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创梦天地-调研纪要-20240121

2024-01-23未知机构何***
创梦天地-调研纪要-20240121

要点 卡拉比丘产品回顾和未来计划 陈总在会议上分享了关于卡拉比丘产品整体表现的回顾,并介绍了即将开始公测以及未来的重要事件。卡拉比丘作为全球唯一一款二次元射击产品,具有多端特性,包括PC、手机和主机。在接下来的时间里,卡拉比丘计划进行海外发行和测试,并在年底推出手游版本。 卡拉比丘产品定位及更新计划 本文介绍了卡拉比丘产品的定位和更新计划,包括S3赛季的管线迭代和品牌营销计划。同时还介绍了卡拉比丘过往的用户数据和即将在月底举行的投资者见面会。此外,还涉及了市场上的竞争产品对卡拉比丘的影响以及其他产品的表现情况。 创梦取消非战略性投入,聚焦游戏业务 创梦经过22年的战略聚焦之后,决定减少非战略性投入,将线下业务独立出去,聚焦游戏业务。游戏业务来源包括存量的在线长生命周期游戏和自研游戏。未来消除和跑酷游戏将继续增长。地铁跑酷不受圆梦之星的影响,反而在持续提升。地铁跑酷将借鉴蛋仔派对的优势,采用抽卡模式完善商业化。此外,地铁跑酷竞技版将带来新的增长点。创梦对休闲游戏赛道充满信心,欢迎投资者到公司参观。 卡拉比丘产品介绍及校园赛情况 本文介绍了卡拉比丘在二次元赛道中的独特玩法和竞争情况,并呼吁投资人关注其在B站和抖音上的直播扩大。同时,还提到了卡拉比丘全国校园赛对产品的影响。此外,陈总也期待月底与投资人的详细交流,介绍射击赛道的格局和卡拉比丘的特点及未来想象空间。此外,还补充了赛季缩短 和数据表现方面的信息。最后,主持人提醒投资人可以通过电话或网络提问与公司进行交流。 公司新产品上线带来收获期 在2024年开始,公司新产品陆续上线,包括卡拉皮球、机甲战队、二直播和三角洲行动等,预计会有较大的收入。同时,海外版和手机版本也会陆续推出。公司对于股价波动表示有一定的压力,但相信随着业务的迭代和海外合作的加强,会有更多的投资人对公司成长价值感兴趣。 线上投资人交流会议 本次会议介绍了如何参与线上投资人交流,包括电话提问和网络互动。同时提到了月底的线下投资者交流活动,欢迎详细提问和交流。会议结束感谢投资人的参与。 Q&A 卡拉比丘的表现如何? 卡拉比丘是一个多端的跨PC手机和主机的产品,是全球唯一一款二次元的射击产品。今年会有几个大的事件,包括海外的发行和手游版本的上线。在过去的两个赛季中,卡拉比丘取得了成果,包括防外挂平衡性、角色塑造平衡性、匹配平衡性、玩法扩充等。 卡拉比丘有哪些亮点? 卡拉比丘的亮点包括角色管线、核心玩法进度和地图管线进度等。在过去的两个赛季中,卡拉比丘取得了成果,包括防外挂平衡性、角色塑造平衡性、匹配平衡性、玩法扩充等。 市场上的产品是否会对我们已有的一些产品造成影响? 创梦经过了22年的战略聚焦之后,果断的减少了非战略性投入,聚焦我们这个游戏业务。游戏业务就是来源于两块,一块是存量的、在线的长生命周期的这些游戏。第二个就是我们自研的游戏,就是包括荣耀全明星和卡拉比丘。增量的在线的增量游戏主要是两个品类,一个就是消除,另外一个是跑酷。我们的春节版本其实已经积累了很很长时间了。地铁跑酷已经走出了自己的一个独特的赛事。大家对这地铁跑酷有个全民赛。我们在24年会推出自研的一款全球版的地铁跑酷竞技版。我们就自己发自闫自发了全球版的发地铁跑酷的这个竞技版。我们在全球会推出这个全民赛事,而且把地铁跑酷的单机用户会更多的用户会吸引到这个赛事版,也增加了赛事版的社交功能。 地铁跑酷的商业化升级会借鉴站着派对的一些玩法吗?地铁跑酷的商业化的升级会有什么质变的提升吗? 是的,我们会借鉴站着派对的一些玩法,采用战场派对抽卡的模式,把每一个角色独特的皮肤也会放出来。我们会用抽卡的模式来完善我们的商业化。我相信地铁跑酷的商业化的up值会有一个质变的提升。 地铁跑酷的商业化升级会借鉴哪些partygame的偷宝箱盲盒的方式?我们会借鉴这些partygame,这些偷宝箱盲盒的这种方式,提升我们商业化的升级。 卡拉比丘在二次元赛道的竞争情况如何? 卡拉比丘在二次元赛道里面,我们是一个独用独特玩法立住了的一款产品。公司最近的新产品和老产品的情况如何? 公司最近的新产品包括机甲战队、二直播、三角洲行动、卡拉比丘的海外版、主机版、手机版等,还有一些未对外披露的产品。出仓的风险是什么? 出仓的风险是大股票下跌导致水位下降。 股价下跌会有压力吗? 股价下跌会有压力,但如果业务和合作持续迭代,股价会回升。