这份报告主要讨论了电子游戏行业的发展和作弊问题。全球视频游戏行业是世界上最赚钱的业务之一,仅在美国就创造了434亿美元的收入。电子竞技或电子竞技是观众渴望观看团队或个人在有线电视上播放的比赛中互相比赛的主要吸引力之一。尽管在视频游戏中使用作弊已经存在,但直到作弊代码出现,他们才获得了想要使他们的游戏更容易或更难的爱好者的关注。