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元宇宙行业2022年中国元宇宙产业系列白皮书:从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度,看中国元宇宙发展趋势与机遇(摘要版)

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元宇宙行业2022年中国元宇宙产业系列白皮书:从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度,看中国元宇宙发展趋势与机遇(摘要版)

下载日志已记录,仅供内部参考,股票报告网 中国元宇宙白皮书 2022年 中国元宇宙产业系列白皮书 从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度,看中国元宇宙发展趋势与机遇 (摘要版) 头豹研究院 报告提供的任何内容(包括但不限于数据、文字、图表、图像等)均系头豹研究院独有的高度机密性文件(在报告中另行标明�处者除外)。未经头豹研究院事先书面许可,任何人不得以任何方式擅自复制、再造、传播、�版、引用、改编、汇编本报告内容,若有违反上述约定的行为发生,头豹研究院保留采取法律措施、追究相关人员责任的权利。头豹研究院开展的所有商业活动均使用“头豹研究院”或“头豹”的商号、商标,头豹研究院无任何前述名称之外的其他分支机构,也未授权或聘用其他任何第三方代表头豹研究院开展商业活动。 1 www.leadleo.com 头豹研究院 元宇宙宏观研究04 •产业全景图05 •定义及特征06 •投融资情况07 •内容生产模式08 •元宇宙经济系统09 •六大支撑技术10 •发展趋势展望11 元宇宙底层技术13 •智能网络14 •人工智能43 •物联网78 •交互技术88 •电子游戏技术120 •区块链技术132 元宇宙应用场景153 •元宇宙社交154 •元宇宙游戏163 •元宇宙文旅171 •元宇宙教育176 •元宇宙医疗181 •元宇宙工业194 下载日志已记录,仅供内部参考,股票报告网 中国元宇宙白皮书 01 元宇宙宏观研究 产业全景图 定义及特征 投融资情况 内容生产模式 元宇宙经济系统 六大支撑技术 发展趋势展望 4 4 元宇宙宏观研究——产业全景图 交互、区块链、人工智能、电子游戏、智能网络、物联网六大技术,为元宇宙提供重要支撑,未来元宇宙在虚拟娱乐、社交、智慧教育、工业及医疗等领域具有巨大发展潜力 元宇宙产业全景图 元宇宙 六大支撑技术 游戏 虚拟娱乐 社交 教育培训 工业 医疗 来源:企业官网,头豹研究院 元宇宙宏观研究——定义与特征 元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值 元宇宙的特征 元宇宙是人类数字化生存的最高形态 元宇宙(Metaverse)一词来源于作家NealStephenson的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。 概念上,Metaverse一词由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse代表宇宙(universe),合起来有“超越宇宙”的意思,可以理解为一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间。元宇宙连接了虚拟与现实,其中有真实的设计和经济环境,是一个能将所有人关联起来的3D虚拟世界,用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值。 功能上,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙能够寄托人的情感,让用户在有心理上的归属感,用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友,创造自己的作品,进行交易、教育、开会等社会活动。 技术上,在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提�了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概念走向现实。 