全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌0.49%,跑赢上证指数0.32pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所上升;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所上升。 主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪: 1)腾讯大陆市场iOS端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《王者荣耀》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》下载量、净收入环比均有所下降。新游方面,自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》7月13日全平台上线至8月7日以来合计录得下载量415万次,净收入246万美元;模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》7月20日上线至8月7日以来合计录得下载量267万次,净收入2106万美元。 2)腾讯出海市场iOS+Google Play端:上周下载量、净收入环比均有所上升。 核心游戏《PUBGM》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月13日海外上线至8月7日以来合计录得下载量108万次,净收入60万美元。后续上线计划方面,代理完美世界的《幻塔》海外服预计于8月10日上线。 3)网易大陆市场iOS端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所上升;《率土之滨》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,《暗黑破坏神:不朽》国服7月25日上线至8月7日以来,合计录得下载量307万次,净收入2316万美元。 4)网易出海市场iOS+Google Play端:上周下载量、净收入环比均有所上升。 核心游戏《荒野行动》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,由暴雪发行的MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》海外服6月1日上线至8月7日以来,合计录得下载量1788万次,净收入8122万美元。后续上线计划方面,自研《Lost Light(迷失之光)》海外服预计于8月31日上线。 5)雷霆游戏(吉比特):代理百奥家庭互动的《奥比岛:梦想国度》7月10日上线至8月7日以来国内iOS端合计录得下载量269万次,净收入808万美元。 报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.07.26-2022.08.07,文中所使用“上周”指2022.08.01-2022.08.07,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 1.上周市场行情回顾 A股市场行情:上周A股中信游戏指数下跌0.49%,跑赢上证指数0.32pct。 重点上市公司市场表现如下: 表1:截至2022年8月9日收盘游戏行业重点公司市场表现 2.全球各大手游市场数据跟踪 2.1.国内手游市场数据 大陆市场手游iOS渠道收入及下载量:上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图1:2021.07.26-2022.08.07国内手游iOS端下载量 图2:2021.07.26-2022.08.07国内手游iOS端净收入 港澳台市场手游收入及下载量:上周港澳台市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图3:2021.07.26-2022.08.07港澳台市场手游下载量 图4:2021.07.26-2022.08.07港澳台市场手游净收入 2.2.海外手游市场数据 美国市场手游收入及下载量:上周美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图5:2021.07.26-2022.08.07美国市场手游下载量 图6:2021.07.26-2022.08.07美国市场手游净收入 日韩市场手游收入及下载量:上周日韩市场手游下载量、净收入环比均有所上升。 图7:2021.07.26-2022.08.07日韩市场手游下载量 图8:2021.07.26-2022.08.07日韩市场手游净收入 东南亚市场手游收入及下载量:上周东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所上升。 图9:2021.07.26-2022.08.07东南亚市场手游下载量 图10:2021.07.26-2022.08.07东南亚市场手游净收入 2.3.国内iOS渠道游戏分品类数据 动作类游戏:上周国内市场iOS渠道动作类游戏下载量约708万次,环比有所下降;扣除渠道分成后,净收入达10359万美元,环比有所上升。 图11:2021.07.26-2022.08.07国内动作类游戏iOS渠道下载量 图12:2021.07.26-2022.08.07国内动作类游戏iOS渠道净收入 休闲类游戏:上周国内市场iOS渠道休闲类游戏下载量约764万次,环比有所上升;扣除渠道分成后,净收入约811万美元,环比有所下降。 图13:2021.07.26-2022.08.07国内休闲类游戏iOS渠道下载量 图14:2021.07.26-2022.08.07国内休闲类游戏iOS渠道净收入 角色扮演类游戏:上周国内市场iOS渠道角色扮演类游戏下载量约484万次,环比有所下降;扣除渠道分成后净收入约7733万美元,环比有所上升。 图15:2021.07.26-2022.08.07国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 图16:2021.07.26-2022.08.07国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 策略类游戏:上周国内市场iOS渠道策略类游戏下载量达到约481万次,环比有所下降;扣除渠道分成后,净收入约9838万美元,环比有所上升。 