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品牌如何利用数据在游戏和电子竞技中取得成功

2024-01-15-Newzoo苏***
品牌如何利用数据在游戏和电子竞技中取得成功

-Newzoo愿景。 选择能达到您想要的受众并对我们的特定品牌具有品牌安全性的热门游戏 利用跨市场协同效应并根据当地偏好进行调整 了解并确定游戏或电子竞技市场及其中的机会 跟踪赞助交易,确定市场空缺,并确定联赛,赛事和球队的收视率 通过游戏、社交和观看参与度数据了解受众的规模 去年11月,人们在我们中间玩。Netflix订阅。 媒体格局的变化比以往任何时候都快。消费者与内容及其喜爱的品牌的互动方式比以往任何时候都变化得更快。 游戏是一个令人难以置信的强大,吸引品牌接触下一代消费者的平台。但它非常复杂。我们将帮助您导航! 作为两个群体的一部分 对于运动品牌来说,游戏提供了一个机会: 1.在现有的玩家中放大您的信息2.达到一个全新的,更年轻,更性别平衡的消费者群体 更有可能玩任何类型的游戏,从体育比赛到战场。比那些看足球的人更年轻和女性。为体育品牌提供大型可点击的粉丝群,超越真人体育赛事和报道。 Newzoo的玩家分割™是开始了解不同玩家档案的好地方。通过多年的研究,我们绘制了9种不同的角色,他们以不同的方式参与游戏。 要真正了解你的品牌如何增加价值,你可以以这些细分为起点,了解它们与目标受众的关系,然后更深入地探索:他们玩什么特许经营权?是什么激励他们玩游戏?除了游戏之外,他们还有什么其他爱好?你在哪里可以最好地接触到它们?等等。 •在游戏中激活我的品牌的目标是什么?•我的目标受众是在玩游戏还是我们会达到一个新的人群?•在我的主要市场中,游戏和电子竞技受众有多大?•游戏和电子竞技价值链是什么样的?•我的品牌在哪里可以为玩家和观众增加最大的价值?•我们是否应该将“游戏玩家”视为一个单一的,庞大的群体人? 选择流行的游戏标题,达到您所需的受众,并为我们的特定品牌的品牌安全。 发挥跨市场协同效应,并根据当地偏好进行调整。 了解并确定游戏或电子竞技市场的规模以及您在其中的机会。 通过游戏、社交和观看参与度数据了解受众的规模。 跟踪赞助交易,确定市场空缺,并确定联赛,赛事和球队的收视率。 根据他们的分类,这些游戏为观众提供了不同的体验。他们吸引了不同的玩家群体,并提供了不同的参与机会。 城市:天际线球员年龄偏大。F1的影响力较年轻,主要是男性。而《模拟人生》在年龄和性别方面的受众最平衡。 *与这三个标题中观看的视频内容的平均类型相比,索引最多和索引不足的爱好或兴趣 •在我的目标受众中,哪些游戏的影响力最大?•哪些游戏最符合我的品牌价值?•就游戏风格而言,我想玩它有多安全?暴力是不行的吗?•哪种类型的激活或内容会吸引我要找的游戏玩家群? 选择流行的游戏标题,达到您所需的受众,并为我们的特定品牌的品牌安全。 了解并确定游戏或电子竞技市场的规模以及您在其中的机会。 发挥跨市场协同效应,并根据当地偏好进行调整。 通过游戏、社交和观看参与度数据了解受众的规模。 跟踪赞助交易,确定市场空缺,并确定联赛,赛事和球队的收视率。 幻想游戏在巴西比美国游戏玩家中更受欢迎,而美国人更喜欢科幻小说。 重要的是要真正了解你的目标市场的动态,以便选择最好的游戏。 数据还可以帮助您在本地级别设计通讯和广告,以确保它们与本地受众产生共鸣。 宝马与多个电子竞技团队合作,迎合世界各地不同的受众。Cloud9在北美非常强大,FunPlusPhoenix在中国,最近他们签署了OG,以迎合欧洲Dota2社区。 Unibet的本地化就是用他们自己的俚语与粉丝交谈,使用他们特定激情所特有的信息和表达方式。在这种情况下,CS:GO。 “我有一个想法”视频是他们如何使用表达,引用和战术的一个很好的例子. 这表明宝马在地理上和激情方面都进行了本地化,以确保他们以他们关心的语言与所需的受众交谈。 •我想与之合作的游戏在我所有的目标市场都同样受欢迎吗? •的受欢迎程度是否存在重大差异我的市场中的某些类型和主题? •我想与之合作的游戏是否在我的市场中达到相同的人口群体? •我是否需要针对每个本地市场定制我的通信、消息传递和设计? 选择流行的游戏标题,达到您所需的受众,并为我们的特定品牌的品牌安全。 发挥跨市场协同效应,并根据当地偏好进行调整。 了解并确定游戏或电子竞技市场的规模以及您在其中的机会。 跟踪赞助交易,确定市场空缺,并确定联赛,赛事和球队的收视率。 通过游戏、社交和观看参与度数据了解受众的规模。 播放只是您应该计算的参与等式的一部分。