26Q1收入利润预计显著好于此前指引:
- 总收入:505-508mn美元,同比增长17%(指引:480-490mn美元,同比增长10.35~12.6%)
- Grow(广告业务)收入:352mn美元,同比增长24%,环比增长4%(指引同比+19%,环比持平)
- UnityVector收入环比增长15%
- Create(引擎业务)收入:155mn美元,同比增长3%,其中核心业务(strategic)同比增长14%(指引:双位数增长)
- AdjustedEBITDA:130-135mn美元,同比增长58%(指引:105-110mn美元,同比增长25.1%~31%)
- AdjustedEBITDAmargin:26%(指引:22%)
计划剥离非核心业务:
- 公司宣布将于4月30日终止ironSourceAdsNetwork,并已聘请财务顾问协助剥离其Supersonic游戏发行业务
- 26Q1StrategicGrow收入(不含ironSourceAdsNetwork和Supersonic的贡献)预计同比增长48%
- StrategicCreate第一季度收入预计同比增长14%
研究结论:
- 公司当前交易于26E约5xPS,后续剥离非核心业务后估值具备上行空间
- 行业报告及Unity首次覆盖链接:https://r.htsc.com/4ryrKo