核心观点
- 预计腾讯2026年第二季度营收增长9.3%,非GAAP净利润增长5.1%,主要得益于游戏和广告业务的持续强劲,以及AI投资的推动。
- 游戏业务方面,国内和国际游戏收入均实现同比增长,新游戏发布计划丰富,预计将支撑游戏业务的可持续增长。
- 广告业务方面,在线广告收入预计同比增长19%,主要受益于视频账号的新广告负载和eCPM的提升。
- AI业务方面,腾讯云持续推进AI代理生态系统建设,Hy3模型正式发布并受到市场认可,WeChat将推出AI小程序 Growth Plan以推动Hy3在WeChat生态中的采用。
- 腾讯将继续评估其投资组合,并可能出售成熟或战略意义较低的公司,以释放资本,增加对高优先级AI相关领域的投资。
- 腾讯将继续进行股票回购、AI投资以及加强核心业务增长,以AI增强为核心业务增长赋能。
关键数据
- 预计2026年第二季度总营收同比增长9.3%,达到2017亿元人民币。
- 预计2026年第二季度非GAAP净利润同比增长5.1%,达到66.25亿元人民币,毛利率为32.8%。
- 预计2026年第二季度在线游戏收入同比增长8.3%,达到641亿元人民币。
- 预计2026年第二季度在线广告收入同比增长19%,达到425亿元人民币。
- 预计2026年第二季度金融科技和业务服务收入同比增长9%,达到605亿元人民币。
研究结论
- 预计腾讯2026年第二季度业绩将符合预期,游戏收入存在潜在的上行风险,而金融科技业务存在潜在的下行风险。
- 腾讯将继续披露GAAP利润和GAAP利润(不含AI投资)以更好地反映其持续的AI投资。
- 预计2026年第三季度总营收同比增长8.9%,非GAAP净利润同比下降3.3%。
- 维持“买入”评级,并将目标价调整为758港元。