3月,大约有450万人在PC上播放了Valheim。但是,收视率和Reddit参与统计同样重要且令人印象深刻。 您应该量化潜在合作伙伴的参与范围和水平,并调查游戏生态系统中的特定社区或流媒体,以了解您可以真正参与的地方。 赛车游戏在玩家基础尺寸方面落后于同行头衔 主食PC标题,如and在数量上也表现得很好活跃用户,就像他们在直播平台上一样。仅在2月,这两场比赛就结束了。在体育比赛中,the 专营权表现 最好,每月活跃用户。专注于平台拆分,可以看到控制台通常是运动模拟器的首选平台。运动模拟器最好在控制器等外围设备上播放,控制器在控制台上开箱即用。在PC上最佳地播放它们需要额外的购买。 一般来说,我们观察到非体育头衔,如Fortnite或英雄联盟,优于体育冠军。受欢迎的射手反恐精英:全球攻势在巴西非常受欢迎,这要归功于球迷最喜欢的明星如足球运动员内马尔和卡塞米罗的支持下蓬勃发展的电子竞技场景。GTAV在西班牙观众中的表现尤其出色。由于GTA角色扮演流的流行,西班牙彩带通常会吸引成千上万的并发观众。 •我是否了解游戏玩家与自己喜欢的游戏和特许经营权的所有不同方式?•我们将要与超出游戏时间的游戏合作吗?•游戏玩家在谈论这个游戏吗?如果是,它是一个积极的谈话?•谁是推动游戏在流媒体平台上受欢迎的有影响力的人?他们会成为我品牌的好伙伴吗? 选择流行的游戏标题,达到您所需的受众,并为我们的特定品牌的品牌安全。 发挥跨市场协同效应,并根据当地偏好进行调整。 了解并确定游戏或电子竞技市场的规模以及您在其中的机会。 通过游戏、社交和观看参与度数据了解受众的规模。 跟踪赞助交易,确定市场空缺,并确定联赛,赛事和球队的收视率。 如果你想赞助一个团队在美国,我们可以看到,在2021年第一季度,TeamLiquid的英雄联盟和CS:GO球队的收视率比其他任何球队都多,其次是G2Esports的火箭联赛阵容。 However,ifyoulookattheaveragenumberofconcurrentviewers(ACU),teamslikeRogueandG2EsportsperformancebetterthanTeamLiquid.We你需要理解和定义提供最佳洞察力来衡量您为自己设定的目标的指标品牌,并从那里去。 这是电子竞技的列表在有赞助协议的能源在2020年或2021年。 2021年第一季度以创纪录数量的赞助交易结束,其中许多是多年的合作伙伴关系。 在经历了艰难的一年市场之后,由于全球大流行的不确定性,这是一次强劲的卷土重来。 传统椅子制造商加快了向传统市场扩张的步伐 过去12个月家具制造商完成的赞助交易() •与COVID-19相关的封锁导致人们花了大量的时间在家里在他们的办公桌•家具制造商的努力标志着行业内公司与电子竞技组织合作的兴趣与日俱增•尽管在2021年第一季度有一些全联盟的交易,但大多数游戏家具赞助都是专门与电子竞技团队组织签署的。由于大多数比赛都是在线进行的,因此与团队合作提供了传统上通过联盟赞助获得的类似曝光收益 •电子竞技中品牌赞助的好例子是什么? •谁是我行业的利益相关者礼物?他们在做什么? •哪些组织或活动提供了我的品牌想要达到的目标? •什么开放空间(游戏、团队、事件、地理)我的品牌可以探索吗? •在游戏中激活我的品牌的目标是什么?•我的目标受众是在玩游戏还是我们会达到新的受众?•在我的主要市场中,游戏和电子竞技受众有多大?•游戏和电子竞技价值链是什么样的?•我的品牌在哪里可以为玩家和观众增加最大的价值?•我们应该把“游戏玩家”视为一个单一的、庞大的群体吗? •在我的目标受众中,哪些游戏的影响力最大?•哪些游戏最符合我的品牌价值?•就游戏风格而言,我想玩它有多安全?暴力是不行的吗?•什么类型的激活或内容会吸引我正在尝试的游戏玩家群体达到? •我想与之合作的游戏在我所有的目标市场都同样受欢迎吗?•我的市场中某些类型和主题的受欢迎程度是否存在重大差异?•我想与之合作的游戏是否在我的市场中达到相同的人口群体?•我是否需要针对每个本地市场定制我的通信、消息传递和设计? •我是否了解游戏玩家参与他们最喜欢的游戏和特许经营的所有不同方式?•我们将要与超出游戏时间的游戏合作吗?•游戏玩家在谈论这个游戏吗?如果是,这是一次积极的对话吗?•谁是推动游戏在流媒体平台上受欢迎的有影响力的人?他们会成为我品牌的好伙伴吗? •我是否了解游戏玩家参与他们最喜欢的游戏和特许经营的所有不同方式?•我们将要与超出游戏时间的游戏合作吗?•游戏玩家在谈论这个游戏吗?如果是,这是一次积极的对话吗?•谁是推动游戏在流媒体平台上受欢迎的有影响力的人?他们会成为我品牌的好伙伴吗? -Newzoo任务.