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2022年中国元宇宙产业系列白皮书:从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度,看中国元宇宙发展趋势与机遇(摘要版)

信息技术2022-08-17头豹研究院机构上传
2022年中国元宇宙产业系列白皮书:从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度,看中国元宇宙发展趋势与机遇(摘要版)

头封 元宇宙宏观研究元宇宙宏观研究元宇宙宏观研究 q产业全景图口产业全景图口定义及特征q定义及特征口投融资情况q投融资情况q内容生产模式口内容生产模式q元宇宙经济系统口元宇宙经济系统q六大支撑技术口六大支撑技术口发展趋势展望q发展趋势展望 元宇审宏观研究 一产业全景图 n元宇宙宏观研究——产业全景图 ewwwleadieo.com —定义与特征 元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。用户在元宇宙中拥有自己元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值 元宇宙的特征元宇宙的特征 n 元宇宙是人类数字化生存的最高形态元字窗是人费数字化生存的最高恶态 e wwwleadleo.com n元宇宙宏观研究——投融资情况 2021年3月,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的企业,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,迅速引爆了科技圈和资本圈 成功登陆 2021年3月,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将元宇宙"概念写进招股书的企业,月纽交所,上市音日市值突破400亿美元,迅速引爆了科技和资本图 n Roblox股价强劲,促使“元宇宙”概念引爆科技圈和资本圈Roblox吸价强劝,促使"元字富"摄念引科技图和资本图 作为元宇宙雏形的沙盒游戏平台Roblox于2021年3月10日成功登陆纽交所上市,上市首日市作为元字宙雄形的沙盒调戏平合Robx于2021年3月10日成功登对组交所上市,上市首日市 值突破400亿美元。作为第一个将“元宇宙“概念写进招股书的企业,Roblox吸引了4,200万日活用户和超过700万名内容创作者并开发了超过1,800万种游戏体验,玩家参与时长超过222 值实装400亿美元。作为第一个将*元字审概念写速招段书的企重,Roblox最引了4,200万日 活用户和超过700万名内有划作者并开发了量过1,800万种游效体验,玩家参与时长留过222 亿小时,其活跃的开发者生态和用户生态以及商业模式为市场展现了元宇宙未来的发展潜力。 亿小时,其活联的开发者生态和用户生态以及育业模式为审场履现了元字审未来的发累潜力。 Roblox在市场的成功及强劲的股价表现,促使”元宇宙”概念迅速引爆科技圈和资本圈。 Roblox在市的或动及准动的股价表现,(促使元于雷"能合迅增引障科技围和资本围 海外市场方面,游戏平台Rec Room于3月底完成新一轮融资,总额达1亿美元,该企业以VR海外市场方面,路戏平台Re:Room于3月底完成新一轮融资,总顿达1亿美元、法企业以VR 社交游戏起家,用户已突破1500万。4月中旬,Epic Games融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。中国市场方面,腾讯集团通过投资Epic Games、 社交游效起家,用,户已变表1500万,4月中等,EpicGames照资10亿美元用于元车由相关业 务开发,创下元字审赛范最高融资纪录,中国市场方面,离讯集图通过投资EpicGamcs, Roblox等企业布局元宇宙赛道。2021年3月,移动沙盒平台开发商MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,成为迄今国内元宇宙赛道最大规模的单笔融资。