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传媒行业周观点:腾讯国内游戏市场Q1收入迎来回暖,文娱IP收入近四成来自游戏

文化传媒2023-05-22万联证券意***
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传媒行业周观点:腾讯国内游戏市场Q1收入迎来回暖,文娱IP收入近四成来自游戏

腾讯国内游戏市场Q1收入迎来回暖,文娱 IP收入近四成来自游戏 证券研究报告|传媒 强于大市(维持) ——传媒行业周观点(05.15-05.21)2023年05月22日 行业研 究 行业周观 点 证券研究报 告 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌5.60%,居市场第31位,跑输沪深300指数。腾讯Q1收入483亿元,18款新游蓄势待发。游戏业务板块,腾讯Q1收入483亿元,同比增长10.8%。其中公司本土市场游戏收入351亿元,同比 增长6%,是该数据近一年来的首次恢复增长。18款新游品类覆盖射击、MMO、二次元、沙盒等多项赛道,国内自研工作室、拳头、烛龙等海内外知名厂商也在发力。我们认为腾讯从增强自身实力到帮助行业伙伴发展,从扎根国内市场到走向国际,每一年腾讯游戏一直在扩充游戏赛道的宽 度、扩大中国游戏的国际影响力,扩展游戏的价值边界,用自己的方式实现产品、赛道、战略与价值的“扩容”;文娱IP收入超4600亿元,近四成来自游戏。2022年中国文娱IP市场规模4656.2亿元,同比下降5.7%;IP改编移动游戏市场实际销售收入1035.6亿元,IP改编新游流水占比持 续下降;移动游戏衍生品市场规模达35亿元,连续三年增长。我们看好知名IP与游戏厂商的后续联动,建议关注IP储备丰富的头部游戏厂商。投资要点: 游戏:1)腾讯举办2023游戏发布会,公布20款新品清单。随着版 号常态化发放,今年腾讯发布会20款新品和创新内容当中,有全球性 的爆款,也有瞄准国内细分市场不同题材风格、玩法类型的潜力新作,并且覆盖手机、PC和主机多个平台。2)网易举办520发布会,发布40余款新游动态。网易共公布了40余款游戏的新动态,其中不乏梦幻、大话、天下等经典旗舰IP,也有阴阳师、哈利波特、永劫无 间等近年爆款。3)2023年4月全球热门移动游戏收入TOP10公布, �者荣耀蝉联冠军。2023年4月腾讯《�者荣耀》在全球AppStore 和GooglePlay吸金2.13亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯 《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.54亿美元的收入位列第2名。米哈游《原神》位列第3名。4)2023年4月游戏行业研究报告发布,“�一”迎来今年买量高峰。国内买量大盘趋势因“�一”节迎来今年的买量高峰,前四月买量大盘整体上升。海外买量大盘继续上升,买量市场已经回暖。5)原神与微信开启正式联动,游戏社区概念正在变化。5月17日,《原神》开启了与微信游戏的新一轮联动合作。在合作形式上,双方基于各自的内容调性以及社区生 态,定制了一系列的活动内容。 投资建议:顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z世代带来的创新需求。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:电影行业将迎来复苏,影院创新服务带来新收入,重点关注龙头院线个股;3)影视剧集:剧集市场“提质减量”,建议关注拥有较强内容打造能力的个股;4)广告营销:梯媒仍 为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;5)元宇宙:政策加码,相关技术快速发展,建议关注AIGC催化。 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新 技术应用不及预期;商誉减值风险。 行业相对沪深300指数表现 传媒沪深300 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% -10% -20% 数据来源:聚源,万联证券研究所 相关研究 4月新游探索经典玩法创新,86款游戏版号 正常发放 传媒行业2022年报及2023一季报综述:拨云见日,回暖可期 混合变现成手游盈利主流趋势,全球云游戏市场保持蓬勃发展态势 分析师:夏清莹 执业证书编号:S0270520050001 电话:075583228231 邮箱:xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理:李中港 电话:17863087671 邮箱:lizg@wlzq.com.cn 正文目录 1传媒行业周行情回顾3 1.1传媒行业涨跌情况3 1.2传媒行业估值与交易热度4 1.3个股表现与重点个股监测5 2传媒行业周表现回顾6 2.1游戏6 2.2影视院线8 3行业新闻与公司公告9 3.1行业及公司要闻9 3.2公司重要动态及公告10 4投资建议12 5风险提示13 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%)3 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今)3 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)4 图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今)4 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今)4 图表6:申万传媒行业周成交额情况5 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%)5 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%)6 图表9:重点跟踪个股行情6 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top107 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周)7 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓)8 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况8 图表14:上周票房榜单(含服务费)9 图表15:传媒行业股东拟增减持情况10 图表16:传媒行业大宗交易情况11 图表17:传媒行业限售解禁情况(未来三个月内)12 图表18:传媒行业股权质押情况12 1传媒行业周行情回顾 1.1传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)下跌5.60%,居市场第31位,跑输沪深300指数。