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完美世界(002624)2022年度业绩网上说明会-调研纪要

2023-05-03未知机构羡***
完美世界(002624)2022年度业绩网上说明会-调研纪要

0时间12023€4o19日周四15:00-16:30 问答ÿ节 0参会嘉Ā1€宇峰/董Ï长,王豆豆/独立董Ï,马骏/总裁兼董Ï会秘书,王祥玉/副总裁兼®á总监0会议链接1https://rs.p5w.net/html/136758.shtml Qÿ|ø在智能NPCPpž先_局,Ā在ÿ以看到美ÿp相关研究人员š过人工智能áĀ了智能NPC,表Ā_比较亮眼2ÿ问|ø在智能NPCP未来的规划如何,是否对降本增效p利? 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ目前|ø已将AI相关€术à用Î游o中的智能NPC2例如,:梦幻ð诛仙;采用智能NPCfiIK€术,使得NPCxp丰富的微表情,~玩家提供真á自然的交A体验2|ø持续关注AI€术发展ú向,并深入探索相关€术在游o研发1发行和ß营中的à用2|ø会结合x体游o产品的类型1特点等,积极探索AI相关€术的à用场景,提升游o研发效率1`化玩家体验2 Qÿÿ问贵|ø未来p计划引入AI到游o中吗,效果类似Î最àï坦福大学做的AI小镇2以及ÿ问 :幻塔;p计划迁用虚幻5引擎吗? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ作~一家€术驱ú的数_文创企业,|ø始终关注前沿€术在游o研发中的à用,目前|ø已将AI相关€术à用Î游o中的智能NPC1场景建模1AIþ画1AI剧情1AI配音等方面2例如,:梦幻ð诛仙;采用智能NPCfiIK€术,使得NPCxp丰富的微表情,~玩家提供真á自然的交A体 验Ā|ø在研的ðÿ风仙侠MMORPG端游:诛仙世界;创ðß用了全天候天气智能AI演算€术,á Ā了对雨1雪1大雾等天气的全局ß原和细节处理,天气Ù化Wá融入到玩家的游o体验中2l^|øß在游o研发过程中使用AIþ画等€术,对Î开拓设计思路fi创意灵感1提升游o研发效率起到了很好的推ú作用2随着类似ChatGPT1Midjourney1StableDiffusion等AIGC€术à用工x的日趋p熟,AI€术将在|ø游o研发1发行及ß营中à用Î更多场景,ß一m提升游o研发效率1`化玩家体验2 Qÿÿ问贵|ø和微软|ø合作的ž域和x体项目是哪ß? 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ|ø已Î2022€fi微软就Azure相关服á签署`议,并Îà期àĀ出了微软举ffi的GDC2023中ÿ行活ú,V享了AIGC在游o中的à用场景及案例。 Qÿÿ问|øp杭州Þß会的电竞项目吗? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ|ø代理的:DOTA2;入选杭州Þß会电竞赛Ï项目2电竞p~杭州Þß会k式比赛项目,意味着电竞将迎来更好的^部ÿ境,对Î整个电竞产业都是很好的发展契机2电竞是|øÞ要的战略方向之一,|ø在中ÿ大Ø地区独家代理ß营世界ÿ电竞大作:DOTA2;:CS:GO;,借û:DOTA2; :CS:GO;产品和赛Ï的pßß营,获得了良好的经济收益,积累了丰富的电竞产品ß营推广经验, 并凭借立体化1多层次的游oß营,构建了电竞^场pá的竞争地O2|ø将结合电竞产业发展的^部契机,持续深化相关业á_局2 Qÿÿ问|ø或者董Ï今€是否p减持股份的计划? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ|ø一向o格按照法律法规及时履行信息披露Oá,相关信息ÿ以|ø指定信息披露媒体刊登的|告~准。 Qÿ|øl前发_了2022€报,净利润迎来暴涨,ÿ问暴涨的原因是ĀN?p压缩8.8ÿ元销售p本的 原因吗? 