游戏板块
- 国内游戏市场Q2同比+13%(环比+9%),环比加速增长。
- 《三角洲行动》Q2流水77亿,同比+80%,成为核心增量。
- 《洛克王国世界》6月流水5.5亿,环比-13%,受S2暗改及舆情影响,6/19更新后已回升。
- 小游戏板块流水强劲,同比+20%+,《农场》小游戏Q2流水7.4亿。
- 苹果分成减免10%+硬核联盟跟进,预计释放近3个百分点利润,Q2起利润端有望改善。
- 重点新游:《失控进化》(7/9上线)、《王者万象棋》(8月下旬,对标金铲铲+王者IP)、《粒粒小人国》(预计Q3)、《彩虹六号:攻势》(预计Q3)、《异人之下》(预计26H2)。
广告板块
- Q2广告收入同比+17%,持续好于大盘,全年目标维持+18%,预计达1700亿。
- 网服板块受AI工具/Agent推广驱动,短剧板块同比+60%,教育暑期爆发。
- AI+广告模型持续迭代,Rank Up推荐系统上线,全平台ECPM同比+3-5%(视频号+6%,小程序+11%)。
- AIM+广告消耗贡献约30%。
金融板块
- 支付业务受宏观影响短期承压,Q2商业支付GTV同比+1.5%(Q1同比+3.3%)。
- 理财AUM同比+18%,但受监管降费、公募基金广告投放费用下调影响,理财收入同比增长个位数。
AI板块
- 混元Hy3正式版发布,MoE 295B/激活21B,256K上下文,快慢思考融合。
- preview上线以来日均Token消耗增20倍,OpenRouter周调用量3.66万亿token居总榜第一。
- 270位专家盲测均分2.67/4高于GLM5.1,幻觉率12.5%→5.4%,长对话理解MRCR 42.9%→75.1%。
- 定价输入1元/百万tokens,Apache2.0开源,已接入元宝/腾讯文档/QQ浏览器等核心业务。
- 预计下一代旗舰大模型Hy4(万亿参数)9-10月发布。
- WorkBuddy:国内DAU第一办公智能体,6月MAU超2000万、DAU超1300万、企业端日活超3万家。
- 企业版定价198元/人/月,接入Hy3后任务解决率72%→90%,耗时降34%,自主选择Hy3用户增6倍。
- 目标吸引200万-400万家企业使用,搭建B端AI入口。
- 微信Agent“小微”:6/20灰测启动,采用多模型策略(WeLM主导+DeepSeek、混元等)。
- 已开放300万用户灰度测试,预计7月中旬扩容到3000万,2026年国庆前后扩容到1亿用户。
- 截至2026年7月已有3.5万个AI小程序,2026年预计上线30万个AI小程序。
观点更新
- 公司Q2主业整体表现稳健,近两月持续日均回购5亿港元,强化股东回报与估值支撑。
- AI方向边际变化较多,叠加硬件避险资金阶段性流入,建议关注股价催化机会。
- 预计2026~2027年non-gaap利润为2735亿(同比+5%)/2876亿(同比+5%),对应当前估值13.0/12.4x,仍处于估值底部区间。