上周沪深300指数上涨0.17%,创业板指数上涨1.16%。传媒行业跑输沪深300指数5.77pct,跑输创业板指数6.76pct。 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 年初至今,传媒行业(申万)跑赢指数。传媒行业(申万)累计涨幅39.45%,沪深300指数上涨1.88%,创业板指数下跌2.91%。传媒行业跑赢沪深300指数37.57pct,跑赢创业板指数42.36pct。 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 上周传媒子板块均下跌,年初至今所有子板块均呈上涨趋势。上周传媒六大板块均呈现下跌趋势,游戏Ⅱ板块下跌最少,跌幅为0.46%,影视院线下跌最多,跌幅为12.22%。年初至今所有子板块均呈上涨趋势,游戏Ⅱ板块涨幅最大,上涨81.28%。 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.2传媒行业估值与交易热度 估值超过6年均值水平。从估值情况来看,SW传媒行业PE(TTM)估值较上周有所回落,微幅下跌至30.85X,但仍超过6年均值水平28.28X,超出幅度为9.08%。 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 交易热度较上周下降。5个交易日中,申万传媒行业总成交额为3915.79亿元,平均每日成交额为783.16亿元,日均交易额较上个交易周下降28.04%。 图表6:申万传媒行业周成交额情况 资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.3个股表现与重点个股监测 上周板块总体下行,下跌个股超8成。141只个股中,上涨个股数为18只,下跌个股数为120只,下跌个股比例为85.11%。 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 证券代码 证券简称 总市值(亿元) 周涨跌幅(%) 收盘价(元) 002624.SZ 完美世界 357.15 -0.38 18.41 603444.SH 吉比特 333.94 -0.95 463.56 002027.SZ 分众传媒 963.29 -4.44 6.67 300413.SZ 芒果超媒 552.24 -10.87 29.52 300770.SZ 新媒股份 97.58 -11.09 42.23 300251.SZ 光线传媒 252.29 -12.24 8.60 重点跟踪的6只股票均较上周下跌。其中完美世界跌幅最小,为0.38%。图表9:重点跟踪个股行情 注:区间收盘价指上周最后一个交易日的收盘价,复权方式为前复权。资料来源:iFinD、万联证券研究所 2传媒行业周表现回顾 2.1游戏 腾讯《火影忍者》热度飙升,米哈游《崩坏:星穹铁道》维持高热度。从厂商来看,腾讯系游戏占据6席,米哈游、灵犀互娱(阿里)、网易游戏、在线途游各占1席。 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 资料来源:七麦数据、万联证券研究所注:截至2023年5月21日。 买量方面,《咸鱼之�》榜单第1。梦趣游戏《长安幻想》排名第3,雷霆游戏《一念逍遥》位居第6,《问道》位居第9。 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) 资料来源:DataEye、万联证券研究所注:截至2023年5月21日。 新游预约方面,《代号鸳》《代号56》分别居iOS端和Android端预约榜第1位。《火力苏打》同时上榜iOS端、Android端预约榜TOP5。 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓) 资料来源:TapTap、万联证券研究所 注:截至2023年5月21日。 2.2影视院线 票房数据:上周票房表现环比上涨。据猫眼专业版数据,第20周(上周,5.15-5.21)票房为9.10亿元,同比增长449.54%,环比上涨65.69%。 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况 资料来源:猫眼专业版、万联证券研究所注:票房含服务费。 《速度与激情10》为上周票房第一,票房占比59.6%。《人生路不熟》排名第二; 《银河护卫队3》位居第三。 5.22-5.28主要有四部新片上映:截至5月21日,《造梦之家》累计想看人数达1.9 万人;《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》累计想看人数达4.8万人;《温柔壳》累计想 看人数达0.5万人;《小美人鱼》累计想看人数达4.1万人。 图表14:上周票房榜单(含服务费) 排名 排片影片名 上周票房(万元) 票房占比 豆瓣评分 涉及上市公司 1 速度与激情10 54243.03 59.62% 6.5 中国电影 2 人生路不熟 10601.72 11.65% 6.3 猫眼娱乐、中国电影、横店影视 3 银河护卫队3 9831.40 10.81% 8.5 中国电影 4 长空之� 4591.00 5.05% 6.6 阿里影业、中国电影、猫眼娱乐、 抖音文化、上海电影、保利影业 5 请别相信她 4353.48 4.79% 暂无 中国电影、猫眼娱乐 6 余生那些年 1717.94 1.89% 6.7 华纳兄弟、中国电影 7 这么多年 1295.37 1.42% 6.5 光线传媒 8 灌篮高手 666.04 0.73% 8.9 中国电影 9 新猪猪侠大电影·超级 赛车 615.76 0.68% 暂无 咏声动漫、金逸影视 10 凌晨两点半2 409.94 0.45% 暂无 无 资料来源:猫眼专业版、万联证券研究所注:截至2023年5月22日01:30。 3行业新闻与公司公告 3.1行业及公司要闻 【游戏】 行业动态: 文娱IP收入超4600亿元,近四成来自游戏。伽马数据发布《2022-2023移动游戏IP市场发展报告》显示,高质量游戏内容是推动移动游戏IP市场发展的重要因素,移动IP用户消费能力普遍高于非IP用户。2022年中国文娱IP市场规模4656.2亿 元,同比下降5.7%;IP改编移动游戏市场实际销售收入1035.6亿元,IP改编新游流水占比持续下降;移动游戏衍生品市场规模达35亿元,连续三年增长。(伽马数据) 腾讯举办2023游戏发布会,公布20款新品清单。5月15日,腾讯举办了2023游戏发布会,公布了一系列自研和代理新品。随着版号常态化发放,今年的发布会堪称腾讯近