文旅娱乐消费持续升温,迎来快速增长窗口期,用户偏好重体验、科技感、品质化和沉浸式的文化深度体验。旅游出行意愿强,国家“科技+文化”战略推动数字技术为文旅带来新体验,《消失的法老》胡夫金字塔大空间沉浸式虚拟现实文旅探索展以1:1高精度重建还原,让参观者“足不出沪”即可沉浸式探索金字塔内部结构,感受古埃及文明。
《消失的法老》用户体验好因:
- 题材神秘:故事性强、探索性强、IP知名度高。
- 沉浸自由:多人为组参观体验,相互实时可见。
- 多人互动:空间叙事表达,虚实联动体验线路规划。
文旅大空间VR沉浸式产品特点:
- 硬件设备:需要较大场地,支持自由走动和多组参观。
- 专业能力:腾讯旗下高品质虚拟互动内容制作团队,文旅IP策划经验,内容品质追求。
- 开发团队:敦煌研究院深度合作,文旅客户需求服务积累,数字化呈现文物经验,线上线下落地案例丰富。
- 技术优势:数字场景高品质还原能力,游戏引擎实时渲染技术,腾讯品牌背书,丰富的应用开发经验。
腾讯聚焦[内容+技术],创新活化演绎文化内容:
- 毫米级重现奇观:三维重建获上亿面高保真数字模型,超写实制作,真实光照渲染。
- 莫高窟《寻境敦煌》:线下VR体验,扫描级真实品质与游戏化故事结合。
国内小空间沉浸文旅探索产品自研:
- 实时渲染交互:打造扫描级真实品质与游戏化故事体验,打破时空局限。
景区本地落地及全国落地建议:
- 文化所在地落地:最佳示范意义。
- 其他落地城市/地点:人口千万级一线/新一线城市,人流量1000万人次/年及以上,标志性文化展馆/品质商圈。
运营场地要求:
- 现场面积:300平以上。
- 空间条件:无窗封闭空间,高度3米及以上。
- 电源:3路380V电源,VR设备70台,最多同时60台充电。
- 网络:本地部署局域网。
场景编辑与渲染:
- 写实地形与超大面数场景渲染。
- 实时灯光渲染编辑:实现随时间变化的光线渲染效果。
- 游戏引擎特性:提升CG制作质效,带来美妙体验。
腾讯案例:
- 敦煌景区:23年9月28日上线,独立场馆运营,定制体验区域120平米,同时容纳13人,单场体验15min,国庆接待人次2000+,满载率100%。
- 其他城市落地:西安城墙南门,合肥骆岗公园。
期待合作,未来大开眼界。