公司业绩与展望
业绩概览
- 季度业绩:公司四季度(23Q4)实现了271.40亿元的收入,同比增长7%,主要得益于游戏及增值服务的稳健增长与创新业务的复苏。
- 盈利能力:毛利率提升至62.2%,同比增长9.8个百分点,显示核心主业的盈利能力持续增强。经调整净利润达到73.97亿元,同比增长54%,经调整净利率27.3%,较去年同期提升8.3个百分点。
业务分析
- 游戏与增值服务:游戏及增值服务总收入209.21亿元,同比增长10%,其中,手游收入149.88亿元,同比增长28.8%,表现出色。端游收入45.53亿元,同比下降22.7%,但旗舰产品《逆水寒》的端手游活跃用户已突破1亿。
- 云音乐:云音乐收入19.86亿元,虽同比下降16.4%,但通过加强会员商业化策略,全年首次实现扭亏为盈。
- 有道业务:有道收入14.81亿元,同比增长1.8%,发布“子曰”教育大模型2.0与Hi Echo 2.0等应用,推动在线营销服务增长。
- 创新及其他业务:实现27.53亿元收入,同比增长12.9%,受益于严选Pro会员收入的显著增长。
盈利预测与评级
- 上调盈利预测:基于储备游戏质量、上线进度、研发投入以及AI赋能的提效,预测2024-2026年的经调整净利润分别为337亿元、383亿元、419亿元。
- 估值与评级:对应PE分别为17X、17X、16X,维持“增持”评级。
风险提示
- 市场风险:行业需求可能下滑,影响整体业绩。
- 产品表现风险:产品未能维持原有水平,可能导致市场竞争力下降。
- 上线进度风险:产品上线进度延缓可能影响预期收益。
研究团队介绍
- 秦和平:负责海外科技领域的研究工作,拥有丰富的行业视角与买方视角研究经验。
- 梁昭晋:专注于海外科技分析,具有专业背景与深入的行业洞察。
- 李奇:作为分析师,专注于海外科技领域的深度研究与市场分析。