天网络技术股份有限公司 股东大会 指 湖北盛天网络技术股份有限公司股东大会 董事会 指 湖北盛天网络技术股份有限公司董事会 监事会 指 湖北盛天网络技术股份有限公司监事会 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 深交所 指 深圳证券交易所 章程 指 湖北盛天网络技术股份有限公司章程 《公司法》 指 《中华人民共和国公司法》 《证券法》 指 《中华人民共和国证券法》 报告期 指 2022年1月1日-2022年6月30日 盛天资本 指 武汉盛天资本投资管理有限公司 天戏互娱 指 上海天戏互娱网络技术有限公司 盛天游戏 指 武汉盛天游戏网络技术有限公司 客户端游戏/端游 指 客户端,是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。游戏的客户端一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏服务端互相配合运行。客户端游戏是指需下载客户端,在电脑上进行的网络游戏。 网页游戏/页游 指 基于网站开发技术,以标准协议为基础传输形式,无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏,游戏用户可以直接通过互联网浏览器玩网页游戏。 手机游戏/手游 指 通过移动网络下载,并运行于手机或其他移动终端上的游戏。 电子竞技/电竞 指 利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 CNNIC 指 中国互联网络信息中心,是经国家主管部门批准,于1997年6月3日组建的管理和服务机构,主要行使互联网地址资源注册管理、互联网调查与相关信息服务、目录数据库服务、互联网寻址技术研发、国际交流与政策调研等职责。 中国音数协会游戏工委 指 中国音像与数字出版协会游戏工作委员会,全国性的游戏出版行业组织,接受国家新闻出版广电总局的业务指导和监督管理。 中国互联网上网服务营业场所行业协会 指 由文化部主管,经民政部于2013年3月12日批复成立的国家一级行业协会,由互联网上网服务营业场所经营者及相关单位自愿组成的全国性、行业性、非营利性的社会组织。 中国游戏产业年会 指 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的年度游戏产业会议。在年度会议上会评选当年度“游戏十 强”,包括当年度“中国十大游戏研发企业”、“十大最受欢迎移动游戏”等荣誉评选。 SaaS 指 是Software-as-a-Service的缩写名称,意思为软件即服务即通过网络提供软件服务。 日本光荣 指 光荣特库摩株式会社(KoeiTecmoGamesCo.,Ltd、Koei),日本著名的游戏软件公司 武汉盛润 指 武汉盛运科技有限公司,后变更为共青城盛润投资中心(有限合伙)、共青城盛润企业管理咨询合伙企业(有限合伙)、天津盛润企业管理咨询合伙企业(有限合伙)、武汉盛润企业管理咨询合伙企业(有限合伙) 心炎网络 指 武汉心炎网络科技有限公司 QuestMobile 指 北京贵士信息科技有限公司。移动互联网商业智能服务商,其研究院围绕互联网经济、行业发展、竞争分析、全景画像等研究方向,不断推出数据和报告、提供定向研究和咨询服务。 IP 指 Intellectual-Property,知识产权,引申为可供多维度开发的文化产业产品。 , 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 (一)基本信息 中文名称:湖北盛天网络技术股份有限公司 英文名称:HubeiCenturyNetworkTechnologyInc. 注册地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼邮政编码:430079 办公地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼邮政编码:430079 国际互联网网址:http://www.shengtian.com电子信箱:IR@shengtian.com 法定代表人:赖春临 (二)联系人和联系方式董事会秘书:高维 证券事务代表:赵江汉 电子信箱:IR@shengtian.com 联系地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼电话:027-86655050 传真:027-86695525 (三)股票情况 A股股票上市地:深交所A股股票简称:盛天网络A股股票代码:300494 (四)信息披露及备置地点 信息披露媒体名称:《中国证券报》《上海证券报》《证券时报》《证券日报》及巨潮资讯网 (http://www.cninfo.com.cn) 登载半年度报告的互联网网址:巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)半年度报告备置地点:公司董事会办公室 二、主要会计数据和财务指标 ) ) 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减 营业总收入(元) 732,864,525.85 619,878,609.89 18.23% 归属于上市公司股东的净利润(元 116,461,012.21 70,037,291.14 66.28% 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润(元) 115,514,004.73 68,877,109.31 67.71% 经营活动产生的现金流量净额(元 1,337,777.04 76,830,745.44 -98.26% 基本每股收益(元/股) 0.4341 0.2918 48.77% 稀释每股收益(元/股) 0.4341 0.2918 48.77% 加权平均净资产收益率 