事件:公司发布3Q23业绩,营收方面,公司实现收入20.60亿元人民币,同比增长12%,其中游戏业务收入同比增长15%,办公业务收入同比增长9%,游戏/办公业务营收占比47%/53%。利润方面,3Q23公司实现毛利润16.77亿元人民币,同比增长14%,对应毛利率81.4%;经营利润3.76亿元人民币,同比增长13%,对应经营利润率18.3%,同比微升0.2pct、但环比下滑12.5pct,主要系Q3新游戏上线,公司营销费用率环比有所提升。 持续打磨精品游戏,期待2024《剑网3》手游上线。3Q23游戏业务实现收入9.61亿元,同比增长15%,主要受益于旗舰端游《剑网3》收益增长及今年7月上线的《尘白禁区》的收益贡献,但环比下滑10%主要系2Q23《剑网3》表现亮眼形成高基数。1)手游方面:《剑侠世界:起源》手游已于 9M23 开启国内公测,该游戏在保留端游2D画面和经典玩法的基础上,进一步优化升级了画面表现和玩法细节,获得玩家认可。2)端游方面:《剑网3》持续迭代更新游戏内容、保持IP生命力,同时公司于 10M23 推出旗舰画质beta测试和新资料片,有望支撑4Q23游戏业务营收环比提升。综合来看,我们保持2023全年游戏业务营收同比个位数增长的预测;公司计划于2024年推出移动端《剑网3无界》,我们认为手游版的推出将成为经典端游的有效补充,能够吸引玩家利用碎片化时间参与游戏,提升整体在线时长并加强玩家社区活跃度,同时面向全球的机甲新游《Code B.R.E.A.K.》也将正式上线,预计2024年游戏业务营收将保持稳定增长。 WPSAI已开启公测,期待12月付费测试以及后续定价机制进一步明晰。 3Q23办公收入11.0亿元,同比增长9%,双订阅模型持续推进。1)C端订阅:收入同比增长26%至6.5亿元,主要受益于产品使用体验优化、会员体系升级,带动个人用户付费转化与客单价持续提升,主要产品MAU同比提升2%至5.89亿;2)B端订阅:收入同比增长36%至2.5亿元,主要受益于WPS 365全家桶提升公有云SaaS付费率、以及政企端云一体化及协作办公进展的持续推进。3)AI方面:公司推出AIGC + Copilot + Insight三大板块,分别对标内容生成创作、办公智能辅助、个性知识库检索三项功能,WPSAI已于11月16日开启面向全体用户的公测,公司预计将于 12M23 开启WPS AI付费测试,并将初步计划根据用户使用频次和场景分阶段收费,AI商业化有望进一步提升WPSMAU、用户付费意愿、以及ARPU值。 盈利预测、估值与评级:考虑到办公机构授权业务受信创节奏影响不及预期、以及《尘白禁区》《剑侠世界:起源》等新游推广的费用投入,我们下调23-25年归母净利润26%/11%/9%至4.7/10.0/13.9亿元,但看好24年新游上线以及WPSAI商业化长期发展前景,维持公司“买入”评级。 风险提示:WPS盈利不及预期;游戏上线不及预期;AI研发投入超预期 公司盈利预测与估值简表