布鲁可获证监会备案港股上市在即,退出通路打通提振行业估值
公司概况
布鲁可成立于2014年,总部位于上海,专注于拼搭角色类玩具的设计、研发和销售。根据弗若斯特沙利文数据,2023年按GMV计,布鲁可是中国最大拼搭角色类玩具公司,实现超18亿GMV,同比增长超170%,市场份额为30.3%;全球排名第三,市场份额为6.3%。公司拥有470多项专利,与超过30个知名IP合作(如奥特曼、变形金刚、火影忍者),并已推出自有IP“百变布鲁可”和“英雄无限”。经营模式主要基于自有IP和授权IP开发玩具,交由第三方工厂生产,通过经销商销售。2024年第一季度,营收同比增长223.8%至4.66亿元,毛利润同比增长310.7%至2.42亿元,毛利率增至52.0%。
财务数据
2021年至2023年,布鲁可营收复合年增长率为63%,毛利润复合年增长率为83.4%,毛利率从37.4%提升至47.3%。2024年第一季度,营收同比增长223.8%,毛利润同比增长310.7%,毛利率增至52.0%。公司连续三年亏损,累计亏损超11亿元。
上市计划及融资
布鲁可计划在香港主板上市,募集资金将用于增强研发能力、丰富IP矩阵、投资核心生产资源和建设自有规模化工厂。公司已进行3轮融资,合计募集近18亿元,估值超70亿元。高盛和华泰国际担任联席保荐人。
谷子经济分析
“谷子经济”是以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次元文化产品消费,如漫画、动画、游戏等衍生周边。核心是悦己需求,具有“抗跌”属性。2023年中国二次元市场整体规模突破2200亿元,IP周边衍生品市场规模达1024亿元,预计2029年将达5900亿元。
产业链及标的
上游为IP资源、开发和运营;中游为谷子设计与生产;下游为销售渠道。主流商业模型为IP分销,利润空间较大。相关标的包括A股:实丰文化、广博股份、奥飞娱乐、中文在线等;港股:泡泡玛特、名创优品、哔哩哔哩、阅文集团等。
风险因素
包括谷子经济热度持续性不及预期、行业竞争加剧、IP到期不续约等风险。