同年4月,游戏引擎研发商代码乾 Roblox等企业右属元由赛道,2021年3月,移动沙盒平合开发高MetaApp宣布完成1亿美元 C轮股资,成为连今国内元字审赛通最大规模的单笔激资。同年4月,路戏引等研发育代商范 坤获字节跳动近1亿人民币战略投资;5月,小元世界和云游戏技术服务商海马云分别完成坤获字节就动近1亿人民市疏略投资;5月,小元世界和云爵戏技术原务高海马云分别完成 400万美元和2.8亿元人民币新一轮融资。 400万美元和2.8B亿元人民币新轮融资, 部分元宇宙相关投融事件,2021年3月-5月部分元字宙相关投融事件,2021年3月-5月 融资方融瓷方 融资事件/金额 投资方 时间 时间 融资企业主营业务融资企业主营业务 融瓷事件/金额 投资方 e www.eadeo.com n元宇宙宏观研究——内容生产模式 ——内容生产模式 元宇宙意在打造一个极度真实的虚拟世界,其对内容的体量、内容之间的交互以及持续的元宇宙意在打造一个极度真实的虚拟世界,其对内容的体量、内容之问的交互以及持续的内容再生有着根本性的需求 内容再生有着根本性的需求 n 元宇宙的建立以庞大的内容体量为前提元字由的建立以虎大的内客体量为前提 目前许多电影、漫画等内容生产商都在打造一个自洽且内容可以不断扩张的IP宇宙,如漫威目前许多电影、流西等内客生产商都在打量一个自治且内客可以不新扩张的IP字宙,如漂成 宇宙系列电影,在13年内累计出品23部电影,12部电视剧。漫威电影宇宙建立在漫威漫画的丰由系列电影,在13年内累计出品23排电影,12部电视则,要减电影卡由建空在漫威漫面的 架空世界,与其它漫画、电影等系列同属一个官方认可的多元宇宙。从漫画到单英雄电影到空世界,与其它漫西、电影等系列网属一个富方认可的多元字宙,从漫西则单英雄电影别各英雄的联动发展的同时,漫威也从各类衍生品中加强其宇宙生态的渗透,如游戏、线下乐各美靠的联欢发累的同时,漫或也从各类的生品中加强其宇害业态的渗适,如将效、践下乐 园等。单一IP或者多个独立IP并不能构成宇宙,打造一系列IP以及它们之间的强关联度,通过西等。单一P或者多个独立IP并不距构吨宇宙,打造一累列P仅及它们之间的强关联度,通过 各种形态的内容丰富世界观,再加上用户一系列的二次创作(PUGC)才能被称为宇宙。 各种形态的内客丰高世界或,再如上用户一系列的二次划作(PUGC)才说被格为宇雷,n除了PGC和PUGC之外,元宇宙需要丰富的UGC不断拓宽边界 除了PGC和PUGC之外,元字审需要丰富的UGC不斯拓宽边界 互联网的高速发展已经将内容的生产模式从PGC阶段带入到UGC阶段,助力内容产能和主流互联网的高速复展已经势内膏的生产模式从PGCM段带入到UGC前级,的力内容产能和主流 社交形态均实现了跨越式的提升。以游戏《GTA》系列等开放世界游戏为例,起初《GTA》社交形态均实现了离越式的提升,以游效《GTA》系列等开效世界详为例,起初(GTA》 的内容完全为PGC的生产模式,但是仅以PGC的内容生产方式及大地受到厂商的专业团队产的内膏完全为PGC的生产模式,但是仅以PGC的内离生产方式及大地受到厂商的专业团队产 能的限制,后来《GTA》引入UGC模式,玩家自己制作的MOD涌现,可以添加或替换游戏内能的限制,后案(GTA)引入UGC模式。既家自已制作的MOD酒现,可以源加或替换效内 容,极大地丰富了游戏的内容体系。UGC是内容生态的第一级引爆器,以头部内容平台抖音、客,极大地丰高了游戏的内套体系,UGC是内膏生变的策一组引增器,以头部内享平会料鲁、 快手、B站等为例,广大UGC内容创作者形成了不断膨胀的内容库,能够为元宇宙源源不断快手、B站等为例,广大UGC内客创作者形情了不新事张的内客率。能够为元字宙器源不新 地补充内容,拓宽元宇宙内容的边界。 地补充内事、弱高元审宙内膏的边界, 元宇宙的三类内容生产模式元字宙的三类内容生产提式 特点 创作 核心能力核心能力 成本控制 转点 减本控制 e www.leadleo.com 在元宇富中,人们进行数字创适,产出数字化的产品,并作为可慎交易的商品,以短视频APP为例,用户拍摄短视频进行素材创造,拍摄好的短视频也视为用户的资产,也可作为数APP为例,用户拍提短视频进行素材创造。