腾讯第二季度业绩及未来展望
一、第二季度财务概况
- 总收入:腾讯2024年第二季度总收入为1611亿元人民币,同比增长8%,与预期和市场共识基本一致。
- 非IFRS营业利润:营业利润为584亿元人民币,同比增长27%,基本符合预期。
- 非IFRS净收入:净收入增加53%,达到573亿元人民币,主要受益于联营公司收益份额的增加。
二、业务板块分析
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游戏业务:
- 第二季度收入同比增长9%,达到48.5亿元人民币。
- 国内游戏收入同比增长9%,达到34.6亿元人民币。
- 国际游戏收入同比增长9%,达到13.9亿元人民币。
- 受益于DNF移动版和《王者荣耀》及《和平精英》的复苏,游戏收入强劲增长。
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内联网广告:
- 在线广告收入同比增长19%,达到299亿元人民币。
- VA的广告收入同比增长超过80%,主要受用户参与度和直播促销需求推动。
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金融科技与商务服务:
- 收入同比增长4%,达到50.4亿元人民币。
- 支付收入增长放缓,消费者贷款收入下降,因风险管理更加严格。
- 商务服务部门保持韧性,实现两位数同比增长。
三、盈利能力
- 营业利润率:上升5.8个百分点至53.5%,主要得益于高利润率的收入来源。
- 非IFRS净利润:预计2024年至2026年复合年增长率为18%。
四、估值与评级
- 目标价格:基于股东权益总额(SOTP)得出的目标价为480港元。
- 评级:维持买入评级。
五、业务预测与估值
- 游戏业务:预计2024年下半年收入增长率将加速至15%。
- 在线广告:受视频号和小程序推动,预计广告收入将持续增长。
- 金融科技与商务服务:预计2024年收入将继续保持个位数同比增长。
- SOTP估值:
- 在线游戏:190.6港元(18倍PE)
- 社交网络服务(SNS):30.0港元
- 广告业务:83.5港元(17倍PE)
- 金融科技业务:79.7港元(4.0倍PS)
- 云计算业务:20.7港元(4.0倍PS)
- 战略投资:67.3港元
- 净现金:8.2港元
六、风险提示
- 毛利率扩张低于预期。
- 传统游戏收入下滑。
- 宏观经济逆风影响广告和金融科技业务收入增长。
结论
腾讯第二季度业绩稳健,主要受益于游戏业务和在线广告的强劲表现。预计下半年收入和盈利将进一步增长。当前估值具有吸引力,维持买入评级。