核心观点与关键数据
- 业绩稳健增长:2026年第一季度,公司营收达到1,965亿元人民币,同比增长9%;Non-IFRS归母净利润为679亿元,同比增长11%。毛利率同比提升1个百分点至57%,主要得益于高毛利率业务(游戏、营销)收入贡献增加,但部分被AI相关设备折旧及运营成本增加所抵销。剔除新AI产品后,Non-IFRS经营盈利同比增长17%至844亿元。
- 资本开支加速扩张:2026年第一季度资本开支为319亿元,同比增长16%,环比增长63%。主要投向IT基础设施,以提升AI能力。公司表示资本支出将大幅增长,尤其在下半年随着更多中国设计的ASIC芯片到货,增长速度将加快。
- 游戏业务表现:本土游戏收入454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于流水增速,主要由于2026年春节假期晚于2025年,导致部分收入递延确认。多款长青游戏流水创季度新高,新游《洛克王国:世界》表现亮眼。国际游戏收入188亿元,同比增长13%,得益于多款游戏PC端收入增长。
- 广告业务增长:2026年第一季度营销服务收入382亿元,同比增长20%。增长受益于AI驱动的广告推荐模型升级及微信生态内闭环营销能力扩展,带动广告表现提升及广告单价上涨。智能投放产品矩阵腾讯营销AIM+赋能了约30%的营销服务投放金额。
投资建议与预测
- 投资建议:维持“买入”评级。公司主业保持稳健,同时加大AI投入,资本开支环比大幅增长,AI不断赋能公司业务。
- 财务预测:预期2026年至2028年收入分别为8,205/8,756/9,354亿元人民币,Non-IFRS归母净利分别为2,518/2,590/2,791亿元人民币。
风险提示
- 政策监管风险;
- 国际情势影响商务合作;
- 游戏业务不及预期。