游戏创收前景光明,有远见的游戏发行商和开发者已采用新的创收方法,从多元渠道收获了丰厚的收益。但仍有公司完全依赖应用内购买创收。广告创收和用户体验并非矛盾,许多开发者和发行商已打造能与游戏体验互补的广告体验,以期充分利用创收机会。全球游戏行业的现状是从小众活动发展成大众娱乐,手机游戏吸引了更多受众细分群体下载、试玩、经常光顾游戏并最终发展成付费玩家。推动游戏业发展的关键因素包括智能手机的普及降低了玩游戏的成本和突破了时间上的限制,以及新型广告格式的推出为游戏爱好者与游戏的互动提供了更多个性化的选择。