8.55% 8.30% 0.25% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 总资产(元) 1,927,612,695.50 1,902,772,320.17 1.31% 归属于上市公司股东的净资产(元 1,418,393,636.97 1,304,248,156.79 8.75% (一)主要会计数据和财务指标 ) (二)非经常性损益项目及金额 单位:元 项目 金额 说明 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 46,300.00 委托他人投资或管理资产的损益 591,732.34 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 516,798.79 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -52,057.85 减:所得税影响额 155,765.80 合计 947,007.48 -- 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处的行业情况 近年来,在国家政策的大力引导下,数字技术不断发展,数字经济焕发出前所未有的生机,保持了良好的增长势头。Z世代逐步成为社会发展的中坚力量,推动移动互联网消费市场发展。游戏行业进入减量提质的高质量发展轨道,游戏出海、IP游戏、电子竞技、游戏服务市场持续发展,云游戏市场前景广阔。线上生活进程的加深为互联网广告市场发展提供新的机遇。科技创新促使泛娱乐行业模式创新。 (一)Z世代用户价值走高 中国移动互网用户增速与时长增速双双下滑,进入了存量博弈时代。在移动互联网流量增长整体趋稳的情况下,年轻用户的市场推动作用显现。尤其是24岁以下的年轻用户,线上中高消费意愿比例高于其他年龄段。他们兴趣爱好广泛,对社交、娱乐、购物消费等均表现出明显的偏好,也成为推动移动互联网行业发展的重要群体。随着年龄的增长,Z世代群体正逐步成为社会发展的中坚力量,作为移动互联网原生代,也是最能使用移动互联网新生事物的用户群体。近些年围绕元宇宙概念的新生产品,Z世代群体往往都是早期体验者和目前的主要消费群。1 (二)移动游戏销售收入下滑,广告投放费用走低 1QuestMobile2022中国移动互联网半年大报告 2022年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入首次出现负增长,仍是游戏市场主流,但占比略有下降。移动游戏用户规模与去年同期相比下降0.22%2。值得一提的是,在我国游戏市场总体销售收入和移动游戏销售收入均有下滑的背景下,客户端游戏市场规模在稳步增长、逆势增长,发展潜力凸显。 与此同时,中国互联网广告市场规模同比略有下降,广告投放品牌数量同比下降38.3%,互联网各平台广告业务不同程度受到波及3。手机游戏公司改变投放策略,近一年买量支出逐渐缩减。 4 (三)自主研发游戏海外市场继续扩大 2022年上半年,我国自主研发游戏海外市场继续扩大,近年海外市场销售收入增速持续高于 国内销售收入增速。在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比35.81%。中国游戏企业在海外市场积极布局、调整战略,面向不同地区,与当地企业合作、组建海外团队、深耕本地化运营,精准定位细分市场、重视内容研发。自研游戏产品海外认可度持续上升,将中华文化融入游戏产品也成就了文化出海的重要渠道。 2中国音数协《2022年1-6月中国游戏产业报告》 3QuestMobile《2022互联网广告市场半年大报告》 4QuestMobile2022中国移动互联网半年大报告 (四)云游戏市场前景广阔 据中国信通院《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》,全球云游戏产业市场规模和用户规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼,我国已经成为全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空间最大的地区之一。相较于传统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,但是增长幅度和增长空间巨大。2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3%,预计到2025年,云游戏市场收入将达到342.8亿元,自2020年至2025年,年均复合增长率为74.8%。 (数据来源:《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》) 2021年,中国云游戏月活人数已达到6220万人,同比增长64.1%。随着云游戏核心技术的突破以及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到2.5亿人左右。 (五)IP游戏将在长期内保持发展潜力 根据伽马数据发布的《2021中国游戏产业潜力分析报告》,2020年IP改编游戏市场收入首次超过千亿元,用户价值及特征也使得IP改编游戏在买量、营销等领域占据优势。除国内移动游戏市场外,IP战略也成为中国游戏企业拓展全球游戏市场的重要布局要素。未来在IP储备、IP原创、IP联动等多个领域具备积累的企业将进一步获得市场机会。 根据伽马数据发布的《2022中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,IP领域将在长期内保持发展潜力。首先,依托成熟IP进行改编是现阶段IP市场的主要布局方向,随着产品在IP画面、剧情、玩法等方面不断贴合用户需求,带动近年来IP改编移动游戏市场收入持续增长。其次,IP储备在持续丰富,近