本季度,数字媒体市场继续受到COVID-19的影响,尽管许多传统健身房已经开放,但虚拟健身房仍然占据主导地位。同时,电子竞技和竞争性游戏行业在隔离期间获得了回报,为世界提供了一种社区意识,并分散了紧张的选举时期的注意力。在线教育也扩展了,以满足对可以远程访问的完整学习生态系统的需求。在线健身订阅和设备更受欢迎,因为健身房出汗以保持开放。投资者正在为能够在家中复制健身房体验的技术健身公司付款和融资。家用力量训练服务和反射屏幕产品Tonal宣布,最近又筹集了1.1亿美元。运动服装公司Lululemon以5亿美元的价格收购了家庭健身公司Mirror,这是一种技术支持的镜子,可以通过锻炼跟踪个人的进度。7NXT有望在不断增长的在线健身市场中迅速扩大规模,该公司由三家以在线健身为重点的公司组成,提供商品销售、健身订阅平台、营养、补品等。