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2024年顶级技术和媒体发展趋势报告
信息技术
2023-11-11
-
ActivateConsulting
肯德基
激活技术与媒体展望 2024
消费者时间和注意力
多任务处理
:普通美国人在日常生活中平均每天使用技术和媒体超过13小时,涉及多项活动。
预测增长
:预计到2027年,与技术和媒体打交道的时间将增加约12分钟。
超级用户
定义与特征
:超级用户占美国人口的24%,他们在多种技术和媒体活动中投入的时间几乎是其他用户的两倍。
多任务处理
:超级用户更频繁地进行多任务处理,以充分利用时间。
电子商务
:超级用户在电子商务领域的支出比例较高,特别是在电子产品、家具、音乐、游戏、珠宝、美容和个人护理、服装、鞋类、杂货等领域。
技术采用
:超级用户是新技术和设备的首批使用者,对新兴技术(如AR/VR、Metaverse、生成AI)充满兴趣。
生成AI
用户增长
:超过1000万美国成年人开始使用生成AI进行网络搜索,预计到2027年,这一数字将增长至9000万。
影响
:生成AI将重塑技术企业,提高生产力并改变内容创建、企业和搜索模式。
电子商务
市场规模
:预测到2027年,全球电子商务将达到近10万亿美元,增长速度是实体零售的两倍。
市场趋势
:越来越多的在线零售商推出自有市场,利用零售媒体机会,电子商务支持解决方案推动整体增长。
游戏
玩家规模
:全球游戏玩家总数达到2.6B,超级玩家(约占美国玩家的四分之一)在视频游戏上的参与度和支出最高。
Metaverse
:Metaverse平台上有超过3亿活跃用户,预测到2026年,Metaverse将有6亿人参与,生成AI加速其发展。
空间计算
发展趋势
:空间计算将融合日常生活,超越耳机限制,所有屏幕都将具备空间功能。
苹果的推动
:苹果进入空间计算领域将催化整体开发者生态系统的增长。
社交视频
市场领导者
:TikTok加强其在社交视频市场的领先地位,占据最多消费者时间。
拓展
:TikTok的用例扩展至网络搜索和电子商务。
视频
流媒体增长
:流媒体继续增长,牺牲传统电视,面临用户时间、注意力和订阅的竞争。
增长策略
:流媒体服务将侧重广告支持的层级和捆绑,投资娱乐和体育内容,打击密码共享,扩大国际市场。
音乐与播客
发现来源
:YouTube和Tito成为主要音乐发现平台,广播显示出持久影响力。
AI应用
:AI将音乐发现和消费个性化,相当一部分音乐听众将成为创作者,使用AI工具。
体育博彩
合法化
:体育博彩的合法化始于五年前,随着更多州的允许和球迷参与,其对体育生态的影响日益增大。
市场规模
:预测到2027年,体育博彩的总赌注将达到$186B。
现场娱乐和体验
消费趋势
:全球消费者在现场活动和体验上的支出超过110亿美元,预计将持续增长。
价格趋势
:面对顶级表演需求增加,预计票价将继续上涨。
技术与媒体收入
增长预测
:预测互联网和媒体收入将大幅增长,全球支出将在2023年至2027年间增加近400亿美元,其中广告增长贡献最大。
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