以足够真实的感官效果为基础,为用户提供忽略一切的沉浸式体验 强社交性 打破物理空间的界限,提供高度互动、共享、高参与感的线上社交体验 虚拟身份 在元宇宙的虚拟身份具备一致性、代入感强等特点,用户在元宇宙以虚拟身份进行虚拟活动 内容多元化 容纳大量第二方和第三方 (UGC)内容,支持不同方式的自制内容扩展 经济系统 元宇宙拥有独立的经济系统,并与现实的经济体系形成关联 文明 随着越来越多人类将生活放在元宇宙中,元宇宙必将成为人类文明的载体 真实体验感 元宇宙与现实世界的关联 相互联系 虚拟资产 在元宇宙中国从事生产、创造、经营活动 在元宇宙中的虚拟身份,用以建造虚拟世界的社会关系 现实资产 在现实世界中的物质社会关系、精神社会关系 在现实世界中从事生产、创造、经营活动 现实世界元宇宙 来源:头豹研究院 元宇宙宏观研究——投融资情况 2021年3月,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的企业,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,迅速引爆了科技圈和资本圈 Roblox股价强劲,促使“元宇宙”概念引爆科技圈和资本圈 作为元宇宙雏形的沙盒游戏平台Roblox于2021年3月10日成功登陆纽交所上市,上市首日市值突破400亿美元。作为第一个将“元宇宙“概念写进招股书的企业,Roblox吸引了4,200万日活用户和超过700万名内容创作者并开发了超过1,800万种游戏体验,玩家参与时长超过222亿小时,其活跃的开发者生态和用户生态以及商业模式为市场展现了元宇宙未来的发展潜力。Roblox在市场的成功及强劲的股价表现,促使”元宇宙”概念迅速引爆科技圈和资本圈。 海外市场方面,游戏平台RecRoom于3月底完成新一轮融资,总额达1亿美元,该企业以VR社交游戏起家,用户已突破1500万。4月中旬,EpicGames融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。中国市场方面,腾讯集团通过投资EpicGames、Roblox等企业布局元宇宙赛道。2021年3月,移动沙盒平台开发商MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,成为迄今国内元宇宙赛道最大规模的单笔融资。同年4月,游戏引擎研发商代码乾坤获字节跳动近1亿人民币战略投资;5月,小元世界和云游戏技术服务商海马云分别完成400万美元和2.8亿元人民币新一轮融资。 部分元宇宙相关投融事件,2021年3月-5月 融资方 融资事件/金额 投资方 时间 融资企业主营业务 Roblox 数亿美元 公共股东 2021/3 UGC游戏平台 MetaApp C轮1亿美元 创世伙伴、云九资本、光源资本、海纳亚洲 2021/3 移动沙盒平台开放商 Gather 数百万美元 红杉资本 2021/3 虚拟办公平台 RecRoom 1亿美元 红杉资本、指数创投、麦德罗纳风投集团 2021/3 游戏平台,以VR社交游戏起家 EpicGames 10亿美元 腾讯、索尼等10余家企业 2021/4 游戏平台,旗下《堡垒之夜》曾开过虚拟演唱会 代码乾坤 战略投资1亿元 字节跳动 2021/5 手游研发商、致力于物理引擎开发 WilderWorld 种子轮300万美元 SpartanGroup等 2021/5 去中心化艺术家DAO和NFT市场 小元世界 种子轮400万美元 沃尔什财富创投、Nimoca、Brands等 2021/5 虚拟社区平台 海马云 战略融资2.8亿元 咪咕文化、Ucloud 2021/5 云计算服务企业 来源:华安证券,头豹研究院 元宇宙宏观研究——内容生产模式 元宇宙意在打造一个极度真实的虚拟世界,其对内容的体量、内容之间的交互以及持续的内容再生有着根本性的需求 元宇宙的建立以庞大的内容体量为前提 目前许多电影、漫画等内容生产商都在打造一个自洽且内容可以不断扩张的IP宇宙,如漫威宇宙系列电影,在13年内累计�品23部电影,12部电视剧。漫威电影宇宙建立在漫威漫画的架空世界,与其它漫画、电影等系列同属一个官方认可的多元宇宙。