事件:2022年6月27日,SPARK 2022腾讯游戏发布会在线上举行,共公布12款新游戏的进展,有20余款游戏发布了新内容,同时发布7项基于游戏技术的跨界合作和7款社会责任项目。 点评:传统旗舰游戏内容更新,多方合作发扬文化价值。《和平精英》《火影忍者》《重返帝国》等核心游戏公布新玩法与新系统,《王者荣耀》推出多款联名公益皮肤,文化影响力逐步辐射至文旅、音乐、科技等领域。重视经典游戏IP建设,以旗舰游戏为基石拓宽产品线。1)《穿越火线》手游更新大量内容,包括新玩法、新系统和新地图,并开展首届电竞赛事。2)核心端游《英雄联盟》在21年两款衍生产品之后继续推出IP新游《英雄联盟电竞经理》,持续进行品类拓宽,利用电竞赛事的热度发掘IP受众的转化潜力。 新品管线方面,自研游戏品类储备较为丰富,多款游戏即将上线。1)三款新游戏定档 22M7 上线,有望拉动22Q3腾讯游戏业务营收增长。官网预约数1930万(22年6月28日15时)的重磅射击类手游《暗区突围》将于7月13日上线,偏硬核属性有望转化更多核心射击玩家,玩法可重复性高获取较高用户粘性。《英雄联盟电竞经理》《指尖领主》将于七月上线。2)公布《洛克王国》《代号:致金庸》《我们的星球》等7款自研游戏产品线,涵盖FPS、RPG、沙盒、休闲等多元化品类。两款代理的新游《阿凡达:重返潘多拉》和育碧《全境封锁2》具备较高的IP影响力。 前沿游戏技术与文旅公益、经济生产相结合,彰显企业社会责任。1)发布首款原生云游戏技术Start Engine的实机demo《Evolution:进化》,在极低CPU占用下体验高画质流畅游戏。2)推出7款基于游戏技术的跨界合作新项目,将游戏技术运用到数字文保、工业、机器学习、天文等领域。例如,全真互联数字工厂基于视觉动捕、AR/VR交互等游戏技术实现工业仿真,使生产过程更加安全可控。3)未成年人保护系统升级,推出《腾讯扣叮》等7款社会公益类项目,涵盖科普、教育、乡村振兴、医疗等领域,展现游戏更多价值。 盈利预测、估值与评级:公司产品储备丰富,游戏布局多元化。三款新游上线有望带来22Q3业绩增长,随着后续版号有望继续下发,预计未来将加速拓展产品线。长期看,公司旗舰游戏筑牢基本盘,游戏品类、IP拓展和平台技术方面优势依然稳固,游戏影响力辐射至科技、文化、公益等领域,跨界合作有望发掘更多增长空间。维持公司22-24年non-IFRS归母净利润预测1,115.5/1,364.9/ 1,575.1亿元,维持目标价529港元,维持“买入”评级。 风险提示:监管不确定性风险,宏观经济风险,游戏表现不达预期,竞争加剧。 公司盈利预测与估值简表 务报表与盈利预测