王祥玉/副总裁兼®á总监 Aÿ2022€,|ø转型升ÿ初Ép效,推ú业á健发展,áĀ_属ÎP^|ø股东的净利润13.8ÿ元,较P€\期P升273.07%2首先,|ø聚焦创ðÙ革,áĀ品类突破,游o产品:梦幻ð诛仙; :幻塔;:完美世界ÿĀ神之战;等­献了良好的业绩增量Āw次,|øÎ2022€áĀ非经常性收益 6.9ÿ元,要来自出售欧美子|ø股权产生的投资收益2l^,Ø^部ÿ境Ù化等因素影响,部V被投资企业业绩出Ā阶段性压力,|ø相à确认投资损失及股权减值损失,剔除P述投资Ï项及非经常性损益影响^,|ø2022€áĀ_属ÎP^|ø股东的净利润10.0ÿ元,较P€\期P升 917.64%,x体信息Ï以|ø指定信息披露媒体刊登的|告~准。 否属á? Qÿÿ问|ø和暴雪是否p合作?/p没pÿ能×得暴雪游o的ÿ内代理权?/fi暴雪在洽谈合作Ïß是 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ|ø目前没p相关工作在推ß中2关Î|ø业á的x体信息,ÿ关注|ø官方ð闻。 Qÿÿ问|ø计划今€P线的游op哪几款,V别是哪ß?以及去€P线了哪几款游o? 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ2022€,|ø自研的轻松竖版3D手游:完美世界ÿĀ神之战;1都^悬疑悸ú交A手游:黑猫奇闻社;先^Îÿ内|测,l^:梦幻ð诛仙;手游1:幻塔;手游_先^在全球多地k式P线2 目前,|ø既p经y品类多端产品:诛仙2;:代÷ÿð世界;:神魔大Ø2;以及端游产品:诛仙世界;:PerfectNewWorld;等游o在稳m推ß中,又p创ð品类游o产品:一拳超人ÿ世界;:百万Þ瑟王;:女神异闻录ÿ夜幕魅影;等在积极研发过程中,基Îÿ产科幻ú画大作:灵笼;IP研发的多人开世界项目1基Î自原创IP研发的开世界项目_在积极ß行中2w中,:诛仙世界;:一 拳超人ÿ世界;:百万Þ瑟王;:女神异闻录ÿ夜幕魅影;已完p首测,玩家à馈良好2|ø会结合研发ß度1^场ÿ境1产品特点1用户属性等因素,灵活安排海内^的P线节奏2 Qÿÿ问|ø研发费用x体如何使用? 王祥玉/副总裁兼®á总监 Aÿ研发`势是|ø的€心`势之一,|ø始终坚持自研发,O断深化€术积累2多€来,|ø以€术~立身之本,在PC端游1移ú游o1机游o1ß游o以及AI1VR1AR1MR等前沿€术à用ž域多点_局,构建起深厚的研发体系fi€术储备,在自引擎研发1商业引擎à用等€心€术方面积累了独特`势fi研发á蕴2目前,|ø按照<经y品类迭代升ÿ+创ð品类突破转型=的思路,ß线推ß在研游o,多款在研游o在积极ß行中2 Qÿÿ问|ø在AI方面的投入的资金在ĀN的体量,AI团队p安排了多少人员?/ÿ问今€p立的AI 中心,预计投入多少p本?要提高游o制作的哪个方面能力? 马骏/总裁兼董Ï会秘书1€宇峰/董Ï长 Aÿ作~一家€术驱ú的数_文创企业,|ø始终关注前沿€术在游o研发中的à用2|ø已Î2022 €fi微软就Azure相关服á签署`议,并Îà期àĀ出了微软举ffi的GDC2023中ÿ行活ú,ӳ享了AIGC在游o中的à用场景及案例2目前,|ø已将AI相关€术à用Î游o中的智能NPC1场景建模1AIþ画1AI剧情1AI配音等方面,并已在|ø内部p立AI中心,由|ø游o业áCEO负¯,中Ā€术部门牵头,各项目制作人深入参fi,大力研究及推行AI€术的学`fià用2未来随着随着类似ChatGPT1Midjourney1StableDiffusion等AIGC€术à用工x的日趋p熟,|ø将持续深入探索AI€术在游o研发1发行和ß营中的更多à用场景,ß一m提升游o研发效率1`化玩家体验,获× 更~广阔的^场空间2 面à几€_一直处ÎÏ损,|ø是否需要考虑精简人员和业á? Qÿÿ问|ø游o每€研发投入20多ÿ,~ĀN相à的产出缺很少,在手的版÷储备_很少,影视方 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ研发`势是|ø的€心`势之一,|ø始终坚持自研发,O断深化€术积累2目前,|ø按照 <经y品类迭代升ÿ+创ð品类突破转型=的思路,ß线推ß在研游o,多款在研游o在积极ß行中2影视业á方面,|ø将继续秉<匠心精品1内容~王=的精品发展战略,采×<减量提质=的经营 策略,à快推ßß`项目的发行和排播的\时,在ð项目的立项及开机中采×更à聚焦的策略,持续 ~Ê_提供`质影视作品,以期áĀ影视业á的稳健发展2 QÿAIGC€术的突破,对|øp哪ßá׀û吗?