整体业绩:收入增长修复,盈利继续向好。我们预计2Q24收入同比+8%,毛利同比+20%, Non-IFRS归母净利润同比+36% 我们预计2Q2024腾讯收入约1619亿元,同比+8%,增速较1Q2024有所恢复。游戏增长开始修复,广告继续维持较高同比增长,FBS收入增速环比有所下滑。 我们预计2Q2024公司整体毛利约850亿元,同比+20%;整体毛利率为52.5%,同比提升5.1pct,环比基本持平。高毛利率的增量业务(包括小游戏分成、视频号广告、金融科技高毛利率产品、带货技术服务费等)的占比有望持续提升。 我们预计2Q2024公司Non-IFRS经营利润约573亿元,同比增长25%;Non-IFRS经营利润率约35.4%,同比提升4.6pct,环比下降1.3pct。考虑到二季度上线了重量级新游《地下城与勇士:起源》,我们预计2Q2024销售费用投放环比有所增长,整体或仍低于4Q2023水平(彼时《元梦之星》上线)。 我们预计2Q2024公司Non-IFRS归母净利润约511亿元,同比增长36%;Non-IFRS归母净利润率约31.6%,同比提升6.4pct,环比微增0.1pct。我们预计2Q2024Non-IFRS归母净利润增长快于经营利润增长,主要系:1)预计部分重点投资企业盈利提升下,2Q2024分占联合营公司损益继续同比提升。2)预计2Q2024公司Non-IFRS所得税率高基数下同比下滑,或逐步回归常态区间。 网络游戏:我们预计国内/海外游戏收入均有望迎来数个季度环比加速 我们预计1Q2024公司网络游戏收入同比+10.5%,其中国内市场收入同比+9.6%,海外市场收入同比+13%。展望后续,我们预计腾讯游戏业务收入将进入连续多个季度的环比加速,有望带动市场盈利增长预期和风险偏好持续增强。 1)国内游戏,《地下城与勇士:起源》5月21日上线后73天内共有63天IOS游戏畅销榜排名第一。参考《王者荣耀》流量量级,我们预计其增量贡献显著,腾讯国内游戏收入将处于3-4个季度的环比加速。 2)海外游戏,《荒野乱斗》优异表现推动1Q2024海外游戏流水同比+34%,4月至今其在主要市场的IOS畅销榜排名较一季度进一步提升,叠加Supercell新游戏《Squad busters》5月末全球上线,考虑到海外游戏流水递延周期,我们预计腾讯海外游戏收入同样将迎来数个季度的环比加速。 网络广告:我们预计收入同比+19%,势头延续;预计毛利率提升至57% 我们预计2Q2024广告收入同比+19%,环比+12%,主要由于视频号流量继续健康增长、广告扩容有序进行、AI技术平台提升投放效果。我们预计2Q2024广告业务毛利率提升至57.3%,主要由于二季度电商旺季,高毛利率的视频号广告占比有望进一步提升。 金融科技及企业服务:我们预计收入同比+6%,宏观消费或小幅影响金融科技增速 我们预计2Q2024金融科技及企业服务收入同比+6%,增速较1Q2024略有回落,主要由于宏观消费放缓下,我们预计2Q2024金融科技服务收入数下增速回落至低个位数数水平。公司金融科技及企业服务毛利率由4Q2021的27.1%持续提升至1Q2024的45.6%,其中包括宏观需求回暖带动的经营杠杆恢复、云业务重组带动毛利率提升、以及视频号带货技术服务费的快速发展。我们预计业务毛利率提升趋势有望在中期内延续。 投资建议: 公司高毛利率的增量业务奠定了毛利率持续提升基础,国内/海外游戏的超预期流水表现隐含未来数个季度游戏收入环比加速。我们上调2024-2026年预测Non-IFRS归母净利润至2091/2396/2691亿元(原预测为2047/2356/2648亿元),同比增速分别为33%/15%/12%。 截止2024/8/4,公司股价对应2024/2025/2026年预测PE分别为15x/13x/12x,12个月彭博滚动前瞻PE低于5年来中位数1.4个标准差,处于8%的历史分位值。相对纳指12个月彭博前瞻PE低于5年来中位数1.5个标准差,处于9%历史分位值,估值处于相对低位。我们预计2Q2024游戏增长开始修复,叠加业绩后有望恢复回购,有助于改善估值约束。维持目标价476港元,维持“买入”评级。 风险提示:宏观经济增长不确定性;公司新游戏上线存在不确定性;AI技术商业化节奏慢于预期。