图17:2021.07.26-2022.08.07国内策略类游戏iOS渠道下载量 图18:2021.07.26-2022.08.07国内策略类游戏iOS渠道净收入 3.重点游戏公司数据跟踪 3.1.港股上市公司 腾讯大陆市场iOS端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图19:2021.07.26-2022.08.07腾讯手游iOS端下载量(万次) 图20:2021.07.26-2022.08.07腾讯手游iOS端净收入(万美元) 核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降。 图21:2021.07.26-2022.08.07王者荣耀国内iOS渠道下载量 图22:2021.07.26-2022.08.07王者荣耀国内iOS渠道净收入 图23:2021.07.26-2022.08.07和平精英国内iOS渠道下载量 图24:2021.07.26-2022.08.07和平精英国内iOS渠道净收入 《金铲铲之战》上周国内iOS端下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》上周国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图25:2021.08.23-2022.08.07金铲铲之战国内iOS渠道下载量 图26:2021.08.23-2022.08.07金铲铲之战国内iOS渠道净收入 图27:2021.10.08-2022.08.07英雄联盟手游国内iOS渠道下载量 图28:2021.10.08-2022.08.07英雄联盟手游国内iOS渠道净收入 新游方面,自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》7月13日全平台上线至8月7日以来合计录得下载量415万次,净收入246万美元;自研模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》7月20日上线至8月7日以来合计录得下载量267万次,净收入2106万美元。 图29:2022.07.13-2022.08.07暗区突围国内iOS渠道下载量 图30:2022.07.13-2022.08.07暗区突围国内iOS渠道净收入 图31:2022.07.20-2022.08.07英雄联盟电竞经理国内iOS渠道下载量 图32:2022.07.20-2022.08.07英雄联盟电竞经理国内iOS渠道净收入 腾讯出海市场iOS+GooglePlay端:上周下载量、净收入环比均有所上升。 图33:2021.07.26-2022.08.07腾讯手游出海iOS端+GooglePlay端下载量(万次) 图34:2021.07.26-2022.08.07腾讯手游出海iOS端+GooglePlay端净收入(万美元) 核心游戏《和平精英》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图35:2021.07.26-2022.08.07和平精英出海iOS端+Google Play端下载量 图36:2021.07.26-2022.08.07和平精英出海iOS端+Google Play端净收入 新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月13日海外上线至8月7日以来合计录得下载量108万次,净收入60万美元。 图37:2022.07.13-2022.08.07妄想山海出海iOS端+Google Play端下载量 图38:2022.07.13-2022.08.07妄想山海出海iOS端+Google Play端净收入 网易大陆市场iOS端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图39:2021.07.26-2022.08.07网易手游iOS端+GooglePlay端下载量(万次) 图40:2021.07.26-2022.08.07网易手游iOS端+GooglePlay端净收入(万美元) 上周核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所上升;《率土之滨》上周国内iOS下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图41:2021.07.26-2022.08.07梦幻西游国内iOS端+Google Play端下载量 图42:2021.07.26-2022.08.07梦幻西游国内iOS端+Google Play端净收入 图43:2021.07.26-2022.08.07率土之滨国内iOS端下载量 图44:2021.07.26-2022.08.07率土之滨国内iOS端净收入 新游方面,由暴雪、网易联合研发的MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》7月25日国服上线至8月7日以来合计录得下载量307万次,净收入2316万美元。 图45:2021.07.25-2022.08.07暗黑破坏神:不朽国内iOS端下载量 图46:2021.07.25-2022.08.07暗黑破坏神:不朽国内iOS端净收入 网易出海市场iOS+GooglePlay端:上周下载量、净收入环比均有所上升。 图47:2021.07.26-2022.08.07网易手游出海iOS端+GooglePlay端下载量(万次) 图48:2021.07.26-2022.08.07网易手游出海iOS端+GooglePlay端净收入(万美元) 上周核心游戏《荒野行动》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升; 《明日之后》上周下载量、净收入环比均有所上升。 图49:2021.07.26-2022.08.07荒野行动出海iOS端+Google Play端下载量 图50:2021.07.26-2022.08.07荒野行动出海iOS端+Google Play端净收入 图51:2021.07.26-2022.08.07明日之后出海iOS端+Google Play端下载量 图52:2021.