本研报主要围绕元宇宙展开,通过电影《头号玩家》、《失控玩家》和《楚门的世界》分别展示了元宇宙的三种形态:触感+人工智能+数字孪生。VRChat被视作元宇宙的入口雏形,它通过3D虚拟形象和VR设备提高沉浸感,同时允许玩家参与创造虚拟世界,满足多元化的社交需求。元宇宙的核心壁垒包括沉浸感、创造性以及稳定经济系统。元宇宙的虚拟交互包括虚拟形象和手势识别等技术,其中虚拟形象是构成元宇宙的每个个体,手势交互是虚拟形象得以在元宇宙交互的重要技术。建议关注全球VR设备龙头Meta、VR硬件代工龙头歌尔股份、VR芯片主流供应商高通以及英伟达,以及具备“社交+内容”配臵和资金优势的腾讯。