根据报告正文,我们可以得出以下重点内容:
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行业核心观点:上周传媒行业下跌4.06%,跑输沪深300指数。腾讯Q2营收1492.1亿,同比增长11%,游戏板块本土市场表现稳健,国际市场业绩领跑。其中国际游戏市场由国际业务品牌Level Infinite拉动收入增至127亿元,扣除汇率变动后同比增长12%。本土市场收入H1实现同比增长,Q2表现稳健。腾讯游戏将市场策略进一步融合全球视野,基本达成了“本土+国际”的双轮驱动发展,下半年《白荆回廊》、《全境封锁2》、《重生边缘》等高质量新品蓄势待发,有望继续提升在全球的市场份额。
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投资要点:
⚫ 业绩报告:B站发布Q2财报,降本增效成果亮眼。财报显示,第二季度B站总营收达53.04亿元人民币,同比增长8%;毛利润实现同比增长66%,调整后净亏损同比大幅收窄51%。
⚫ 游戏:米哈游、鹰角等77家游戏厂商入选商务部名单。商务部服贸司发布《关于公示2023-2024年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,其中,共77家游戏公司、13个游戏类项目入选名单。
⚫ 互联网:贝恩公司研究显示,到2030年,元宇宙的价值可能达到9000亿美元。清华大学新闻与传播学院、央视市场研究股份有限公司(CTR)等五家机构联合发布《2023传媒蓝皮书》。
⚫ 投资建议:政策指引、事件驱动、消费复苏和AIGC技术赋能,推动行业发展。重点关注游戏、影视院线和广告营销等领域。
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