游戏大盘:行业增长颓势在8-9月已有改善
- 国内游戏市场:2024年Q2负增长,8-9月有所回暖。1-9月收入同比增长4.6%,主要由于Q2开始产品供给减少,4-7月同比负增长;8月和9月收入分别达到336亿元和303亿元,同比增幅15.1%/14.9%,修复趋势显著。
- 移动端游戏:2024年4-8月增长乏力,9月重启增长。9月同比增幅回升至10.5%,有力拉动了大盘的修复。
- 客户端游戏:相对稳定,今年以来多数月份维持同比增长。
- 重度与轻量:
- 主机游戏:增长积极,受9月爆火的《黑神话:悟空》拉动,下半年预计还将有长足增长。
- 小程序游戏:快速起量,市场规模快速增长,今年上半年已经达到166亿,同比增速61%。
- 游戏出海:逐月攀升,2024年起收入逐月提升。9月由于《黑神话:悟空》海外强劲销量拉动,中国自主研发游戏的出海收入达到17亿美元,同比增长达33.9%。优质产品能够稳固其头部优势地位。
A股:恺英、三七等25年产品排期积极,吉比特、完美有望趋势扭转
- 恺英网络:2024年内上线产品包括《彩虹橙》、《盗墓笔记:启程》、《龙之谷世界》,在手储备包括《斗罗大陆:诛邪传说》、《黑猫警长》《数码宝贝:源码》《纳萨力克:崛起》等。公司产品涵盖经典品类与创新品类,如“传奇”“蓝月”产品和《开心小矿工》《古怪的小鸡》等。
- 三七互娱:《斗罗大陆:猎魂世界》已发布演示视频并开启预约,公司在手储备充足,大多定位全球发行,预计24年底或25年上线。
- 吉比特:《M72》《M88》预计2025年上线,远期可期待《M11》和《最强城堡》,仍在持续开发中。代理产品《封神幻想世界》、小游戏《道友来挖宝》预计可在年内上线。
- 完美世界:开放世界新品《异环》备受期待,线下测试反响热烈,预计25年上线。2025年亦可期待《女神异闻录:夜幕魅影》海外地区、《乖离性百万亚瑟王:环》等产品上线。
- 神州泰岳:两款“SLG+轻度模拟经营”产品预计24Q4上线,分别为《荒星传说:牧者之息(Dreamland)》和《LOA》。
- 巨人网络:《原始征途》“正式版”与SLG产品预计25年上线。公司积极调整,创新品类表现也有显著提升,如《球球大作战》。
- 宝通科技:海外发行《圣斗士星矢:重生2》《命运圣契》,两款产品国内已上线,预计24年底或明年开始大陆以外地区发行,以及自研游戏《Bloodline》《Dungeon Hunter 6》的多地区推广。
- 游族网络:《少西2》海外,《Vice Nation》《三体》推进中。
港股:腾讯网易储备量领先,心动哔哩金山积极探索
- 腾讯:在研项目丰富,主要包括三类方向:自有IP品牌化、全球知名IP游戏的合作、射击等优势品类。短期重点关注《无畏契约》手游上线进度。
- 网易:重点项目包括《燕云十六声》《FragPunk》《代号:无限大》等。《燕云十六声》为武侠开放世界题材,三端互通;《代号:无限大》为都市开放世界RPG题材,代表了网易的开放世界赛道探索;《FragPunk》为卡牌射击游戏,创新性地设计了卡牌增强技能的机制。
- 心动公司:《出发吧麦芬》《心动小镇》等成功产品的海外发行。公司重点在推动《出发吧麦芬》日服及英语服,长线产品《仙境传说M》海外初心服版本,《伊瑟:重启日》预计25年1月上线港澳台地区。
- 哔哩哔哩:《三国:谋定天下》取得了不错的成绩,上线4个多月基本维持畅销榜前20水平。公司提出B站游戏的第三个五年规划:年轻化游戏开发、自研与代理并行。
- 金山:《尘白禁区》经历改版后,表现自2024年4月起显著改善。《解限机》玩法为机甲风格多人竞技,该项目已经实机亮相国内Chinajoy和日本东京电玩展,获得广泛关注和积极评价。
投资建议
- 看好理由:政策端积极,行业规范程度已经较高;玩家鉴赏能力提升、产品可上线平台多元化,优质产品更容易获得认可;经历2024年的相对保守后,多数游戏公司在手储备丰富,有望为2025年业绩做坚实支撑。
- 推荐公司:恺英网络、三七互娱、吉比特、腾讯控股、神州泰岳、巨人网络、完美世界、宝通科技、心动公司。
风险提示
- 新品上线进度不及预期
- 出海当地政策风险
- 行业竞争加剧成本增加