拍提好的短视额也视为用户的资产,也可作为款 字化商品卖给平台或其他用户。元宇宙经济市场的繁荣程度很大程度上取决于数字创造者的字化高品实给平合或其他用户,元手审经济市场的繁荣程度损大程度上取决于数字创造者的 数字资产 数量和活跃度。 征量8和活跃度, 元宇宙中的数字资产具有产权属性,并可作为商品交易。数字资产和区块链的价值体系及加元宇声中的数字资产具有产权属性,并可作为商品交易。数字资产和区块链的价值体系及加 密体系紧密相连,通过加密,可以把数据资产化,人们可以通过共识机制对交易进行验证和密体系票密相连。通过加密。可以把数提资产化,人们可以通过共识机制对交累进行整证和 确认,为交易行为留下不可被篡改的记录,从而帮助元宇宙的参与者完成对数字产品的确权,确认,为交易行为留下不可获募改的记录,从西单助元字富的参与者完成对数字产品的确权。 数字市场 建立数字资产。 建立数字资产, 元宇宙经济系统的要素 数字市场是数字产品交换用的市场,是整个数字经济的核心。数字市场为用户提供数字产品数字市场是数字产品交换用的市场,是整个数字经济的核心,数字市场为用产提供数产品交易的场所,其中交易的产品,其创造过程和实际交易均在元宇宙中完成。 交易的场所,其中交易的产品,其创造过程和实际交累均在元字审中完或, 数字货币 通过运用区块链去中心化等技术,元宇宙拥有自身的货币体系,用户可在元宇宙完成生产经通过运用区块镇去中心化等技术,元宇害阳有自身的货币体系,用户可在元车由完或生产经 营活动获得数字货币,用以满足自身的数字消费。 营适动获得数字质币,用以调定自身的数字消势。 元宇宙经济系统简介元字审经清系统简介 元宇宙子世界A元宇雷子世界A 元宇宙子世界B元字宦子世界B 数字资产数宇资产游戏 数字资产数字资产游戏 游戏 戏 交易平台 交易平合: 装备 装备 交易所交易所拍卖所拍卖所 数字创造 数字创造 IP IP 资产买卖,资产买卖,数字消费数字消费数字货币数字货市 资产买卖,资产买卖,数字消费数字消费数字货币数字货市 数宇创 数字例 造 造 艺术品 数字市场 艺术品 艺术品 艺术品道具 数$字货币 数字货币 元宇宙子世界A的用户 道具 币种兑换:币种兑换数字商店 道具 元宇宙子世界B元字审子世界8的用户的用,户 的用,户 币 币 房屋 房屋 数字寓店 房里 房里 ……-- … … e n元宇宙宏观研究元宇宙宏观研究——一六大支撑技术六大支撑技术 元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑,支撑元宇宙的六大技术支柱包括区块链技术、元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑,元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑, 支撑元宇宙的六大技术支柱包括区块链技术、 交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、智能网络技术和物联网技术交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、智能网络技术和物联网技术 元宇宙的六大支撑技术元字雷的六大支撑技术 e wwwleadleo.com n元宇宙宏观研究——发展趋势展望 发展趋势展望 元宇宙的发展格局演进分为三个阶段,第一阶段为多个独立的虚拟平台陆续出现,第二阶元宇宙的发展格局演进分为三个阶段,第一阶段为多个独立的虚拟平台陆续出现,第二阶段为元宇宙经济系统开始建立,第三阶段为多个独立的虚拟平台聚合形成真正的元宇宙段为元宇宙经济系统开始建立,第三阶段为多个独立的虚拟平台聚合形成真正的元宇宙 元宇宙发展趋势展望元字宙发展始势展望 2021-2025年 2026-2030年 2030年后2030年 q 元宇宙将向更多的体验拓展, q 各个虚拟平台间(子世界)将 q 各大互联网巨头企业和一些专 e wwwleadleo.com 元宇宙六大底层技术元宇宙六大底层技术元宇宙六大底层技术 q2.1智能网络q2.2人工智能q2.3物联网q2.4交互技术 q2.5电子游戏技术q口2.6区块链2.6区块链 口2.1智能网络 口2.2人工智能口2.