从漫画到单英雄电影到各英雄的联动发展的同时,漫威也从各类衍生品中加强其宇宙生态的渗透,如游戏、线下乐园等。单一IP或者多个独立IP并不能构成宇宙,打造一系列IP以及它们之间的强关联度,通过各种形态的内容丰富世界观,再加上用户一系列的二次创作(PUGC)才能被称为宇宙。 除了PGC和PUGC之外,元宇宙需要丰富的UGC不断拓宽边界 互联网的高速发展已经将内容的生产模式从PGC阶段带入到UGC阶段,助力内容产能和主流社交形态均实现了跨越式的提升。以游戏《GTA》系列等开放世界游戏为例,起初《GTA》的内容完全为PGC的生产模式,但是仅以PGC的内容生产方式及大地受到厂商的专业团队产能的限制,后来《GTA》引入UGC模式,玩家自己制作的MOD涌现,可以添加或替换游戏内容,极大地丰富了游戏的内容体系。UGC是内容生态的第一级引爆器,以头部内容平台抖音、快手、B站等为例,广大UGC内容创作者形成了不断膨胀的内容库,能够为元宇宙源源不断地补充内容,拓宽元宇宙内容的边界。 元宇宙的三类内容生产模式 特点 创作 核心能力 成本控制   生产C) 厂商自建平台 所有内容,玩家参与互动 强中心化—平台 是唯一生产方   高故事完整性, 低自由度 工业化—平台具 备极强的内容生产与创作能力 高成本—平台需 要庞大的研发团队与研发时长  +二次UGC) 以类“超市”的 形式,既有自由,也有外部 产品   弱中心化—平台 与用户共同生产 具备基本故事性,高自由度  延展性—平台与 用户生产内容的协同以及较强可 拓展性 中成本—相对完 全自制,部分内容可通过外部创 意降低部分成本   生产C) 平台提供 Marketplace,所有玩家自由 生产交易 去中心化—用户 生产,平台维护    用户完全主导 生产激励—对创 作者提供激励,反哺更好的内容 生产 极低成本—对平 台提供基础能力、创作者激励,独 立开发者 玩家 (UG 自生产创作(P 完全自 (PG 来源:中信证券,头豹研究院 元宇宙宏观研究——经济系统 数字创造、数字资产、数字市场和数字货币支撑起整个元宇宙的经济体系,由此满足元宇宙用户的数字消费需求 数字创造、数字资产、数字市场和数字货币支撑起整个元宇宙的经济体系 在元宇宙中,人们进行“数字创造”,产�数字化的产品,并作为可供交易的商品。以短视频APP为例,用户拍摄短视频进行素材创造,拍摄好的短视频也视为用户的资产,也可作为数字化商品卖给平台或其他用户。元宇宙经济市场的繁荣程度很大程度上取决于数字创造者的数量和活跃度。 元宇宙中的数字资产具有产权属性,并可作为商品交易。数字资产和区块链的价值体系及加密体系紧密相连,通过加密,可以把数据资产化,人们可以通过共识机制对交易进行验证和确认,为交易行为留下不可被篡改的记录,从而帮助元宇宙的参与者完成对数字产品的确权,建立数字资产。 数字市场是数字产品交换用的市场,是整个数字经济的核心。数字市场为用户提供数字产品交易的场所,其中交易的产品,其创造过程和实际交易均在元宇宙中完成。 通过运用区块链去中心化等技术,元宇宙拥有自身的货币体系,用户可在元宇宙完成生产经 数字货币 数字市场 数字资产 数字创造 元宇宙经济系统的要素 元宇宙经济系统的四大要素 营活动获得数字货币,用以满足自身的数字消费。 元宇宙经济系统简介 元宇宙子世界A元宇宙子世界B 数字资产 数字资产 交易平台 数字创造 交易所 资产买卖,数字消费 拍卖所 资产买卖,数字消费 数字创造 数字市场 数 数字货币 数字货币 数 元宇宙子世界A字币种兑换字元宇宙子世界B 的用户 货币 货币 的用户 数字商店 …… … … 房屋 房屋 道具 道具 艺术品 艺术品 IP IP 装备 装备 游戏 游戏 来源:头豹研究院 元宇宙宏观研究——六大支撑技术 元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑,支撑元宇宙的六大技术支柱包括区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、智能网络技术和物联网技术 分布式账本 智能合约 VR虚拟现实技术AR增强现实技术 游戏引擎 区块链技术 分布式存储 共识机制 交互技术 混合现实技术 全息影像技术 数据传播 哈希算法 脑机交互技术 传感技术 电子游戏技术 3D建模 实时渲