北京掌趣科技股份有限公司 2022年年度报告 股票简称:掌趣科技股票代码:300315 2023年4月 2022年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人刘惠城、主管会计工作负责人卫来及会计机构负责人(会计主管人员)卫来声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 本报告如有涉及未来计划等前瞻性的相关陈述,属于公司计划性事务,存在一定的不确定性,不构成对投资者及任何相关人士的承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司在本报告第三节“管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望”,详细描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义1 第二节公司简介和主要财务指标5 第三节管理层讨论与分析9 第四节公司治理28 第五节环境和社会责任45 第六节重要事项46 第七节股份变动及股东情况53 第八节优先股相关情况58 第九节债券相关情况58 第十节财务报告59 备查文件目录 一、载有公司负责人刘惠城先生、主管会计工作负责人卫来女士及公司会计机构负责人(会计主管人员)卫来女士签名并盖章的财务报表; 二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件; 三、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 释义 释义项 指 释义内容 掌趣科技、公司、本公司 指 北京掌趣科技股份有限公司 动网先锋 指 海南动网先锋网络科技有限公司 玩蟹科技 指 北京玩蟹科技有限公司 上游信息 指 上游信息科技(上海)有限公司 天马时空 指 北京天马时空网络技术有限公司 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 报告期 指 2022年1月1日至2022年12月31日 元 指 人民币元 虚幻引擎 指 完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心渲染技术、数据生成工具和基础支持 IP 指 Intellectual-Property,知识产权,引申为可供多维度开发的文化产业产品 MMORPG 指 大型多人在线角色扮演游戏 SLG 指 策略游戏 小游戏 指 以小程序等为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点 AIGC 指 人工智能生成内容 GPT 指 GenerativePre-trainedTransformer,一种基于自然语言处理技术的预训练语言模型 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 股票简称 掌趣科技 股票代码 300315 公司的中文名称 北京掌趣科技股份有限公司 公司的中文简称 掌趣科技 公司的外文名称(如有) OURPALMCO.,LTD. 公司的外文名称缩写(如有) OURPALM 公司的法定代表人 刘惠城 注册地址 北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901(东升地区) 注册地址的邮政编码 100192 公司注册地址历史变更情况 公司上市时住所为“北京市海淀区马甸东路17号8层916”。2016年11月22日,公司住所变更为“北京市海淀区奥北产业基地29号楼(北楼)9层901室”;2019年1月11日,公司住所变更为“北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901(东升地区)”。 办公地址 北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼 办公地址的邮政编码 100085 公司国际互联网网址 www.ourpalm.com 电子信箱 ir@ourpalm.com 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 季久云 谢婧超 联系地址 北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼 电话 010-65073699 传真 010-65073699 电子信箱 ir@ourpalm.com 三、信息披露及备置地点 公司披露年度报告的证券交易所网站 深圳证券交易所网站http://www.szse.cn 公司披露年度报告的媒体名称及网址 证券时报、中国证券报、上海证券报、证券日报巨潮资讯网http://www.cninfo.com.cn 公司年度报告备置地点 公司董事会办公室 四、其他有关资料 公司聘请的会计师事务所 会计师事务所名称 大华会计师事务所(特殊普通合伙) 会计师事务所办公地址 北京市海淀区西四环中路十六号院7号楼1101 签字会计师姓名 王忻、李东辉 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构 □适用√不适用 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问 □适用√不适用 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是√否 2022年 2021年 本年比上年增减 2020年 营业收入(元) 1,212,934,668.42 1,472,214,784.03 -17.61% 1,789,193,899.97 归属于上市公司股东的净利润(元) 96,181,474.42 -1,244,511,637.55 107.73% 316,938,566.18 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) 106,818,872.95 -1,239,844,263.84 108.62% 80,125,854.06 经营活动产生的现金流量净额(元) 138,930,123.38 150,617,238.09 -7.76% 479,689,020.95 基本每股收益(元/股) 0.04 -0.46 108.70% 0.12 稀释每股收益(元/股) 0.04 -0.46 108.70% 0.12 加权平均净资产收益率 2.20% -25.60% 增加27.80个百分点 5.75% 2022年末 2021年末 本年末比上年末增减 2020年末 资产总额(元) 5,203,619,255.49 4,842,717,423.29 7.45% 6,219,925,872.93 归属于上市公司股东的净资产(元) 4,569,015,644.91 4,190,435,140.74 9.03% 5,531,401,325.57 公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不确定性 □是√否 扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值 □是√否 六、分季度主要财务指标 单位:元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 营业收入 329,037,333.38 319,097,103.31 298,468,407.95 266,331,823.78 归属于上市公司股东的净利润 31,697,448.92 55,645,554.51 58,658,662.60 -49,820,191.61 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 40,218,337.49 71,269,543.85 61,419,260.53 -66,088,268.92 经营活动产生的现金流量净额 -45,620,560.55 -11,453,041.72 100,683,000.82 95,320,724.83 上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 □是√否 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用√不适用 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用√不适用 八、非经常性损益项目及金额 √适用□不适用 单位:元 项目 2022年金额 2021年金额 2020年金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分) 855,262.63 -4,928,896.51 -28,260.61 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 5,111,826.83 6,995,895.66 18,096,526.61 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 -33,303,706.00 -21,227,854.14 281,594,558.28 主要为其他非流动金融资产公允价值变动损益 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 9,549,048.46 1,196,022.04 7,907,161.64 主要系处理因客观原因导致无法支付的款项 其他符合非经常性损益定义的损益项目 3,591,399.99 9,511,699.45 4,254,998.80 减:所得税影响额 -3,558,769.56 -3,785,759.79 75,012,272.60 少数股东权益影响额(税后)合计 -10,637,398.53 -4,667,373.71 236,812,712.12 -- 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用√不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用√不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 1、2022年,受宏观经济整体疲弱、用户增长红利消退、消费意愿和能力下降、全球市场竞争加剧等因素影响,中国游戏市场实际销售收入下降,整体规模缩减,行业处于承压蓄力阶段。 根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,出现近年来首次负增长。此外,2022年中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,用户规模也出现了近十年以来首次下降,我国游戏用户规模正式进入存量市场时代。面对行业发展和市场环境的变化和挑战,坚持高质量、精品化发展,深耕细分化、差异化赛道,更加注重用户体验,将成为中国游戏行业突破困境、健康发展的战略手段。 图1中国市场实际销售收入及增长率 图2中国游戏用户规模及增长率 中国游戏企业持续布局探索出海赛道,越来越多的游戏企业将出海作为重点发展战略,呈现出开展海外业务的游戏企业数量增多、出海游戏产品增多、出海区域不断拓展的趋势。同时,我国游戏产业出海面临的外部环境不稳定因素增多,汇率波动、海外市场运营成本持续增加、多国更注重扶持本土游戏行业发展、全球游戏市场增长放缓等导致游戏出海面临更加激烈和严峻的竞争。受到整体经济形势变化和海外竞争加剧的影响,2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入出现了近年以来的首次下滑。提升海外发行能力和效率、发展全球化研运一体模式、主动寻找海外市场新增量等成为积极应对出海挑战、增强自身竞争力的重要方式。 2、近年来,主管部门对于游戏产业发展作出了一系列重要决策部署及相关政策引导,不断完善网络游戏长管长严机制,着力提升内容质量和文化内涵,严格管理和加强未成年人网络游戏沉迷防治,不断建立完善未成年人防沉迷制度。在游戏主管部门、游戏行业和社会各界的共同努力下,批准运营的游戏已实现全部接入防沉迷实名认证系统,未成年人游戏防沉迷工作已取得阶段性成果。 3、游戏产业与前沿科技创新彼此驱动、相互促进、共生发展的趋势日益凸显。游戏研发、运营等环节需要应用大量创新技术,包括人工智能、芯片、5G通信网