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欧洲游戏产业现状及如何释放其全部潜力
文化传媒
2024-01-02
芬兰Neogames协会&欧洲游戏开发者联合会
杨建江
欧洲游戏产业现状
市场规模与增长
:全球游戏市场规模超过 1700 亿欧元,预计到 2030 年将达到 4000 亿欧元。然而,欧盟游戏产业规模仅为 183 亿欧元,占全球市场份额 11%。若要保持市场份额,到 2030 年欧盟游戏产业规模需达到 400 亿欧元,是当前规模的近两倍。
产业生态
:欧盟国家游戏产业生态可分为四类:低容量、中容量、强容量和领先游戏开发国家。低容量国家缺乏产业支持结构和专业游戏教育;中容量国家面临建立衍生公司并成长为规模化公司的挑战;强容量国家拥有成熟的产业生态和成功案例;领先游戏开发国家则是全球游戏巨头总部所在地。
关键趋势
:影响游戏产业的关键趋势包括:通货膨胀和经济下行导致增长放缓;中国、美国和欧盟是三大游戏市场力量;市场饱和和整合使欧洲中小企业进入市场更加困难;监管碎片化全球市场。
欧盟游戏产业发展面临的挑战
市场准入壁垒
:全球游戏产业巨头拥有先进工具和巨额营销预算,欧洲中小企业难以直接竞争。同时,游戏市场饱和导致游戏发现难度增加,欧洲游戏产业出口大于进口。
人才获取
:欧洲游戏产业面临人才短缺问题,尤其是在低容量游戏开发国家。专业游戏教育发展不均衡,移民规则也阻碍了人才流入。
资金获取
:全球经济不确定性导致风险投资市场降温,游戏产业融资难度增加。公共资金支持力度有限,且存在审批缓慢、缺乏针对性等问题。
价值链地位
:欧洲游戏产业缺乏自己的平台,主要依赖非欧洲公司拥有的平台。这限制了欧洲游戏开发者获取数据、选择分销渠道和制定商业模式的自由度。
欧盟游戏产业发展机遇
新兴市场机会
:人工智能、用户生成内容、第三方支付系统、去中心化应用商店等新兴市场机会为欧洲游戏开发者提供了发展空间。
监管红利
:欧盟在游戏监管方面的领先地位为欧洲游戏产业带来了机遇。数字市场法案等监管措施为欧洲游戏开发者提供了新的市场准入机会。
可持续发展
:越来越多的游戏开发者关注可持续发展,并将其纳入企业发展战略。
EIT CCSI 行动建议
支持欧洲游戏开发者利用新兴市场机会和颠覆性创新
:提供人工智能、用户生成内容、第三方支付系统、去中心化应用商店等新兴市场机会的支持,鼓励开发欧洲替代方案的关键游戏产业技术。
帮助游戏开发者确保其游戏能够触达欧洲受众
:加强商业自由度,帮助克服市场准入壁垒,确保知识产权控制权,以及获取玩家社区和玩家数据。
支持在欧洲制作最好的游戏
:支持艺术、商业和技术方面的卓越,提供可靠和可预测的法规实施指导,支持同行支持和知识共享,以及提供人才和资金支持。
确保运行游戏业务的根本框架条件
:支持获取可靠和可预测的法规实施指导,支持同行支持和知识共享,以及支持人才、资金和市场准入。
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