核心观点与关键数据
- 业务表现优于预期:Unity 2025年第二季度收入4.41亿美元,超出指引;调整后EBITDA为0.90亿美元,环比提升1.2pp至20.5%。
- 订阅业务稳健:Create业务收入同比增长2%,订阅业务实现双位数增长;战略组合收入同比增长16%,主要受定期许可证销售及订阅收入增长推动。
- 广告业务拐点:Grow业务收入同比下降4%,环比增长1%;Unity Ads表现强劲,但被其他广告产品下滑抵消;Unity Vector推动Unity Ads收入环比增长15%,占比达Grow业务的49%。
- 未来展望:Grow业务预计3Q环比中个位数增长,Unity Ads环比增长10%以上;Vector引入差异化消费者行为数据,或成为业绩提升催化剂。
研究结论
- 维持“买入”评级:上调FY25E/FY26E收入至17.82亿/19.21亿美元,调整后EBITDA率至22%/24%,目标价上调至37美元(对应FY26E 35x EV/EBITDA)。
- 引擎业务领先地位巩固:加强与头部游戏厂商合作,Unity 6迁移逐步提升ARPU;Vector表现初步验证,后续优化值得期待。
投资风险