是否能大幅降P开发p本,à快开发ß度? €宇峰/董Ï长AÿAIGC€术à用工x的日趋p熟,在|ø游o研发1影视制作1发行及ß营工作中均pà用场景2相关à用pûÎ开拓制作思路fi创意灵感1提升游o研发效率1`化用户体验2 Qÿ|ÿ问øĀ在策划未获批的版÷p多少,|ø影视业áßp无拓展计划,|ø对Î海^^场的开发 p无ð的计划? 马骏/总裁兼董Ï会秘书 Aÿ关Î游o版÷的x体情况,ÿ参考ÿ家ð闻出版署官方网站2影视业á方面,|ø将继续秉<匠心精品1内容~王=的精品发展战略,采×<减量提质=的经营策略,à快推ßß`项目的发行和排播的\时,在ð项目的立项及开机中采×更à聚焦的策略,持续~Ê_提供`质影视作品,以期áĀ影视业á的稳健发展2海^业á方面,在游o品类迭代升ÿ1创ð突破的内生驱úQ,|ø将以产品 ~中心,将全球研发1全球发行及全球流量ß营模式积极整合,依托全球研发思路Q产出的精品游o,借û灵活多的出海方式,积极开拓游o出海^场,将|ø游o产品覆盖至更广泛的海^用户群体2未来,随着|ø立足Î全球发行品类的产品Ø续P线,|ø将依托产品及品牌`势,采×<授权第O方发行=fi<自发行=的ß线并行模式,发力游o出海业á,û力|ø业绩稳健增长2 的数_,例如总p本大þQ降了百ӳ之几。 Qÿÿ问|ø目前在使用AIGC降Pp本1节þ时间方面是否px体的ß展?如果ÿ以的话麻烦ÿ出x体 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ作~一家€术驱ú的数_文创企业,|ø始终关注前沿€术在游o研发中的à用,目前|ø已将AI相关€术à用Î游o中的智能NPC1场景建模1AI剧情1AIþĀ等方面,相关€术对Î开拓设计思路 fi创意灵感1提升游o研发效率1`化游o制作p本1升ÿ玩家体验p很好的推ú作用2 Qÿÿ问|øà期pĀNð业á开拓吗? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ|ø聚焦网þ游o的研发1发行及ß营业á,\时_局电视剧1电影制作等影视业á2游o业á方面,|ø推ú经y品类迭代升ÿ,发力创ð品类突破转型,积极推ú游o出海,前瞻_局前沿科€à 用Ā影视业á方面,减量提质,持续聚焦精品内容2未来,|ø将继续关注行业发展趋势,结合|øá×情况,在p益Î|ø发展的方向积极_局2 Qÿ|ø|告1Q23收入2ÿ元,业绩\比预减70%,ÿ问原因? 王祥玉/副总裁兼®á总监Aÿ|ø2023€一季度业绩\比Q滑,要原因包括ÿÿ1Ā|øÎP€\期确认海^子|ø股权处置收益,产生较大的非经常性收益,2023€一季度非经常性收益\比大幅Q滑Āÿ2Ā:幻塔;手游Î2021€12o16日ÿ内|测,2022€第一季度该款游o流水处Î产品P线初期的高O,产生了较高 的业绩­献2目前,该款游o已ß入p熟稳定期,š过持续的内容迭代更ðfiß营体系`化,O断发力游o内容建设,p效推ß游o体验提升,但Ø生命周期影响,该游o流水较P线初期的高点自然Q 滑,相à业绩­献较2022€第一季度\比Q降2 Qÿÿ问2022€的à23ÿ的研发费用x体都用在哪ß方面,随着今€AIGC的à用,研发费用是否会 大幅减少,Ð而增厚|ø利润? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ研发`势是|ø的€心`势之一,|ø始终坚持自研发,O断深化€术积累2多€来,|ø以€术~立身之本,在PC端游1移ú游o1机游o1ß游o以及AI1VR1AR1MR等前沿€术à用ž 域多点_局,构建起深厚的研发体系fi€术储备,在自引擎研发1商业引擎à用等€心€术方面积累了独特`势fi研发á蕴2目前,|ø按照<经y品类迭代升ÿ+创ð品类突破转型=的思路,ß线推ß在研游o,多款在研游o在积极ß行中2目前|ø已将AI相关€术à用Î游o中的智能NPC1场景建模1AI剧情1AIþĀ等方面,相关€术对Î开拓设计思路fi创意灵感1提升游o研发效率1升ÿ玩家体验p很好的推ú作用2关Î|ø的®á信息情况,届时ÿ以|ø指定信息披露媒体刊登的|告~ 准 QÿĀ在游o玩家版权意识à强,|ø未来会O会更àÞ视单机游o? 马骏/总裁兼董Ï会秘书Aÿ|ø会综合考虑长期战略需要1业á发展规划1目标用户需求并综合用户覆盖面1投入产出效益等多种因素,合理ß行资源